Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes4 messages
Posté
Bonjour,

L'icône de classe bonus_jocker_black permet-elle de remplacer n'importe laquelle des quatre icônes de classe de base pour les effets de cartes imposant de défausser une carte ayant une icône de classe de base ?

Par exemple, si une carte exploration m'impose de défausser une carte card_type_skill avec le symbole bonus_cape, puis-je défausser une carte de ma main avec le symbole bonus_jocker_black ?

Ou bien est-ce que le joker n'est utilisable que lors des actions ?

Merci pour votre aide.
Posté
Hello !
Selon mon interprétation, bonus_jocker_black vaut le symbole de classe de ton choix à n'importe quel instant d'usage (selon le contexte d'obtention de ce joker, bien sûr).
Tu peux donc l'utiliser pour considérer cette carte comme un bonus_cape.

resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté
Salut,

Je le joue de la même façon.

Bon jeu.
Posté
Merci ! 😊
Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes4 messages