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Alors bon tu peux quand même utiliser la carte si son effet est applicable lors d'une phase postérieure à la phase de compétence.

Donc en gros la phase de défausse ou de résultat.

N'oublie pas également que la phase de réajustement se fait à la fin et que donc pendant l'action tu peux dépasser ton total de carte en main (important notamment quand tu construit un objet, car ce dernier va quitter ta main avant la phase de réajustement).
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Pour le point 1 tu DOIS remettre tout ce qui est dans le passé dans les deck. Ce n'est pas une option ;).

Tu peux très bien le faire au moment de la sauvegarde ça ne change rien. Mais c'est comme ça pour 2 raisons.

1- Devoir le faire au moment de la reprise permet d'éviter le doute du est ce que je l'ai fait lors de la sauvegarde ou pas ? (bon tu me dira il suffit de regarder derrière l'intercalaire le passé mais bon quand bien même :D)
2- permet au poulps d'avoir un argument marketing en disant que le jeu peut se sauvegarder en 1 minute :).
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Albatar a écrit :
Ce n'est pas une différence liée à
la traversée à la nage / en radeau ?


Il me semblait dans ce cas que
tu passais juste par un événement qui te rendait frigorifié mais peut être que ça te fait dériver
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heuuu je vérifierai ce soir car ça m'étonne de mémoire mais vu que ça fait longtemps que je n'ai pas essayé de repasser par là :).

Mais où arrives tu précisément ?
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OliveColomiers a écrit :
Ah mais ok vu que c'est toujours la même personne qui prenait ces cartes je pensais que c'était des cartes compétences liées à ce personnage :)


pas compris
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Je suis très etonné qui tu n'arrives pas au même endroit en retraversant. Par où as tu essayé de retraverser et où ça t'as emmené ?
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Non ok mais c'est une compétence et pas un pouvoir. Le pouvoir de Keelan est ce qu'il y a marqué sur sa fiche personnage et est en rapport avec la botanique donc bon il y aurait pu avoir confusion. D'où l'intérêt d'employer les bons termes :-P;

Pour ce qui est de la carte compétence de keelan c'est une chance de plus d'aller chercher des 50 mais ce n'est pas ça qui fait tout non plus. En effet, la carte est plus compliqué que déchiffrer les notes car c'est une 2/2:icon_locked: Donc elle ne peut pas la faire gratuitement comme l'autre carte.

De plus, tu ne pioches qu'une seule carte 50 contrairement à 2 (même si tu n'en garde qu'une) avec déchiffrer les notes.

Du coup si tu veux "spammer" les cartes 50, tu as plutôt intérêt à le faire avec des se souvenir ou réfléchir sur la carte "déchiffrer les notes" et ça n'importe quel personnage peut le faire :D'.

Et puis de toute façon cela ne te donnerais que
50% du travail, encore faudrait il trouver les autres et rien n'indique que ce soit plus simple avec keelan qu'avec un autre personnage, et encore après faut il résoudre la quête qui là encore rien ne dit que keelan soit la plus apte.
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Et oui les idées d'un personnage sont les siennes et le seul a pouvoir les avoir.

En même temps, qui d'autre que victor pourrait avoir l'idée de faire une expérience sur un cadavre ? :D'
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C'est le moins spoilant si tu ne comptes pas le refaire avec ces autres personnes plus tard. Sinon sache qu'une fois résolu la malédiction perd quand même grandement de son intérêt (même si pas totalement).

Mais de toute façon peut importe celle que tu choisiras tu iras peu ou proue aux mêmes endroits dans chaque.
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Quand tu parles du pouvoir de mary qui permet de "spammer" les cartes 50 à quoi tu penses exactement ? car j'ai l'impression qu'il y a une incompréhension quelque part.
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Le carnet de l'explorateur est là pour garder des infos d'une partie sur l'autre. Sinon il n'aurait que très peu d'intérêt :).

Après rien n'empêche de faire des variantes genre faire une action 1/0 pour avoir le droit de regarder une page (un peu comme l'action qui permet d'aller chercher une carte 50).


Pour ce qui est de la malédiction, malheureusement et heureusement tu découvriras toujours des nouveaux truc peu importe ce que tu fais.

