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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Je reprend une question de Oufpouf posté par ailleurs :
Oufpouf wrote:
Ma réponse : J'ai effectivement quitté l'île par le sous-marin avec les 2 engrenages. 3e roue le coin inférieur droit J'ai choisi la direction Plein Nord l'Est Posted
J'ouvre un sujet dédié à ceux qui ont déjà joué au moins une fois la partie du Continent correspondant à l'île de départ de la Déesse Vorace.
Comme l'option "Voir tous les messages" est encore activées, et en attente de fonctionnalités plus adaptées, l'intégralité des messages devra être balisée avec un SPOIL. Et si on en ressent le besoin entre aventuriers, on doit aussi imbriquer d'autres balises spoil pour des informations précises délicates. Pensez à contextualiser le contenu de la balise en amont pour savoir si le lecture peut/veut cliquer ou pas. Merci ! Posted - Edited
Et voilà ! J'ai pas assez dormi cette nuit !
C'est parti pour mon compte-rendu de première impression. Mode de jeu : - Solo avec Victor Frankenstein. - Malédiction de la Déesse Vorace, sans add-on (les cartes de la Montre ont été intégrée mais j'ai décidé de ne pas la jouer, donc de remplacé les évènements liés si jamais je les piochais. Ce qui n'est pas arrivé.) - Notebook personnalisé utilisé en fin de session avant le reset. (Merci SaturnNitrik pour ta version : la taille est au poil !) Durée de la session : - Plus d'une heure de déballage et de rangement lors de ma pause de midi. J'ai apprécié tranquillou. Le matériel est parfait, même si je suis bien content d'avoir les sleeves pour mélanger sans crainte (ca glisse tout seul). - 30 grosses minutes pour choisir mon personnage en étudiant les compétences spécifiques : j'en reparlerai par prochainement (Tactique et Stratégie). - JOUER ! Environ 3 heures. - Rangement :
La session de jeu : Premier point : J'adore ! C'est une expérience ludique tip top, même après avoir lu tant de choses. La profondeur de jeu est palpable. L'ambiance est très présente sans s'effacer devant les choix d'optimisation : il faut sans cesse prendre du recul entre "c'est ce qu'il faut faire pour survivre/optimiser" et "c'est ce qu'il faut faire pour avancer, découvrir, satisfaire ma curiosité". C'est très agréable. Les décisions à prendre sont... à bah là, je suis un peu en attente. J'explique. J'ai fait le choix de visionner toutes les vidéos possibles de la version démo du jeu, et cela correspond de près à la zone que j'ai joué hier soir. Je ne regrette pas, car j'ai "sacrifié 3 heures de temps de jeu" pour gagner rapidement en expérience et pour tenter des optimisations que je n'aurai pas fait si le territoire était totalement inconnu. Je me suis pleinement consacré à la compréhension de mon personnage et à l'application en jeu. Mais du coup, la tension des décisions face à l'inconnu, ce sera pour ma prochaine session ! Notez que la version démo correspond à 3 heures de jeu à mon rythme (très lent). Dans les faits, la démo couvre seulement les 6 premières cartes terrains de la malédiction ! Concrètement, je finis ma session avec une envie folle de continuer, avec 35 car je savais où chasser + de la chance sur une prière + l'application d'un pouvoir de Frankenstein... que je pense avoir grillé trop tôt ! En revanche, je n'ai pas pu me reposer et donc acheter des Compétences Avancées malgré pas mal d'Xp en stock. Vivement ce soir pour la suite ! Des questions ? Posted
SaturnNitrik wrote: Voici donc mon 'Errata Reminder Cards', avec guide d'utilisation: Adopté ! Merci !! J'ai sleevé les 2 cartes originales, plié le correctif imprimé et glissé dans le sleeve sur la face adéquate. Posted
Je suis exactement dans le même cas de figure que Oufpouf (mais pas avec la même femme... je crois).
J'envisage également de jouer une variante comme suit :
A tester. Posted
A propos de ta première question, je me suis posé la même hier soir, et je ne suis pas si certain de la réponse (même si j'ai appliqué celle donné par nos amis citant la règles).
