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Firebird (ma ludothèque)
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S'agissant d'une app de réalité augmentée, je pense que le support physique des cartes est tout de même important pour réaliser les tests du programme. Or, les cartes arrivent seulement (même si les visuels sont définis depuis un certain temps). Donc peut-être que le retard d'impression a tout de même un impact sur l'app ?
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Arnaud wrote: J’ai bien fait de le cacher... Je pensais que tu renvoyais vers la version Android du lecteur (cf version Anglaise du forum) Version Androïd qui est du fan-made (mais sous validation de SP), je précise au passage pour qui s'y perdrait en nous lisant. ;) Posted
Khyinn wrote: Bonjour, Les 2 nouvelles pistes d'ambiance musicale sont désormais en ligne ! Et elles sont bien plus longues que les autres : de 21 à 25 minutes (contre environ 14 pour les autres). Posted - Edited
elmiros33 wrote: Donc moi je dois recevoir le veteran pledge et le bundle survivor ,j'ai reçu la seconde édition :donc je dois recevoir les cartes a changer? Tu sembles confondre des choses.
Ce que tu dis ressemble à un pledge Rookie : boite noire + boite blanche. Tu dis aussi avoir déjà reçu ta boite noire (vague 1 ou 1.5). Tu semble donc bien concerné par cette opération de remplacement. Posted - Edited
Kornetmuse wrote:
Non Kornetmuse, fais attention à ne pas embrouiller les gens. D'après l'annonce de SP : "Actu 77" wrote: Nous avions déjà constaté des nuances de teintes dans la première édition du jeu, mais contrairement à la première édition, cette fois les nuances permettait d’identifier certaines cartes – notamment les cartes Malédiction – de façon flagrante, ce qui pouvait nuire au plaisir de jeu. Donc ce SAV exceptionnel n'avait pas lieu d'être pour les contributeurs du KS1, indépendamment du nombre du pledges ou de râleurs. Et c'est donc toujours vrai aujourd'hui : "Les boîtes 1ère édition ne sont pas concernées". Posted
Arnaud wrote:
Possibilité de demander un emballage différent aux imprimeurs ? Genre des lots à l'épaisseur maximum de l'enveloppe et tu mets pour chaque commande un lot de 3 ou 4 paquets côte à côte ? bon, ça ferait de la manutention et des erreurs potentielles... Posted
@Georgea : Please use this email address : kickstarter@seriouspoulp.com
@revanIV : If you stay in the same country, you can change your address in the pledge manager (search for your email from Crowdox). If any problem, use kickstarter@seriouspoulp.com too ! :) Posted
Hello :)
Check this Update #67 : Update #67" wrote: [...] As you bought a Rookie Pledge, you just have to wait for your replacement set in Wave 2 (the seller must change is delivery address in the pledge manager to put yours, of course). In case of problem : kickstarter@seriouspoulp.com or https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/after_sales/ Posted - Edited
Les justifications RP sont rarement déterminantes vu qu'on peut les tourner en tout sens.
Mais quitte à papoter, dans le cas présent, je rejoins la vision de Omega. J'explore le terrain, en particulier sa lisière nord. J'y trouve un obstacle à contourner (genre un fossé avec des épineux) et un tronc d'arbre permettant d'enjamber le fossé : pour moi, c'est un raccourci alors que j'ignore ce qu'il m'attend au-delà du fossé (le point B est inconnu). Ceci dit, cette représentation ne colle pas RP parlant avec l'usage d'un raccourci (bonus -2) utilisable dans n'importe quelle direction. Là, il vaudrait mieux imaginer un "outil de raccourci", genre un bel arbre permettant de repérer le meilleur trajet et de gagner du temps sur le début de mes déplacement à partir de ce terrain. Bon. On a pas avancé pour autant, là ! Posted - Edited
Kornetmuse wrote: Oui mais là tu parles du moment où la carte est remplacée . Je n'ai pas de doute la dessus. Mon doute est sur le moment où la est défaussée ;). Ben, c'est directement consécutif au moment où on applique le -2 puisque c'est l'effet du que l'on choisit d'appliquer. Et donc, cela se situe entre le moment où on fixe (mentalement) le coût avec -2 et le moment où l'on pioche effectivement les cartes. Note que si l'effet de Raccourci ne précisait pas explicitement "Défaussez cette carte", j'aurai été totalement sûr de moi depuis le début et, dans ce cas hypothétique, Nord aurait été une direction impossible tant que l'action n'aurait pas été résolue par ailleurs. Posted - Edited
Sans certitude, tu pourrais vider la mémoire cache de ton navigateur.
Il y a eu une mise à jour du site pour le passage à la législation RGPD où l'on a forcé la reconnexion des utilisateurs. C'est peut-être lié à un cookie tenace ? Posted - Edited
Kornetmuse wrote:
J'aime assez ton raisonnement : tant que la phase de Coût n'est pas terminée, on active les réductions (avec leurs effets secondaires) les uns après les autres jusqu'à piocher effectivement. Ceci implique en quelque sorte que l'effet bonus du feu de camp / figurine d'explorateur soit le suivant :
Ainsi, on pourrait imaginer un déroulé complexe valide, en présence du Raccourci, d'un déplacement sur le terrain 5+/0, et avec 2 autres terrains accessibles A et B avec leur feu de camp (où B possède en plus une figurine explorateur). Schéma :
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Kornetmuse wrote: Le seul doute qui persiste car je n'ai pas reparcouru toute la règle c'est "à quel moment la carte est effectivement défaussée ?". Immédiatement ou à la phase de défausse. Il me semble de mémoire que la phase de défausse ne concerne que les objets sans durabilité et les cartes piochées pendant l'action qu'on ne veut/peut pas prendre. La manipulation entre défausse et remplacement par la carte Aventure semble confondue. Il n'y a pas le mot "immédiatement", mais il n'y a pas non plus de temporisation à une phase ultérieure (et pour cause, la résolution de la carte Exploration pourrait avoir lieu à différentes occasions). Posted - Edited
Je comprend ton raisonnement, mais je ne trouve pas d'éléments de règle qui iraient dans ce sens.
"Règle p.18" wrote: Note : une carte Exploration peut être un événement permanent ou temporaire, un objet, un bonus, etc. Or, la résolution de cette carte exploration est terminée lors de la phase Coût de l'action . Le remplacement est donc immédiat. Ensuite, rien dans les paragraphes "Déroulement d'une action" ou "Déplacement" n'affirme que le choix de la conséquence / doit être défini en début de résolution. Le choix de la destination est une application de la phase de conséquence : "Chaque participant déplace sa figurine sur une même carte Terrain accessible." En fait, c'est un peu le même principe que pour les objets : tu active un objet de ton inventaire en phase 1, mais tu décides plus tard comment l'utiliser (voir pas l'utiliser ses effets du tout). Alpha3 wrote: il me semble interdit de dire : " je veux aller sur une carte qui n'est pas encore révélée". Ce n'est pas que ce soit interdit ou autorisé. On ne te demande tout simplement pas d'annoncer quoique ce soit. Posted
Alpha3 wrote: D'ou la proposition de "défausser" directement la carte explo sans rien faire d'autre, si "aller au Nord" est si important que cela. La présence de l'action est peut-être là pour pallier au cas où le terrain lié serait par exemple en neige avec et donc impossibilité d'activer l'icône , ou si on ne souhaite vraiment pas le -2 (j'imagine mal pourquoi mais bon). |