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Oh. I make a mistake about the FAQ definition of back and front. Sorry. ^^

I have to check the specific card at home.
But maybe it just ask you to ignore that the card has been revealed, if it's your choice or the consequence of your action ?
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mariusly wrote:
I made a pledge of $129 via the kickstarter campaign and I wanted another copy of the game. Can I add this during the pledge manager or is the late pledge my only option for the same pledge?

Yes, you will be able to add another copy during the pledge manager.
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pgrantsmith wrote:
I pledged the rookie pledge yesterday and now wish to increase my pledge but cannot find the manage pledge button link. Where can I find it? Or do I have to make a second pledge. Help! I do not want to pay for double postage as separate pledges.

Just wait for the Pledge Manager launching (in november as I understand).
You will be able to add boxes, extensions or add-ons. You will pay these extras and the right shipping fees at the same time.
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zblo wrote:
Hello tout le monde, est ce que quelqu'un sait jusqu’à quand sera disponible ce "late pledge" ?

Le plus probable est : jusqu'au lancement du Pledge Manager courant novembre. (sans certitude)
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galehar wrote:
Firebird wrote:
(Sachant que je me suis planté en ne posant que des 449, je n'ai pas bien appliqué les règles et suis arrivé à la 449 :card_gold: et donc ma composition du laby était potentiellement impossible.)

J'ai fait la même ! Quand j'ai constaté mon erreur, j'ai sauvegardé pour tout réinitialiser et recommencer. Et réussir !

Sauf à comprendre ton erreur après seulement quelques cartes, je ne vois pas comment corriger le tir avec une sauvegarde/restauration.
Certes , le terrain sera réinitialisé, mais le Deck d'Action, la Main et l'Inventaire, c'est trop tard si tu es arrivé jusqu'à la gold :card_gold: par erreur.
A moins que tu ais été prévoyant en faisant une sauvegarde complète (sur papier ou PC) avant d'entrer dans le laby ?
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Eymeric wrote:
patrick wrote:
Edit: email reçu, mais toujours rien côté Société Général :sleeping:

Meme banque et ça y est ; en traitement ! 127,47 € (pour 150 euros pledgés) ... J'ai jamais été aussi content d'etre prélevé :D'

Dollars ?
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Sherito wrote:
Si on peut me rajouter également !
Nice, France ^^

Yes ! Un voisin de plus !
J'ai eu envi de vanter le cadre magnifique de la fac de science à Valrose, où j'ai d'excellents souvenirs et dont la mare aux canards fera un bon point de pêche pour aborder sereinement le 7e Continent. :action_fish:
Et vu le soleil actuel, il n'y a pas d'urgence à se réfugier à la boutique de jeux toute proche. ;)

Freyr wrote:
Bonjour Oiseau_de_Feu.
Freyr, j'habite Bêêêêthune (62400), patrie de Buridan et sa chèvre son âne, près de la gare.
D'avance, merci ! ;-)
PS: fais attention à tes ailes, on a un dragon en haut du beffroi.

Le dragon ? C'est mon cousin René-de-Céssandre. 'Faut dire qu'il en a bavé pendant les bombardements... :resource_fire:

Bon, pour faire brouter ton baudet tout en restant près de la gare, je te propose un des multiples jardins privatifs qui se cachent dans derrières les façades des maisons. A toi de voir si tu choisis celles qui ont les plus grandes extensions et vérandas (illicites ?), si tu préfères les versions potagères ou en mode friche. :resource_foliage: :)
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When you draw 069 and before you look at the front face, you must read and apply the text on the back side.
I don't understand how your card could be already revealed without considerating the back face.
Posted - Edited
Ah euh... Je n'ai pas le jeu sous la main, mais sache que le carnet rentre juste-juste dans la boîte, à condition de bien positionner les spirales au-dessus de la barrette de figurines. Cependant, avec l'épaisseur, le couvercle ne fermera pas totalement;

Officiellement, Serious Poulp affirme que le carnet ne rentre pas.

