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Dis-toi que la Sauvegarde est un simple protocole pour rétablir l'état du jeu à l'identique pour les persos. c'est juste que là, il faut légèrement s'adapter à la particularité de cette mini-mécanique.
![]() (Pour le Terrain, c'est différent puisqu'on réinitialise l'exploration et qu'on range le Passé.) Posted - Edited
Il s'agit simplement de savoir où sauvegarder ces cartes, mais pas de les mélanger dans le deck d'action en jeu.
C'est ça que tu craignais ? Posted
J'attendais sans l'ombre d'un doute une proposition fan-made dans ce style.
Merci de t'y être penché ! Il faudrait que je rejoue et relise bien l'ensemble de Nouveau Départ pour commenter tes choix. Mais à première vue, c'est pas mal. Peut-être juste des idées pour le point n°3 : - Développer ce qu'il faut faire pour déployer la/les option(s) choisies : quelles cartes bannir/piocher, etc. - Moduler le choix de ces options selon leur incompatibilités (Prisonnier/Ratko par exemple) et selon un niveau de difficulté choisi pour ta variante (Activer X options pour un mode facile, Y pour un mode difficile, ou bien telle et telle options et pas celles-ci). Mais pour maitriser ça, il faudrait avoir bien avancé le jeu pour connaitre les impacts au cours des Menaces. Posted - Edited
New: Errata page:
In the "Resources" menu, you will find an Errata page dedicated to errors identified in the game that require a fix.
Thank you for your understanding for these few rare errors in the game! ![]() ------ Edit : List of errata in version 1.3 :
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Hello everyone!
![]() This topic will be devoted to announcing new features and updates on the site and on the forum. As it will be cleaned to maintain readability, please be aware that any comments or thanks will have a limited lifespan before cleaning. ![]() Posted - Edited
Mise en ligne d'une page Errata :
Dans le menu "Ressources", vous trouverez une page Errata dédiée aux erreurs identifiées sur le jeu qui nécessite un correctif.
Merci de votre compréhension pour ces quelques rares erreurs sur le jeu ! ![]() --- Edit : Correctifs présents en version initiale jusqu'en 1.3
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Bonjour à tous !
Ce sujet sera consacré à l'annonce de nouveautés sur le site et sur le forum. Comme il sera nettoyé pour garder en lisibilité, sachez que vos éventuels commentaires ou remerciements auront une durée de vie limitée avant le coup de balais. ![]() Posted
kifkroker wrote: D’ailleurs Oui, c'est bien ça. Et surtout, le point à comprendre, c'est que la dernière carte piochée va provoquer un échec ![]() Il faut donc bien choisir l'action qui sera impactée... Pour optimiser les étoiles, on a envie de s'en servir dans une action difficile. Mais pour la dernière, personnellement, j'ai choisi une action sans ![]() Posted - Edited
Bon jour
![]() Le plus logique me paraît de mettre les cartes restantes sur le dessus du deck d'action, avec éventuellement la couronne par dessus pour mémoire Les cartes utilisées doivent être rangées ? J'ai un doute. Au pire, par dessus la défausse selon le même principe. Chouette trouvaille cette mécanique, je suis d'accord ! Posted
DarkMorox wrote:
C'est tout à fait ça. Ce plafond d'Xp permet d'éviter un effet boule de neige je pense. Posted
Et oui !
Je pense même que ce moment de l'intro a été conçu pour "expliquer" cette possibilité. ![]() Posted
Bon jour :)
La règle sans ![]() - Tu pioches au hasard parmi les versions. - Si l'action peut être répétée (en payant son coût et en réussissant), rien n'empêche de piocher à nouveau. - S'il n'y a plus de cartes à piocher, il faut ranger TOUT le Passé et ensuite piocher si possible (normalement oui) . C'est sur ce dernier point seulement que le ![]() Posted - Edited
NeKK wrote: Vous comptez les symboles de classe des cartes Je ne suis pas sûr de comprendre ce dont tu parles. - Des icônes de classe de la zone beige des cartes en Main activée ? Non, la zone de gauche (beige) ne doit plus être considérée une fois la carte en Main (sauf indication contraire de rares cartes). On parlait bien d'un effet dans la zone bleue. Attention au passage : la défausse d'une carte ![]() - Des icônes de classe des cartes piochée à l'étape de pioche ? Non, puisqu'on parle d'activer l'effet de réduction du coût AVANT la pioche. Je pense que tu l'as bien joué (option 2), mais je ne suis pas certain de ta question. ![]() Posted - Edited
Bonjour
![]() D'après pas mal de retour, faire partir les pliures n'est pas vraiment un problème. - Généralement, quelques heures sous des boîtes de jeu un peu lourds (The 7th Citadel !), et cela suffit. (c'est mon cas) - Certains utilisent un fer à repasser avec un linge protecteur et le mode vapeur, ou bien un sèche-cheveux à bonne distance. Mais attention à maitriser la chaleur... - Enfin, vu qu'il s'agit thématiquement d'une carte "routière" manipulée, certains ne s'offusquent pas de son manque de platitude. ^^ ==> Ce ne sont bien sûr pas des conseils officiels, hein. ![]() Posted
Merci de la vérification, BrunoS
![]() Je n'ai pas le livret sous la main, mais il me semble que les 2 choix mènent à la boucle : on aboutit toujours à ranger le livret sans bannissement. Mais je me trompe peut-être. Posted
There's also the Consequence of the last action
![]() ![]() Each time I saw the ![]() Posted - Edited
Oui, ce que dit Platypus est exact :
C'est le premier déplacement d'un scénario qui fait apparaitre à nouveau les morceaux déjà découverts et qui sont "stockés" dans le Journal ![]() Bien relire ces cartes pour s'en convaincre. Pour la difficulté, ce n'est pas facile effectivement. Mais, de temps en temps, leur présence apporte un avantage circonstanciel. Posted
Spartan61 wrote: Oui, bien sûr, moi aussi, même si ce n’est pas spécifié à la lettre dans la règle.. Ce message serait mis en gras, en rouge et réutilisé à chaque intervention (de toi ou d'un autre joueur) trop complexe !! ![]() ![]() ![]() ![]() Posted - Edited
L'étape 3C/Résultat permet l'utilisation d'effets qui influent sur ... le résultat.
Mais l'esprit d'ensemble des effets ![]() - Ici, je sélectionne un compagnon ![]() - En phase de pioche, j'aimerai utiliser son effet de transformation pour économiser sur le coût : je dois trouver 1 ![]() - Comme je n'ai pas encore pioché, ce n'est certainement pas dans ces cartes non piochées que je vais le trouver. - Donc, je ne peux utiliser cet effet que si je trouve un ![]() ![]() ![]() En tous cas, c'est comme ça que je l'aurai joué, sans me prendre la tête. |