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Allez les amis ! Comme d'habitude, on bascule nos prochains commentaires sur le fil de la dernière actualité : ACTU n°84. :-)

Sauf bien sûr si vous avez un échange à terminer ici, pas de soucis.
Posted - Edited
Voici un sujet dédié pour commenter l'actu n°84 publiée le 05/06/2019.
Version anglaise (sur ks)
Version française

La news en résumé (Quasiment identique à l'actu n°83)
  • Remerciement sur les retours positifs des premiers aventuriers de cette livraison ayant le jeu en main.
  • Les expéditions sont en cours (et techniquement terminées pour l'Asie).
  • Rappel de règle : quand piocher une carte avec cartouche blanc ou vert.
  • La boutique ouvrira fin juin début juillet
  • Le classeur « Besace & Carnet » est dans la boite blanche
  • Vous trouverez plus d'infos sur les cartes de remplacement ici.
  • Si votre récompense reçue est défectueuse ou si des éléments manquent, vous pouvez contacter le support ici.
  • Vous souhaitez changer l'adresse de livraison, c'est par ici :
  • L'app Android de "L'Oeil Qui Voit Tout" a un code qui se trouve sur une carte, cachée. Et seuls quelques terrains révéleront quelque chose. continuez à chercher.
  • Il existe des différences entre les cartes présentée sur la page Kickstarter du jeu et les cartes livrées au final (Notamment pour Le chant du Cristal et Les Racines Volantes).
  • Il est inutile de demander au support utilisateur ou en est votre colis avant la fin du mois de juin. La réponse sera systématiquement « en préparation ». Soyez patients.


Info bonus (issue des commentaires KS)
  • La règle additionnelle de l'extension devrait être disponible au téléchargement en fin de semaine prochaine.


(Merci Arnaud à qui j'ai joyeusement pompé le contenu du message de l'actu précédente. ^^)
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Aujourd'hui, j'ai fais un topo complet sur ce qu'il manque en émoticones sur le forum pour Kamille.
Pour le fan-kit, c'est à Serious Poulp de voir... et ça viendra tôt ou tard. :)
Posted
A l'attention de ceux qui souhaite vérifier leur boite de cartes de remplacement :

BrunoS wrote:
oeildetigre wrote:
Bonjour,
Je viens de recevoir avec joie le jeu, mais il manque des cartes dans le set « cartes de remplacement » [...] : Cartes 1 a 26. Quelqu'un a rencontre le meme probleme ?


Bonjour,

Pour n'imprimer que des planches de cartes bleues, nous avons déplacé les cartes A0001 à A0026 après les cartes vertes soit après la carte A0962 (777).

C'est sans doute là qu'elle se trouvent.

Bruno
Posted - Edited
Avertissement aux âmes les plus sensibles :
Ce sujet dévoile une nouveauté de règle de la boîte blanche, bien que déjà explicité dans la campagne KS2.


Bonjour à tous,
Je prend les devants en ouvrant ce sujet dédié aux questions relatives au nouvel effet "Maitrise" que l'on peut trouver dans le contenu de la boîte blanche ou dans les extensions "Racines volantes" et/ou "Lâcher la bête".

Que veut dire ce losange rouge avec un chiffre à l'intérieur ? (par exemple la valeur X)
Si vous piochez X cartes ou moins depuis le Deck d'action pendant l'étape de coût,
ET que l'action est une réussite,
Vous pouvez mélanger tout ou partie de ces X cartes dans le Deck d'action pendant l'étape de Compétence.