Léger spoilers sur le degrés d'explo des malédictions

Offrandes :
demande de parcourir tout le continent

Coffret des damnées :
Une seule chose à faire ouvrir ce coffret, à toi de te débrouiller pour y arriver. (Peut être le moins spoilant sur le continent mais peu gaché la surprise avec d'autres joueurs une fois ouvert. Si tu comptes faire cette malédiction avec d'autres je la déconseille sinon c'est peut êtrel e choix le plus judicieux)


Traque sanguinaire :
demande une bonne connaissance du continent et de s'y balader un peu partout
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Pour les différence c'est uniquement au niveau du dessin de la carte.


Pour l'autre c'est que les poulps sont vicieux.

Il n'y a pas écrit
a planter dans un désert, mais à planter dans un endroit vraiment désert. Ce qui n'a pas du tout la même signification ;) Mais t'inquiète pas je suis persuadé que 99% des joueurs ayant voulu planté le haricot l'ont fait à cet endroit précis. Et je suis persuadé que c'est fait exprès par les poulps ;).

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Ok très bien, c'est bien une correction qu'ils ont fait dans cette deuxième version :). Et donc plus de doutes, il faut bien la carte objet pour pouvoir piocher cette carte vu qu'elle fait partie du :thumb_up:
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OliveColomiers a écrit :
Ok merci kornetmuse. D'ailleurs pour mon autre cas je pense qu'il y a également les 2 cartes pour pouvoir la prendre !


Pour l'
entrée du temple ?


Peux tu vérifier et nous dire ? ce serait une correction de la deuxième version.
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Petit détail sur l'histoire du continent :
Il n'est pas possible pour moi de piocher la carte sans les 4 cartes comme l'indique le :card_pick_thumb: en bas à droite. En effet il contient l'ensemble des 4 cartes histoire du continent avec une seul pouce. Il faut donc l'ensemble des 4 cartes pour avoir le droit de piocher la carte.
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Pour commencer à s'équiper. C'est assez fréquent lors des premières actions même si je ne suis pas fan.
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Quand tu parles de
village
tu parles de l'endroit dans le
canyon avec le chien ?


Ce chemin bien que plus simple nécessite de trouver le
tabouret
et ce n'est pas garanti :).
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Ok c'est bien ce que je pensais. J'ai vérifié pour être sur mais c'est bien deux formulations différentes car les effets ne sont pas totalement similaire mais c'est plus sur la partie que tu n'as pas reprise qu'il y a une différence :).

Les tournures sont différentes mais veulent dirent la même chose. Sauf que dans un cas on doit repiocher autant de carte qu'on a remélanger alors que dans l'autre non.

Dans un cas on te dit de remélanger 2 cartes avant de compter les succès (le choix de mot n'est pas judicieux mais ce qu'il faut entendre par compter est plutôt comptabiliser. Tu as le droit de compter pour savoir combien ça fait et de choisir celles que tu veux remettre mais en gros ça veut dire que c'est comme si tu n'avais pas pioché ces deux cartes là du tout. Come je le disais plus haut, ça te permet d'assurer un peu plus tes actions en en piochant plus que nécessaire)


Dans l'autre cas on te dit juste de remélanger 2 cartes sans en tenir compte et d'en prendre 2 autres. En gros, c'est comme si tu n'avais pas pioché ces 2 cartes mais 2 autres. Ce qui te permet d'avoir une "deuxième" chance si l'action est ratée.
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les symboles sont dans la partie smiley.

Ce symbole est aussi expliqué dans la règle du jeu et demande de bannir la carte verte et la remplacer par la carte dorée.

C'est ce qui permet au jeu de se souvenir de ce que tu as fait. La prochaine fois que tu referas cette action, il n'y aura donc bien que la carte dorée.
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Non c'est juste une tournure différente.

Sinon c'est simple, parmi
toutes les cartes que tu as tiré. Tu peux décider de remélanger jusqu'à 2 cartes :icon_hand_blue: (et donc pas :icon_curse:) dans le deck d'action sans tenir compte des succès qu'elles apportent. Après en fonction des cartes certaines te demande d'en repiocher le même nombre d'autre non. Je ne sais pas ce que disent ces deux cartes. Mais du coup soit tu en repioche autant que tu as remélangé, en gros ça te donne une 2eme chance si tu n'as pas eut assez de succès à cause de demi étoiles qui ne se combinent pas. L'autre te permet d'assurer un peu plus le coup sur tes actions car tu peux piocher plus de carte que de raison en sachant que tu vas en remettre 2 dans le deck d'action (sans compter les succès évidemment)