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Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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Je ne l'ai plus devant moi mais elle permet de faire ce qui est marqué dessus :D'.

Donc surement des bonus :action_condition: pour certaines actions.

Indique le numéro de la carte ou le texte de la carte si tu veux plus d'informations.
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Tant qu'on te demande de défausser une carte tu ne défausse que la carte et pas l'objet.

Le dé se déplace donc sur l'objet le plus haut de la pile restante.
Posté - Edité
Si on te demande de défausser une carte non prédateur pourquoi voudrait tu défausser obligatoirement une carte animal non prédateur ?

Une carte n'ayant pas le mot clé prédateur est une carte qui n'a pas le mot clé prédateur :) comme d'hab dans ce jeul'interprétation est l'ennemi de la compréhension.

Il suffit d'appliquer stricto sensus ce qui est écrit.

Je pense que tu as par la même occasion la réponse à ta deuxième question ;)
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Il y a bien une mini fiche comme toutes les extensions.

ceci dit rien de compliqué. Tu ranges toutes les cartes dans le deck d'aventure comme n'importe quelle extension et tu décide au début d'une partie si tu prend la montre sous ta besace et carnet ou pas.

Maintenant le plus dur commence. Ne pas oublier de piocher une carte 500 lorsque tu :action_rest:
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Vu que c'est exactement ce qui est marqué. Oui :D'
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Il peut aussi y avoir des événements qui changent le nombre de réussite requise.

Exemple tout à fait au hasard ne refletant pas forcément une carte en jeu :

Pluie battante : Tant que cet événement est en jeu, toutes les actions :action_make_fire: nécessitent 1 :icon_succes: supplémentaire.

Dans la futur extensions des monstroplantes, si tu tires une carte :icon_curse: alors que tu as déjà une plante sur ton terrain, l'action est considéré comme un échec.
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Si tu tentes de réaliser une action tu dois tenter de la réaliser :) et évidemment pour ça tu te dois d'accepter la fatigue qu'elle engendre.

Pour rappel la partie :card_blue: correspond à la fatigue qu'engendre la réalisation de l'action.

Souvent les actions :action_mandatory: sont des événements que tu subis et non pas que tu choisis d'entreprendre.
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également les -:icon_d6: qui sont (sauf indication contraire) à répartir sur l'ensemble des participants et pas tout pour le joueur actif ou chacun sont -x.
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boubaz a écrit :
pour me debarrasser de la carte ensanglanté 105 par exemple

exemple 1 : je veux nager et faire l action de la carte 127 sans utiliser d objet de mon inventaire . que l action entreprise soit une reussite ou un echec puis je en profiter pour me debarrasser de ma carte ensanglanté 105 ?

exemple 2 : je veux nager et faire l action de la carte 127 en utilisant le gilet de sauvetage qui se trouve dans mon inventaire. que l action entreprise soit une reussite ou un echec puis je en profiter pour me debarrasser de ma carte ensanglanté 105 ?


Vu que les deux exemple correspondent à la définition du :action_condition: que j'ai donné plus haut. J'ai envie de dire oui ;)
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il ne faut pas associer les actions aux cartes.

Il suffit que tu fasse une action avec le même symbole pour t'en débarrasser. C'est la même signalitique partout.

Tes objets ont aussi des cadres marrons. Pour les utiliser il faut réaliser une action avec la même icone. Là c'est pareil.

Si tu participe à une action :action_swim: peut importe sa provenance, tu peux utiliser tous les bonus :action_condition: partageant la même icone.

Peut importe qu'il s'agisse d'un objet, d'une carte compétence, d'un état, d'une carte besace et carnet ou même événement permanent.
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boubaz a écrit :
voila une reponse claire merci :D'

oui, sur la carte blessure ensanglanté ( 105 ) il y a un carré marron, donc je presume qu il faut dans notre inventaire l objet correspondant au dessin dans le carré marron de la carte blessure pour pouvoir s en debarrasser et donc devoir baisser de 1 le dé de l objet correspondant de notre inventaire


Non marron ou blanc peu importe. Tu n'as jamais besoin d'objet pour faire une action.

T'es tu posé la question la première fois que tu as découvert une carte :card_grey: de si tu avais une objet :action_pathfind: pour pouvoir faire l'action et la retourner ? C'est pareil partout.

Les objets servent uniquement à donner des bonus pour les actions qu'on entreprend. Il ne sont jamais (sauf mention contraire sur la carte) un prérequis.

La seule différence entre une icone marron et blanche c'est que une icone blanche donne la possibilité de réaliser une action alors que l'icone marron n'est qu'un bonus utilisable lors d'une action du même type.

Pour la carte ensanglanté, tu ne pourras donc ranger cette carte uniquement (et gratuitement) quand tu réaliseras une action :action_swim:. A toi donc de te rapprocher d'un point d'eau ;).
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zealow a écrit :
C'est pas si évident que ça.ils auraient du rajouter la mention"rangez cette carte"


Non, rangez cette carte aurait un autre effet. Là si tu dois repiocher cette carte tu dois ranger tout le passé.