Regarde la vidéo d'Open-the-box pour te faire une idée.

Les cotes intérieures de la boîte mesurent assez strictement celles d'une feuille A4 j'ai l'impression.
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MasterZao wrote:
Si tu t'en sors chapeau bas, parce que là t'es quand même mal barré pour affronter le Labyrinthe... :unsure: :-(

Ca me motive d'autant plus. ^^
Mon seul espoir est de jouer sur mon bon niveau d'énergie (plus réserve d'aliments) en payant plein pot un max de déplacement, et en plus de trouver un rare spot tranquille
pour recrafter le radeau (ou un truc pour combiner judicieusement et réaugmenter la durabilité)
. Pas sûr que ce soit faisable surtout que j'ignore ce qui se passe après
les 449
. :O

Si je finis la malédiction, ça me fera une aventure épique de plus ! 8-)
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J'ai longuement hésité lors de ma première découverte d'une :card_grey:X mais j'ai résolu comme vous (au détail près que je n'ai pas pensé à
retirer des cartes Exploration déjà dévoilées, ce qui peut être mieux pour l'optimisation
).

Question :
Est-ce possible de se retrouver dans le cas où il ne reste qu'une unique carte X ?
(Sachant que je me suis planté en ne posant que des 449, je n'ai pas bien appliqué les règles et suis arrivé à la 449 :card_gold: et donc ma composition du laby était potentiellement impossible.)

Si oui, comment gérer cette dernière carte Exploration :
on n'a rien à retirer donc on passe à la phrase suivante de la conséquence :action_pathfind: ?
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Bon ben, la même erreur d'inattention chez moi hier soir !
Retour à la case départ !
J'ai dû passer encore 30 minutes à me préparer de nouveau sur le fil du rasoir :
Heureusement que lors de ma première tentative, je n'avais pas eu besoin de toucher au spot de chasse enneigé. Il m'a été salvateur pour bien récupérer.

Petit point de mauvaise optimisation que je viens de réaliser maintenant : Connaissant maintenant tous les 449 et la plupart des :card_grey:,
je sais que mon radeau sera un peu juste pour la longue navigation et qu'une barque m'attend "quelques part"
(big up à mon pote au long nez !)
. Or, comme j'avais encore cette barque en inventaire, j'ai utiliser le pouvoir de Mary (mot-clé adresse) pour défausser cette carte dans le Passé qui a lui-même été rangé, tout ça pour remettre la barque dans la boîte prête à être récupérée. Mais je viens de réaliser ce matin que le lieu de récupération a été banni : je ne pourrai pas la reprendre et je l'ai défaussé pour rien ! Arg !


Bon bah, advienne que pourra ! Pour mon ultime tentative avant la mort !
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Non, pas de nouvelles, désolé.
Les auteurs soufflent (ou ont soufflé) suite à la fin de campagne et auront des priorités nombreuses à gérer avant ceci. Mais ils sont au courant et ont dit qu'ils regarderaient.


Ceci dit, le PnP de la première campagne est tout de même compréhensible si vous êtes vraiment curieux et que vous avez assez de recul pour traiter les petites différences de règles. N'espérez pas y trouver un amusement fabuleux ni une représentativité du jeu : c'est vraiment basique pour présenter quelques éléments mécaniques. :)
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Tiens oui, ca me fait penser : tâchez de garder trace des noms d'illustrateur et/ou du site source. Comme ça, c'est plus simple pour faire un ptit crédit à la fin si besoin. :)

Note : ceci n'est pas suffisant légalement si l'image n'est pas libre de droit, mais c'est le minimum respectable je pense.
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Je vois surtout dans cette fonction une occasion de participer pour la majorité silencieuse : pas besoin d'engagement textuel, juste un soutien de lecteur.
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"Errors on the game" is the good section.