Expliquons un peu ce que cela apporte grâce à un exemple.
Considérons l'action :action_climb: :card_blue:3+/3:icon_succes:

En temps normal :
  • Etape de coût : vous choisissez de pioche 3 cartes ou plus. Ici, pour assurer une réussite (au moins 3 :icon_succes:), on va dire que avez l'habitude de piocher 4 cartes.
  • Etape de Résultat : vous révélez et comptez vos succès. Bravo, c'est réussi (imaginons) !
  • Etape de Compétence : vous pouvez conserver 1 carte parmi les 4 piochées pour la mettre dans votre main. Vous choisissez de le faire effectivement car une des cartes est intéressante.
  • Etape de Défausse : Les 3 autres cartes vont dans la défausse.
    ==> Le Deck d'action (votre énergie !) a baissé de 4 cartes. Vous êtes un peu plus fatigué...


Grâce à des cartes (compétences ou objets) qui ont l'effet :card_blue:-X :
  • Etape de coût : Vous voudriez bien piocher moins de vos 4 cartes habituelles car vous savez que la carte suivante dans le Deck d'Action a de forte chance d'être un triple-succès :icon_succes::icon_succes::icon_succes: (vu qu'il ne reste que 3 carte dans le deck, vous avez 1 chance sur 3 d'après votre observation du jeu, par exemple, et c'est le moment de jouer à l'économie !). Du coup, vous appliquez un effet :card_blue:-3, ce qui ramène le coût de l'action à [0+]. Puis vous décidez de piocher 1 carte (ce qui colle bien avec le 0+).
    .
  • Etape de Résultat : vous révélez et comptez vos succès. Par la Sainte Biquette, c'est réussi ! C'était tout de même un sacré coup de poker...
  • Etape de Compétence : vous pouvez conserver 1 carte parmi l'unique carte piochée pour la mettre dans votre main. Vous choisissez de ne pas le faire.
  • Etape de Défausse : La carte piochée (et non conservée) va dans la défausse.
    ==> Le Deck d'action (votre énergie !) a baissé de 1 carte. Vous êtes un peu plus fatigué...


Grâce à des cartes (compétences ou objets) qui ont l'effet Maîtrise [Losange-rouge] X :
  • Etape de coût : Vous voudriez pioche vos 4 cartes habituelles pour assurer la réussite de l'action, mais cet effet [Maîtrise-3] vous tente diablement. Du coup, vous décidez de piocher 3 cartes afin de ne pas dépasser la limite imposée par l'effet Maitrise.
    .
  • Etape de Résultat : vous révélez et comptez vos succès. Quel talent, c'est réussi ! 3 cartes pour 3 succès, c'était un peu risqué, mais tout à fait jouable.
  • Etape de Compétence : vous pouvez conserver 1 carte parmi les 3 cartes piochées pour la mettre dans votre main. Vous choisissez effectivement d'en garder une. Puis, comme vous pouvez appliquer l'effet Maitrise (en effet, vous avez respecté la limite de pioche de 3 ET votre action est un succès), vous mélangez les 2 cartes restantes dans le Deck d'action.
  • Etape de Défausse : il n'y a plus de cartes à mettre dans la défausse !
    ==> Le Deck d'action (votre énergie !) a baissé de 1 carte (que vous avez conservé !). Vous êtes un peu plus fatigué...


Maintenant, à vous de comprendre l'intérêt, le risque ou l'optimisation à mettre en place selon les situations spécifiques. Quelles combinaison de :card_blue:-X, de succès garantis :icon_succes: et de losange-rouge vous sera le plus profitable pour économiser votre énergie tout en réussissant votre action ?
Posted - Edited
C'est trop d'honneur que de me citer en paternité de l'idée de regrouper les reliques. C'était vraiment rien ! :blush:

Et pour la peine, je vais en rajouter une couche pour le Graal ! :-P
  • Une des carte 001 de type évènement temporaire :
    - titre = "Choisissez judicieusement"
    - illustration par exemple :
    ou bien
    Une photo de ce fanmade !! <3

    - Texte d'indice :
    La coupe d'un charpentier dont seul le pénitent pourra prononcer le nom avec foi.
    Bon ok, je n'ai aucune idée de l'énigme qui pourrait être mis en place...