S'ils avaient dit ranger cette carte tu aurais pû ouvrir le coffret sans avoir à ranger tout le passé (qui est souvent pas une bonne chose).

Comme il s'agit d'un événement temporaire il doit être défaussé une fois terminé. Comme tu n'as pas le droit de prendre une carte qui ne t'es pas explicitement demandé, cela t'obliges donc à réouvrir le coffret pour tomber sur celle ci.

Donc évident quand on suit scrupuleusement les règles (ce dernier point n'étant lui pas forcément évident en revanche :D).
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oui :)
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snakelauncher a écrit :
aide pour la déesse vorace bien sur tu n'est pas obligée de le lire :-)
peut être que les 10 jours de marches ne sont pas tous en surface ;-)
peut être que cela ce passe sous terre
par exemple dans un temple:whistling:



Même si le résultat final est bon, l'interprétation n'est pas bonne :).
Le 10 jours de marche sont bien en surface. En revanche
même pour allez vers l'est il faut parfois faire un détour quand on ne sait pas voler ;).
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Nico2407 a écrit :
Oui d’accord avec toi, mais me voilà ennuyé car je vais devoir attendre tout en 2019. Pfff ça va être long.

😭


Pour te rassurer dis toi que lors du premier KS on a attendu près de 2 ans :)
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Pas vraiment, ce n'est pas exactement ce que tu as décidé à l'époque.

Tu avais soit le choix de payer 2 livraisons pour avoir la boite de base en avance soit ne payer qu'une seule livraison pour avoir tout en même temps.

Il n'a jamais été question d'avoir la boite de base en octobre peu importe l'état de la production.

Là pour le coup vu qu'il y a décalage, ils proposent aux plus impatient d'avoir le jeu de base dès que possible. Il est évident que la livraison n'a pas à être gratuite. Il y a des gens qui travaillent pour livrer un produit et doivent être rémuneré, et ce n'est pas aux poulps de prendre cette charge.

Ici ils prennent de leur "temps" et de la complexité de gérer des multi envois pour pouvoir satisfaire les plus impatients. Même si ça m'énerve toujours de voir les créateurs devoir se plier en 4 pour faire plaisir aux clients, plutôt que de rester dans un truc logique et tout envoyer en même temps, il me parait quand même difficile de les critiquer la dessus.
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Nono80 a écrit :
je suis un peu dégouté, perso je me suis mis en vague 2...pour moi, le décalage de la date de la seconde vague de 3 à 6 mois est uniquement à cause de l'ouverture du pledge manager en juillet, car ils veulent faire plaisir à la collectivité "7th continent" et au passage s'en mettre un peu plus dans les poches, mais on ne peut pas leur reprocher..cela leur permettra de faire un prochain KS encore mieux, même si cela sera difficile :whistling:....en ouvrant ce PM, ce qui devait être fabriqué en juin, ne pourra se faire qu'en septembre....cela explique ce décalage...Je suis déçu par le fait d'être obligé de payer un surplus de frais de port en vague 1.5 si je ne veux pas attendre jusqu'en mars 2019 au plus tard...ils n'avaient qu'à proposer pour ceux de la vague 2, la livraison en vague 1.5 sans frais supplémentaires....sur ce point ils n'ont pas assurés...


C'est ton interprétation mais pas la réalité des propos.

Le décalage est plutôt dû au besoin de réimprimer l'ensemble des cartes de la première vague plus le fait que la boite blanche fait plus du double de carte que initialement prévu (même si c'est pas forcément vrai car la plupart des SG étaient quand même prévu à mon avis). En tout cas ce qui est sur c'est que l'engouement pour cette seconde campagne était difficilement quantifiable et la quantité d'impression à réaliser ne peux pas respecter les plannings.

La réouverture du PM n'est pas la cause du décalage mais vu que décalage il y a autant le faire. Le risque bien sur et que encore plus de demande vienne rallonger le temps d'impression nécessaire mais bon je ne pense pas qu'il y aura des millions de nouveaux contributeur. En revanche, des anciens qui commandent des extension, cela pourrait être significatif.

J'en profite pour rappeler qu'une contribution kickstarter n'est pas une précommande du jeu mais une participation à la création du projet.
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Seasons à 12 ça me parait assez injouable, surtout la phase de draft :whistling:
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J'ai pas eu de faire part ;)
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Firebird a écrit :
Il faut préciser ce que tu veux dire par "Utiliser une carte musique".
- S'il s'agit par exemple d'une carte qui demande de défausser une carte sur laquelle le mot-clé "musique" est présent, ceci peut être fait sans baisser la résistance de l'objet composé.


Alors bon ok mais cette solution ne correspond pas à "utiliser" une carte :D'