I will ask the author to check your case.
Posted - Edited
Bah faisons simple : Va pour le compteur sans noms alors !
Mais ceci reste vrai bien sûr : 1 :thumb_up: max par utilisateur et par message.
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Arnaud wrote:
Arnaud, 84270 Vedène.

Vedène... Je connais cette ville, mais pourquoi... Ah oui ! Des vacances mémorables dans une maison louée ! Un très bon séjour dans la région d'Avignon.
#MyLife

Je te souhaite d'aussi beaux souvenirs que moi dans le 7e Continent !
Et attention aux ponts un peu cassés... :-P
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Yes, the USA, European Union, Canada and Australia will all be “Shipping Friendly”. This means that backers from these countries will not incur any import taxes.
For checking the estimated fees, look at the "Shipping" part on the KS page.
Posted - Edited
Hop ! Je up !
J'ai décidé à l'instant de me divulgâcher le contenu des cartes promo, via une capture des cartes FR trouvée ailleurs sur le net (je ne communiquerai pas le lien car ce ne serait pas sérieux sur un site officiel par un modo !).

En voyant les cartes, et en lisant l'analyse de KornetMuse, je n'ai pas tout à fait la même lecture de l'intérêt de ces cartes. Je détaille en mode full-spoiler.

Kornetmuse wrote:
054 :
Terrain alternatif de la zone foret qui ne change que le coût de déplacement -->
:action_move:2/0 --> :action_ski:2/2 Evidemment, de la neige en plus sur la carte mais sinon pas d'autre actions, pas d'autres ressources, pas de fleurs différentes, pas de numéro caché (du moins pas vu)

Conclusion :
A part si on est maso, l'intérêt de cette carte (du moins à ce prix :)) est proche du néant, surtout qu'il existe déjà pas mal de terrains alternatifs de ce type dans le jeu de base.

Point d'intérêt trouvé :
Il se peut que SP ait évalué la zone de terrain comme étant pas assez optimum pour un joueur ayant fabriqué les raquettes. Moi-même, dans cette zone, j'hésite à les faire (sauf optimisation d'un slot d'inventaire "Volonté") car pour les déplacements, on peut éviter de trop patauger dans la neige.
==> Avec une incertitude supplémentaire d'avoir de la neige, je serai plus enclin à m'équiper en conséquence.
==> Donc il s'agit d'une revalorisation des raquettes (et autre équipements/compétences :action_ski:) et d'une baisse relative pour le bâton de marche.


Kornetmuse wrote:
097 :
Carte alternatif lors d'un déclenchement de piège à flechette. De loin la plus intéressante
Apporte un nouveau mécanisme ou la réussite ou l'échec de l'action dépend d'un "Pile ou face" un vrai. Il faut lancer une pièce et appliquer la conséquence en fonction de pile ou face. Rigolo.

Conclusion :
Rigolo, le genre de carte qu'on attend dans des cartes promos. Une petite surprise de mécanique en dehors du jeu qui ne change pas le jeu pour autant.

Rien à ajouter. :-)

Kornetmuse wrote:
350 :
Nouvel objet trouvable dans les coffres ou autre. Directement en lien avec la carte suivante.
Elixir qui n'inspire pas confiance. Identique aux autres élixirs.

586 :
Directement en lien avec la carte d'au dessus.
Etat :icon_hand_orange: sans :discard:. Je laisse la surprise de l'état en lui même (son nom), du dessin et de ses conséquences. En tout cas c'est très décevant à mon sens car je ne comprend pas l'utilité on en parle plus en détails dans la conclusion.