    - :icon_locked::action_mandatory::action_think::card_blue:2/0:icon_succes:
    - :white_box: Piochez la carte XXX si elle existe (VERTE pour être noyée dans le deck aventure ?).
  • Carte n°XXX (Solution :
    Ah ah ! La solution de mon énigme inexistante ?! ^^
    ) :
    - L'objet Graal comme vous l'avez déjà crée.
  • Idéalement, un mauvais graal avec un effet très négatif ? En reformulant l'énigme de façon adéquate.


Bon, je délire hein. Parce que dans le principe, on pourrait créer un "journal du Graal" pour réaliser une malédiction entière...
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jergp7 wrote:
Au vu de tous ces problèmes, je pense changer ma méthode et vérifier chaque cartes.

"Vu tous ces problèmes" ? Je n'en ai pas vu passer beaucoup, surtout en considérant ceux qui n'en sont finalement pas (mauvais comptage ou incompréhension). Pour l'instant, je trouve la qualité de production plutôt très bonne. Peut-être des bémols sur des erreurs de distribution (?), mais c'est différent.
Ceci dit, c'est tout à fait légitime de contrôler toutes les cartes à réception par leur identifiant unique. :-)
Ca va assez vite en plus.

oeildetigre wrote:
Mais il devrait bien y avoir toutes les cartes? Elles sont numerotees de 26 a 952, il semble en manquer non?

Mieux vaut se fier aux identifiants uniques [Axxxx] que aux cartouches :card_pick: (qui ne se suivent pas forcément).
Se repérer avec la liste des cartes.
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Shaglar wrote:
Hi,

Country : Germany
Confirmed adress: was my old one
Tracking received? Yes
Split Shipment: Yes
Happy Shops fullfilled the Delivery to my old Address. Already talked to them If they can resend it to my new Address.
But they stated that i should Talk to you, because you have to confirm the Delivery to my new address.

Please use this email address :
Posted
If it help you :
There are 3 categories of skill cards :card_blue: :
- Basic skill cards: this is the core of any Action Deck.
- Advanced skill cards: with a cost :experience: in the top left corner. You'll be able to "buy" them during the game.
- Characters' skill cards: 5 for each characters, to add in the Action Deck.
Posted - Edited
J'ajoute que le seul moyen de communication qui pourrait avoir un impact fort (et pas garanti pour autant d'être connu des potentiels acheteurs), ce sera une alerte offcielle de Serious Poulp sur d'éventuels abus (relayé par les médias spécialisés, probablement).
Mais ce genre de communiqué n'est pas à prendre à la légère, avec de multiples effets secondaires indésirables. Donc je ne vois pas SP se lancer la-dedans sans avoir observé de trop nombreuses situations inadmissibles (pour les joueurs) et dangereuses (pour eux). On en est loin tout de même.
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atomiicsky wrote:
PS : c'est un peu hors sujet, dites moi si je doit déplacer ma question.

C'est du papotage qui a sa place ici, pas de soucis.
On fera un sujet dédié sur ce thème lorsqu'on aura des miettes concrètes. ;)
Posted - Edited
Sur le forum et ailleurs, j'ai plusieurs fois lus le recours au fer à repasser et à la pile de livres lourds.
Mais je n'ai pas souvenir d'un retour direct sur le résultat de telle ou telle méthode.
En revanche, avec le temps, les pliures semblent bien se résorber jusqu'à être quasiment "oubliables".

Dastrakerm wrote:
Voilà ce qui est dit sur un fabricant de tapis de jeu en Néoprène :

Le néoprène est un tissu résistant et durable, donc si vous avez besoin de le nettoyer pour éliminer la saleté ou la poussière, vous pouvez tout simplement le frotter avec un un chiffon humide. Vous pouvez aussi le laver sans crainte à 30°C ou à la main et le repasser à une température allant jusqu'à 120°C. Assurez-vous que votre fer à repasser soit propre, ou bien placez un chiffon propre entre le fer et le néoprène pour le protéger.

