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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Kornetmuse wrote:
Au début de la malédiction pour le sous-marin 1 seul engrenage, malgré la présence du avec 2 symboles D'ailleurs, en correctif éventuel, je dirai même qu'il faut 2 symboles Gemme légèrement différents, comme les engrenages. Mais bon, c'est jouable ainsi largement aussi hein. Posted
Kornetmuse wrote: Voila. On est pas jésus. On ne multiplie pas les petit pains . Je pense que le correctif adapté s'il doit y en avoir un serait plutôt : Dessiner 2 symboles "Gemme" dans le drapeau de la Déesse. Ca lèverait l'ambiguïté et pas besoin de cartes supplémentaires. Posted
SaturnNitrik wrote: Celle dont je parle est Sauf mémoire défaillante, j'ai rencontré une autre carte ayant le même profil et ce n'est pas un masque à plume l'exploration du temple de la Déesse, dans le passage accessible avec la corde. Posted - Edited
Balarehir wrote: Tu réponds déjà un peu Firebird, bien que tu ne donnes pas tout ton avis personnel. Si si ça nous intéresse ce que tu penses. Bah disons que j'ai répondu en ayant un peu de mal à cerner l'objectif de ta demande. Peux-tu nous éclairer un peu pour qu'on réponde au mieux ?
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Yslamaar wrote: Je suis pas complétement idiot Ne prend pas la mouche bêtement. Ou bien j'appelle le modérateur. J'ai ouvert ton spoiler et ne comprend toujours pas le rapport entre "la chèvre" Et vive la bonne humeur ! Posted - Edited
Super ! Merci à Ludo !
@ Kamille : - Tu lui as payé une bière au moins ?! - On ajoute ce pack dans les ressources du site ? Une version anglaise sous le coude ? Posted - Edited
Yslamaar wrote:
Je pense plutôt que "AventureAction" colle à une carte très spécifique qui est à l'origine et dans son usage. Posted
Un grand merci Sylfraor pour tes éclaircissements médicaux.
sylfraor wrote: Pour rester proche de l'intention de cet état, je dirais que le mot qui me vient est "abattu". Risque d'ambiguïté avec les Traitres qui doivent abattre un de leur compagnon (même si le terme n'est pas utilisé tel quel) ? Désespéré ou démoralisé me semblent 2 choix proches plutôt bon. A voir les subtilités d'usage pour la traduction anglaise cependant. Posted
2 cards with the Terrified status (for example) :
I'm going to explain the full mecasnism with a virtual status "Spoiled" ;)
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Terrain card :
If success : you put the permanent event into play with this arrow and symbol . So, you can't make the again. On the event card, there's another action () The system is the same anywhere in the continent : = action unavailable. Posted
J'espère pour ma part que l'Histoire du Continent soit développé encore. J'ai pris beaucoup de plaisir à comprendre et finir les éléments d'enquête qui sont dans la boîte de base.
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Done !
Ah ah ! J'suis tout content d'avoir vu ça sur mon écran. C'est idiot, hein. Posted
Punaise, ne me lancez pas plus sur les nains. Je suis naintarissable. Vous avez vu qu'il ont intégré un nain qui sort d'une boulangerie dans les pledges Vétéran/Rookie ? C'est le p'tit qu'a l'pain.... Posted - Edited
Eh ooooh !
Pour les mines, j'ai exactement idées de personnages. Je vous laisse deviner. Posted
- Merci pour ta réponse sur l'appli.
- Je laisse les principaux utilisateurs donner leur avis à tes questions (je ne serai pas utilisateur a priori). - Question : c'est dommage que les cellules avec formules ne soient pas protégées en écriture (même si on possède sa copie du fichier et que ça ne gêne personne, effacer la formule, c'est ballot). Posted
I add a question :
Will the Upgrade Pack contain only the cards from the list of Errata ? Or also cards with small typo correction ? Posted
Drkahan wrote: J'aimerai avoir un set alternatif de cartes action par personnage. En début de partie je choisi parmi X (disons 10) ou bien je fais un draft parmi 7 par exemple. Humm... Ca supposerait une sorte de méta-jeu, où on construit le profil de son personnage selon la manière dont on pense aborder l'aventure. Pas facile pour un débutant ou une découverte de nouvelle malédiction. En plus, les 5 compétences actuelles forment un tout équilibré (les cartes, par leur mot-clé en particulier, se font echo). Je pense que je préfère le fonctionnement actuel : des sets tout fait avec des caractéristiques différentes à choisir en début de partie. Par contre, des SG avec de nouveaux persos (et leurs compétences), c'est un incontournable ! Posted - Edited
Là où je te rejoins, c'est qu'il y pas mal de petits détails qui pourrait être améliorés dans la règle mais rien de vital. En plus, selon le lecteur, il faudrait un découpage différent ou bien multiplier les informations importantes de façon redondante (ce qui serait contre-productif à terme). L'amélioration de la règle tournerait vite à un cauchemar (comme ma FAQ ^^) : "cartes bannies en fin de partie" se cherche au paragraphe "cartes bannies" ou à celui sur la "fin de partie" ? Et là c'est un cas simple...
Bref, je n'ai rien entendu à propos d'une nouvelle version de la règle, et j'en suis presque soulagé. |