En effet, pourquoi le texte est-il celui-ci : "Lors de cette action, les joueurs peuvent défausser une carte avec le mot-clé Tartampion* pour gagner un lors de l'étape de Résolution de l'action" et non pas simplement : "Lors de cette action, les joueurs peuvent défausser une carte avec le mot-clé Tartampion* pour gagner un " Car le gain d'étoile est forcément à la résolution. La précision "gagner à la résolution" n'a pas de sens. Et sans précision, la règle s'applique comme déjà cité. Du coup, n'est-on pas face à une tournure grammaticale équivalente à : "Lors de cette action, les joueurs peuvent défausser une carte avec le mot-clé Tartampion* lors de l'étape de Résolution de l'action pour gagner un ." Ce qui impliquerait un bonus de succès post-révélation du piochage... ? * "Tartampion" subit la règle du M avant le P, non ? Ou sinon, on dit "Tarte-en-pion", ce qui revient à entarter nos figurines. ;) Posted
Le problème dans cette application du RP, c'est probablement de piocher dans son énergie jusqu'à voir des étoiles dans sa tête...
Pas besoin de malédiction pour finir 7 ans en hôpital psychiatrique. Posted
Si on veut jouer ultra-RP, on s'interdit la loupe réelle tant qu'on a pas une loupe-carte-objet en jeu !
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Google Sheets possède un éditeur de script (Menu outils) mais j'ignore la compatibilité des fonctions ni même si une importation depuis Excel est possible...
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Kornetmuse wrote: Si un modo passe par là je peux lui envoyer qu'il le valide et éventuellement le rajoute dans les ressources. Il n'est pas encore prévu d'ajouter des ressources non-officielles, même si ça viendra très probablement si la communauté reste active. En attendant, je vous invite à : - Héberger vos fichiers chez qui vous voulez. (pour un tableur, une version GDoc pourrait être directement exploitable et partagée) - Ouvrir un sujet récapitulatif des ressources (à maintenir à jour par vous), que j'épinglerai avec plaisir. Posted
FAQ : 1ère question.
Où puis-je me procurer The 7th Continent ? Posted
Pipounet wrote: le nombre de feu possible est limité par le nombre de joueurs (sauf quand on joue en solo alors on en a quatre), ça, c'est clair. Attention, un joueur solo a 4 feux SSI il joue un personnage personnalisé (carte vide) car c'est précisément l'un des pouvoirs de ce perso. Avec un perso pré-configuré, le joueur solo ne possède qu'un seul feu (à bien gérer). Posted
kiba wrote: A mon avis, tu ne peux bénéficier que de la réduction d'une carte quand tu te déplaces en groupe (par rapport à l'effet sur les cartes perso). Faux. (je suis presque sûr) Si 3 joueurs se déplacent en groupe vers un 4ème joueur, l'action de groupe peut bénéficier de -3. En RP, les personnages se soutiennent pour affronter la difficulté du mouvement, motivée par la présence de leur amis qui a déjà exploré le terrain. Posted - Edited
Kornetmuse wrote: C'est pourtant très simple. Je confirme totalement cette explication et j'ajoute : Pour le déplacement, comme pour toutes actions, le joueur actif peut être accompagné par d'autres joueurs qui sont présent sur le même terrain. En cas de succès, on regarde le cartouche blanc qui s'applique uniquement au joueur actif SAUF si c'est écrit que les participants sont concernés. Or, dans un déplacement, le cartouche blanc dit : "Règle du jeu" wrote: Tous les participants déplacent leur figurine sur une même carte Terrain accessible. Donc le joueur actif et les participants bougent ensemble en réalisant une seul fois l'action. Posted
Cyberdwarf wrote: Alors voilà, je vais me lancer dans ma première partie lundi soir, en solo. J'hésite à prendre 1 ou plusieurs perso, sachant que ma compagne me rejoindra peut-être, je ne préfère pas prendre un perso custom. Lien vers un autre sujet où j'ai rapporté une analyse assez exhaustive d'un membre de BGG : Comment débuter ? Posted
A propos du feu, j'ai posé quelques question à Bruno :
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A propos de la nourriture, j'ai abordé la question à Bruno et voici la copie de notre échange :
Firebird wrote: Pour les curieux qui trouvent difficile et/ou anti-RP de ne pas pouvoir manger une fois toutes les poches remplies : BrunoS wrote: Non, on est typiquement dans un cas de figure où il faut rationaliser avec le reste des règles et ça ne nous a paru pas si anti-RP que ça de dire que tu dois pouvoir porter ta nourriture (versus tout manger sur place à l'arrache). Posted - Edited
beri wrote: À propos des balises spoiler, je trouve qu’elles sont utilisées à tort et à travers. Dans la plupart des cas, c’est pour créer un effet "suspense", donc je regarde ce qu’il y a derrière… jusqu’au jour où elle recèle un vrai spoiler. Je m'en suis déjà rendu compte effectivement. Nous allons agir sur 3 points :
Aucune solution ne pourra être parfaite, mais on va faire au mieux et j'ai confiance dans la capacité d'autodiscipline de la communauté lorsqu'on aura trouvé le bon "réglage" qui aille au plus grand nombre. |