MErci pour ces infos techniques ! :thumb_up:
Posted
About the playmat, I copy (and try to translate) this message from the author (from the wave 1 if I remember correctly) :
(source FR)
"BrunoS" wrote:
Hello,

We have chosen to offer a game accessory for less than $ 20 (about 16 €), with shipping costs for most of 1 or 2 € only.

This choice involved proposing the playmat in a rectangular box (versus tube) with as a result - explained in detail during the campaign - the possible presence of folds on the playmat.

From experience, ours and those of many contributors, to maintain the rolled playmat makes it possible to eliminate most of the folds.

In this context, we can replace playmats with tear-like defects, or printing errors, but not those with folds because the new copy would most likely have the same folds.

thanks for your understanding

Bruno
Posted
Concernant le tapis, je vous redirige vers ce sujet avec intervention de Bruno :
Tapis officiel abimé
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Valhio wrote:
gincy wrote:
A noter que si l'action doit être réaliser avec un nombre de carte (pas de +), il faudrait ajouter le :icon_locked:


Je ne suis pas sur que le :icon_locked: soit obligatoire. C'est selon si l'on peut modifier ou non l'action. A vérifier ;)


Je confirme la remarque de Gincy :
- Soit le coût d'une action est libre avec un minimum imposé : :card_blue:X+
- Soit le coût est fixe : le "+" disparait et la règle du verrou s'applique. :icon_locked::card_blue:X
Posted
I hope these remplacement cards are an exception.
Please contact Serious Poulp using the after-sales service form.
Posted - Edited
Dîtes, une idée/suggestion qui me vient à l'esprit lorsque je vois vos développements pour les personnages "archéologues" du genre Indy/Lara/Benjamin Gates ...
Vous pourriez avoir une seul lot de cartes "artefacts" compatible pour tout ces persos mais qui donne un effet plus puissant si le personnage est issu du bon film ? Et qui sait : peut-être que Lara Croft saura mieux tirer profit de l'Arche d'Alliance que Indy (il ne fait que fermer les yeux, hein ^^) ?! :-P
Posted - Edited
Oufpouf wrote:
(j'aimerais bien connaitre les règles du mode "traitre" entre autre !)

Je peux te répondre facilement de mémoire !
La règle dit en substance :
"Si vous désirez jouer avec ce mode (minimum 2 joueurs), chaque joueur prend une carte "Destin" (noire) qu'il consulte et garde secrètement dans sa main."
Voilà la règle ! :D'

Quant à savoir ce qu'il y a sur ces cartes... ^^
Quelques indications :
- Sur un côté des cartes, il est expliqué le fonctionnement du mode
en particulier, il est conseillé de jouer avec les cartes :icon_hand_blue: et :icon_hand_orange: masquées, ce qui est le coeur de ce mode à mon avis.

- Sur l'autre face, on peux trouver
des effets tous différents à des variantes près, mais regroupable en 2 sortes de rôle :
les traitres, qui doivent assassiner un jouer; et les paranos, qui doivent survivre dans certaines conditions.
On peut donc se retrouver avec des parties possédant uniquement un des rôles
et je vous laisse imaginer ce que donnera 2 paranos qui s'observent pour rien
. ^^
Posted
Je n'ai pas commencé cette malédiction, mais pense à bien lire le texte situé sur l'intercalaire en forme de montgolfière. Il contient des consignes de mise en place à suivre rigoureusement à mon avis. Cela pourrait t'aider ?
Posted
N'ayant pas de logiciel adapté sous la main, j'ai ouvert les fichiers avec Gimp en les important (ce qui crée une image fusionné du contenu j'imagine). Cela aboutit à un calque blanc sans possibilité de distinguer une forme blanche du fond. Ce n'est donc pas un test pertinent et je crois Stteiph sur parole.

Supposition : L'intitulé flag_violet ou flag_blue doit simplement désigner les pictos des drapeaux qui sont affectés dans le jeu à telle couleur de drapeau (mais libre d'en disposer pour autre chose).