Avatar
Moderator
NB Posts : 3659
Created :
Last visit :
User signature :
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posted
Stteiph wrote:
Une idée de la disponibilité de l'accès à la boutique ?

Non, désolé.

Stteiph wrote:
J'espère qu'il y aura les sleeves ! J'en ai grandement besoin pour terminer certaines cartes (J'aurais dû en prendre 1 lot de plus lors du KS). :-)

Je me souviens avoir lu quelque part que ce serait un article présent, mais je ne trouve rien dans les interventions de BrunoS donc... à vérifier.
Posted
19/08/2017 :
  • Added : individual settings ("forum" tab) to choose the number of messages per page and the number of topics per page.
Posted - Edited
umbre06 wrote:
dans le même registre, comment interpréter la compétence avancée B0967
s'économiser
qui dit
défausser pour réduire le coût d'une action à une seule carte

en terme de :card_blue: si c'est une action X+ au départ, est-ce que ça devient une 1 stricte ou une 1+

J'utiliserai la même logique :
X+ devient 1+
X devient 1.

  • Le coût de l'action correspond à la valeur imposée par le jeu avec les effets appliqués (paragraphe 2.a page 11).
  • Le nombre de cartes piochées peut être différent (si pas de :icon_locked:) : voir le paragraphe 2.b. Ce nombre de carte n'a pas le nom de "coût".
Posted
Notez qu'il existe par ailleurs des compétences qui donne simplement un :7: à l'étape de résultat.
En combo avec le pouvoir de Mary, on est alors certain d'activer tous les :icon_succes_7: utilisés (celui de Mary et ceux des objets).

N'oubliez pas aussi que 1 seul :icon_succes_7: s'active autant de fois qu'on découvre de :7:.
Du coup, :icon_succes_7: avec :7::7: révélés = :icon_succes::icon_succes:
Posted - Edited
Je crois que j'ai dû me tromper quelques fois sans faire exprès...
Merci d'avoir soulevé ce point. Je serai plus attentif à ces situations.
Posted - Edited
Kamille wrote:
J'avoue ne les ranger qu'avec le verso visible "devant moi" dans son emplacement et je ne les regarde plus après car je croyais que la défausse n'était pas accessible.
Du coup, ton exemple me fera changer d'avis :) Merci !

Tu veux dire "la zone de bannissement" plutôt que "Défausse", je suppose.
Je préfère préciser au cas où d'autres joueurs se mélangent les pinceaux. (et c'est mal pour peindre les figurines)
Posted
Don't hesitate to choose the "easy mode" for your first game (draw 777).
You will be reassured and you will find that the sudden deaths are unlikely.
Posted - Edited
C'est tout à fait le bon fonctionnement !
A noter que si tu ranges le Passé pour une raison ou une autre (sauvegarde, changement de zone, manque de place), l'effet sera le même que l'action :action_rest:.
Enfin, une fois cette 2e :card_green: bannie, il ne restera plus que la :card_gold: pour toute la durée de la partie.

Autopromo pour un article que j'ai écris sur la Chasse. :)
Posted - Edited
Tu rencontreras à l'occasion des actions dont il est plutôt très très conseillé de lire les conséquences avant de choisir si on veut réussir ou non le test de l'action. En effet, un succès ne veut pas dire que l'action est forcément bénéfique (en général ou selon ta situation en particulier). Il faut donc lire pour prendre ses décisions en connaissance de cause.

Mais ne t'inquiète pas pour le suspens et les surprises : tu en auras par d'autres mécaniques ! ;)
(Pas à chaque action cependant, évidemment)
Posted
Oui !
Bon courage ! :action_balance:
Posted
Yslamaar wrote:
Petit sondage : Qui a mis un rappel sur son smartphone, note sur le calendrier de la cuisine, autre ? :D'

C'est noté sur mon agenda en ligne, avec une notification programmée pour la veille au soir (des fois qu'il faille être au taquet à minuit).
!!! J'ai oublié de tenir compte du décalage horaire !! KS est basé sur quel fuseau ? :silly:
Posted
Argone wrote:
Truliduli, il faut te contacter comment pour éventuellement louer tes services ? :-)

Moi je loue son travail totalement !
Par contre, si c'est une location, je voudrais savoir quand est-ce que la peinture disparait, s'il vous plait. :-P
Posted - Edited
I cannot guarantee that the email has arrived, but Bruno (from SP) must sort requests : delivery and blocking problem for the game first. He's very effective and I'm pretty sure you will obtain a response soon.
To be sure, I had a flag on this topic for you.
Posted
Anatrok wrote:
Bay St Louis, MS, USA

La Louisiane ! In memory of our old sunny king Louis XIV ! :whistling:
Posted
18/08/2017 (bis) :
  • Buttons added : "Mark all as read", "Followed topics"
  • Buttons "All messages" and "Actives topics" moved on the top of the "Forum".
  • Minor bug fixes
Posted
Fanch44 wrote:
Juste la mais pas grave hein ;-)

Trop tard ! Tu es placé au coeur de ce bel endroit de recueillement.
Posted
Je ne verrouille pas tout de suite, promis ! :D'
Posted
GoogleMaps commence à me les :action_fight::action_make_fire::action_eat: sévère avec sa soit-disant sauvegarde automatique instantanée...
N'hésitez pas à m'indiquer si vous voyez des problèmes comme ça.

Corrigé :
- La position de CourtJus (prêt au décollage au pied d'Ariane. Ouch.)
- Fanch, j'ai pas trouvé l'autre cimetière. ^^
- Des personnes remises car non enregistrées....
Posted
C'est surtout qu'il existe des situations où on ne veut pas avoir la version avec le numéro dévoilé, car les coût en déplacement deviennent parfois plus élevé !
Posted
18/08/2017 :
  • Warning chips against spoilers added in the list of topics. The owner of the topic and moderators are able to update the warning level.
  • The "New message" tag is added on the forum's main page.
  • The "Spoiler" tags are now finer. (SHIFT + F5).
  • Minor bug fixes