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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Une rigueur millimétrée... jusqu'à ce que je vois ce sabot de cartes en équilibre au bord de la table ! Quel stress !
Toi, tu n'as ni chat, ni maladroits dans ton entourage ! Posted
Absence de certaines cartes numérotées :
- Correction de la FAQ Numéros manquants : découper par contenu (boite, extension, cartes promos ?) ou lien vers Liste PDF. - En lien avec les conseil en cas de carte manquante (SAV) : préconiser une double vérification avec cartes collées et ID-voisins. Posted
En fin de compte, cette entrée de la FAQ devrait soit établir des listes de numéros absents découpées par contenu (base, extension, promo), soit simplement renvoyer vers la liste pdf à télécharger qui est bien plus précise et à jour.
Je vais me le noter dans le sujet sur la révision de la FAQ. Posted - Edited
Hello,
The answer is in the FAQs section of the site. https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/resources/faqs/6/#general ==> No retail version. Posted - Edited
Désolé de t'avoir fais perdre du temps pour l'inversion de couleur !
Pour l'histoire du chiffre : Ah d'accord, il s'agit d'une unique carte en début de deck de sauvegarde pour informer de la taille de la zone. Mais alors dans ce cas, mieux faut une carte avec 8 valeurs (4 sur chaque bord en recto/verso) comme les dés de résistance : en une seule carte, tu couvres tous les cas de figure. Enfin, personnellement, l'utilité de cette option ne me convainc pas. Ce qui n'enlève rien à la qualité de ton travail et je te remercie de tes multiples participations aux projets fan-made ! Posted
adsartorelli wrote: Anxiously waiting... Anxiously waiting for the wedding, of course. Not for the game ! I chose to bring you back to Belo Horizonte during the wedding party in the well-named garden "Ilhas dos Amores". Vive les mariés !!! If you want to be happy for a day, drink. If you want to be happy for a year, marry. If you want to be happy for a lifetime, play to The 7th Continent. Posted - Edited
Cheese wrote: Bon est à 1 semaine du lancement je trouve dommage qu'on ait rien de nouveau à se mettre sous la dent. Nous aurons des news et des surprises tout au long du mois de campagne (si elle dure 1 mois d'ailleurs) : ça mérite de faire un peu disette. :) En attendant, tu est libre de chercher d'éventuels numéros cachés. Posted
MasterZao wrote: J'avais temporisé mon retour pour faire une surprise mais j'ai bien tout reçu nickel et pas de soucis pour un dépôt en MR. C'était pour notre soirée de vendredi la surprise ? Bravo ! Mais j'ai bêtement oublié de jouer les Ali Baba et de t'emprunter le-dit tapis (volant)... Posted - Edited
Allez hop ! J'ai fais mon Spoiler-nazi et j'ai édité le message de Coldwind pour exploiter la toute puissance du forum ancestraaaaaal ! (dixit Musclor).
Coldwind wrote: [...]et voici un exemple des 2 premières cartes: Posted - Edited
Hillgard wrote: - Inversémment, les anciens doivent comprendre que le prix n'augmente pas sur la base de l'ancien KS et que les SGs de la première campagne soient accessible. Je suis navré mais l'un des auteurs (Ludovic) a dit dans une vidéo de démonstration que le prix serait plus élevé (de l'ordre de 10/15/20% ?) afin de respecter les primo-contributeurs. Personnellement, j'entends par là : ces contributeurs qui ont immobilisé leur deniers pendant 2 ans sur un projet risqué (rien n'existait ou presque) et qui "subissent" les (rares) erreurs de la première version. Donc sauf changement depuis, le prix sera bien supérieur. Désolé. En contrepartie, je parie presque à coup sûr sur la présence de tous les anciens KSE pour cette deuxième campagne. Je précise que je parle comme un joueur lambda, pas comme quelqu'un d'officiellement informé sur le sujet car je ne le suis pas. Posted
Jirikki wrote: Apparently my 7th Continent hasn't been shipped yet. "Apparently" according to my Google map ? This is not a map of delivery ! If you think it's not normal that your game hasn't been shipped, please use the contact form. Posted
badgerthebrave wrote: People are saying that you have to do the action of swimming, therefore swimming to another location, just to get rid of this status. Yes, this is correct. Any effect can only be triggered when the action is played. But you'll find some exploration cards that will offer you the possibility of cleaning without sailing. Posted
Clipper wrote:
The sentence in bold is an error but it's not your fault because the rule is badly written on this point. Source : Bruno's validation in the french forum You can deconstruct a card out of an item via an effect from any card (and of course from any other rule). In fact, deconstruction is not a rarely exception but you are able to apply it only when the game give you the opportunity (so, not voluntarily). ==> The rule for discarding a single inventory card when we need to adjust when a new player arrives is valid. Posted
This icon is like any other : you just have to draw cards and hope for enough success .
The symbol in each is only here to give you roleplay context and to activate valid effects . Posted - Edited
Miss Schne va surtout se faire embaucher illico pour illustrer les malédictions et univers fan-made de la communauté !
Merci pour nous ! (Tu la féliciteras) Posted - Edited
Kornetmuse wrote: Bah c'est surtout la suite qui était intéressante :). (même si le fait que le glitch existe montre quand même qu'il y a une faille à corriger si c'est bien la volonté). Ah mais j'ai jamais dis que je toucherai à un quelconque ordonnancement ! Je pense simplement que je peux choisir les cartes à défausser, mais je conserve l'ordre des cartes restantes. Ceux sont deux choses bien différentes et l'ordre est suffisamment expliqué dans les règles pour que je m'y tienne. Le réajustement de l'inventaire, en revanche... Posted
Kornetmuse wrote:
Me contredire par un exemple de triche, c'est fort ! Plus sérieusement, et à bien y réfléchir, ce qui me fait pencher à la solution "réajustement au choix du joueur", c'est l'absence de précision dans la règle (et ne me parlez par du terme "cartes excédentaires" qui voudrait cibler les dernières seulement, car c'est grammaticalement faux : les cartes excédentaires, ce pourrait être n'importe lesquelles qui provoquent l'excédent, de la première à la dernière). Bref, dans plusieurs autres règles discutée par ailleurs, à chaque fois qu'une précision du genre manquait, c'est "au choix du joueur". Quel feu prendre sur le terrain ? Au choix du joueur. Quelle carte défausser de sa main ? Au choix du joueur. Etc... J'ai vraiment la sensation que si la règle ne me restreint pas, c'est globalement "au choix du joueur" car c'est un peu la philosophie du jeu. Oui, c'est un argument critiquable, mais moins que le tiens. |