Conclusion :
L'état en lui même est marrant, mais je trouve son effet tellement anecdotique que je ne vois pas l'intérêt de rajouter ces objets dans les 350 qui sont généralement puissants et rares. détails de la conséquence :
immédiatement, prendre toutes les :icon_curse: de la défausse et les mettre sur le dessus du deck. Comment s'en débarrasser ? A n'importe quel moment, vous pouvez défausser cette carte pour mélanger une :icon_curse: que vous venez de piocher dans le deck d'action comme si vous ne l'aviez pas révélé.
Donc bon en gros, quand tu récupère cet état, tu fais une action qui ne demande pas de succès en piochant autant de carte -1 (minimum 1) que de :icon_curse: remis dans le deck, tu remélange une carte :icon_curse: dans le deck d'action et tu défausse toutes les autres :icon_curse: après avoir piocher la dernière :icon_curse: qui remplace celle remélanger. Comment faire simple quand on peut faire compliqué... en gros quand tu révèle cet état, tu prend une carte :icon_curse: de la défausse et tu la mélange dans le deck d'action...
c'est loin d'être fou.

Je n'ai tout simplement pas compris ton exemple mis en gras, surtout la partie soulignée. Mais je suis d'accord avec ta conclusion qui suit (voir plus loin).
Voilà comment je perçois le duo carte 350 et 586 :
Dans le cas d'un explorateur lambda qui veut se débarrasser au plus vite de l'état et des malédictions gênantes :
  • En buvant, le joueur a placé disons 4 cartes :icon_curse: sur son deck d'action.
  • Il fait une action :card_blue:X+ / 0:icon_succes: et pioche 3 cartes.
  • Les 3 :icon_curse: vont à la défausse et l'action est réussie.
  • Il fait une autre action :card_blue:X+ / 0:icon_succes: et pioche 1 carte.
  • Là, il retire son état et ignore la carte :icon_curse: qui retourne dans le deck mais mélangé.
  • On aboutit effectivement à ta conclusion : "l'état demande de mettre une carte :icon_curse: mélangée dans le Deck d'action".

Mais l'intérêt de ce duo de cartes est ailleurs : c'est un bonus pour optimiser le personnage de Lovecraft !
Une fois que celui-ci a l'élixir en inventaire, il peut attendre l'opportunité pour le consommer et ainsi jouer de ses pouvoirs pour valoriser (une deuxième fois) les :icon_curse: qui sont revenues dans le Deck.
==> Le fait d'avoir un duo de carte utile à un seul perso et qui "abîme" le lot des cartes 350, c'est discutable. Mais j'y vois là aussi la remise en valeur de mécanismes peut-être trop peu joué d'après l'observation des Poulpes.


Kornetmuse wrote:
666 : Surement la plus attendue
et peut être la plus décevante :). On s'attendait à quelquechose venant contrebalancer la surpuissance du pouvoir de la défausse. Il n'en est presque rien.
Encore une nouvelle mécanique de résolution d'action (point positif) En fonction d'un certain nombre d'action dans un certain endroit (je laisse la surprise) l'action est une réussite ou un échec.
C'est rigolo en soit mais on attendait pas ça pour une carte 666 à mon avis.

Conclusion :
Bien que la carte en elle même soit intéressante (pour sa résolution ou son background) on attendait un peu mieux pour une 666. Après est-ce vraiment le but d'une carte promo de venir contrebalancer un pouvoir trop fort pas sur.

Point d'intérêt trouvé :
Lors d'aventures, il m'est arrivé de devoir faire un choix quant à la découverte d'un cadavre
(celui de la-dite Sophia)
, mais j'ignore encore les conséquences ultérieures de ce choix car je ne l'ai pas encore rencontré.
Cependant, je me demande si l'intérêt de cette carte 666 ne réside pas dans le mot-clé :
Sophia (+ le classique "Spectre")
. Peut-être serait-on content de trouver celui-ci avec une simple prière sur une tombe... Là encore, il s'agit peut-être pour SP de réattribuer de l'importance à un élément de jeu trop délaissé par les joueurs ?



Ma conclusion : ces cartes ont peut être un intérêt très subtile, visible essentiellement par les auteurs. 8-)