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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
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It seems that the delivered package does not correspond to your order... Or there's a misunderstanding ?
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@Bruno : Je crois que la réponse ne permet pas vraiment de savoir sans interprétation claire si les nouvelles cartes :card_grey: à placer lors d'un remplacement de Terrain nécessite (ou pas) de mettre une :card_grey:-Cristal (en plus de la première liée au Terrain remplaçé).
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Kornetmuse a écrit :
@Firebird. La où ton interprétation ne peut pas tenir c'est "Qu'est ce que je fais quand je reprend le jeu après une sauvegarde ?" Je n'ai donc pas le droit de remplacer une des cartes explorations par une explo cristal vu que j'en avait déjà mis une dessus avant de sauvegarder :-p.

Car bon dans l'absolu. Rien ne m'empêche de résoudre la malédiction sans jamais me déplacer :D'

Ah ah, oui, c'est sur que la sauvegarde ne colle pas avec l'esprit du jeu que je soutiens. ^^
La malédiction étant annoncée et pensée pour être jouée en une seule session, je considérais presque ça comme un abus.
Après, on peut aussi imaginer passer d'une zone :icon_stairs: à une autre, dans le même genre. ;)
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kiba a écrit :
Kornetmuse a écrit :

Toutefois, je suis persuadé que dès que tu décolles tu dois tirer une carte météo "du ciel" qui remplacerai n'importe quelle autre météo de la terre qui serait déjà en jeu afin de donner la rose des vents.


Exactement !
C'est une carte (numéro de carte) :
700


Ah, merci ! C'est important pour les explications aux joueurs. (Vu que je n'ai pas encore "Face aux éléments" sous la main)
On a donc 2 séries de même numéros
700
:
- l'une avec cartouche vert :card_pick: pour Face aux éléments et la gestion des évènements météo au sol.
- l'une avec cartouche blanc :card_pick: pour "Sous le Ciel, Sous la Terre" et la gestion des déplacements de Montgolfière.
Les 2 séries étant toutes les 2 facultatives indépendamment par rapport au jeu de base.

C'est bien ça ?
EDIT : Réponse : Non. ^^
Posté - Edité
Je n'ai pas non plus de réponse définitive.
Mais d'après mon interprétation, l'esprit de la règle est de créer un compteur de tours dans la partie pour mettre sous pression le joueur pour la découverte des cristaux. Dans cet esprit, il me semble qu'on devrait gagner l'accès à 1 carte :card_grey:-Cristal pour chaque terrain de jeu :card_green: uniquement découvert par "l'avancée de notre personnage dans la géographie du Contient" (si vous voyez ce que je veux dire). Et donc que le remplacement d'un terrain existant n'entre pas dans ce comptage de tour. Je placerai donc une :card_grey: non-Cristal.
De plus, en découvrant un accès caché (numéro), j'ouvre mon exploration à une zone géographique plus grande. Dans ton exemple initial, Kornetmuse, le nord devient accessible et produira lui-même un nouveau terrain avec sa carte :card_grey:-Cristal : la découverte du numéro caché apporte déjà cette récompense d'optimisation sans avoir en plus le droit de s'offrir un cristal au remplacement du Terrain de base.

Bon, c'est totalement subjectif, hein.
Si la malédiction est très tendue, ça ne me gênera pas de m'offrir l'autre interprétation plus généreuse.
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Doucement sur les taquineries, Kornetmuse. ;-)
Tu vas nous embrouiller un max de nouveaux joueurs, là. ^^
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En attendant une éventuelle amélioration dans ce sens, avez-vous essayé de lire les musiques à partir de votre navigateur sur la page dédiée du site ?
Ca demande une connexion internet, mais si le navigateur gère la mise en veille....
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J'ai fais le point il y a quelques jours sur ce qui manque sur le forum.
C'est entre les mains de Kamille et Ludovic maintenant ! ;-)
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Si vous voulez un intitulé commun simplement à Henri et Marcus, c'est la phrase suivante qui me vient en tête :
Henry Jones : Je me suis soudain rappelé Charlemagne, « Laissez mes armées être les rochers et les arbres, et les oiseaux dans le ciel. »

Ou alors de MArcus, qui colle avec une rencontre quelconque :
Y a-t-il ici quelqu'un qui parle l'anglais ? Ou peut-être même le grec ancien ?

Si ç aaide l'inspiration à venir ?...
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Pipounet a écrit :
Karlack a écrit :

Je crois que Firebird disait plus à voir des grands yeux ronds remplis de larmes de joies, ainsi que tes oreilles grandes déployées et frétillantes, comme le hamster de ton avatar.
Je crois aussi que c'était une boutade. Mais c'est juste mon interprétation.


AWWwww, je suis désolé Firebird mais il faut que je t'explique un truc : dans la vraie vie, je n'ai pas de grands yeux ronds pleins d'étoiles, ni d'oreilles frétillantes (pourtant j'essaye). Mais, pour que tu ne sois pas trop déçu, voilà c'est rien que pour toi :





Oh My Goat !!!! :w00t::w00t::w00t:
Je suis fan !!!! <3
Merciiiiiii ! :D':thumb_up:
Posté - Edité
Ah bah, oui, vérifie bien les autres paquets. Par exemple, les cartes 001 de la boite de base sont probablement à la fin du blister des carte Action (hypothèse hein, car je ne sais plus).

Pense aussi à bien séparer les cartes qui pourraient se coller.
La meilleure vérification est de contrôler l'identifiant unique.
Posté
Correct
Posté - Edité
@Iooi : Est-ce que tu n'aurais pas des cartes stockées dans ta sauvegarde ?
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Hello :)

First, for your information, I would like quote a message I wrote few days ago :
Firebird a écrit :
About the playmat, I copy (and try to translate) this message from the author (from the wave 1 if I remember correctly) :
(source FR)
"BrunoS" a écrit :
Hello,

We have chosen to offer a game accessory for less than $ 20 (about 16 €), with shipping costs for most of 1 or 2 € only.

This choice involved proposing the playmat in a rectangular box (versus tube) with as a result - explained in detail during the campaign - the possible presence of folds on the playmat.

From experience, ours and those of many contributors, to maintain the rolled playmat makes it possible to eliminate most of the folds.

In this context, we can replace playmats with tear-like defects, or printing errors, but not those with folds because the new copy would most likely have the same folds.

thanks for your understanding

Bruno


In my case, I receive the mat with wave 1 and store it in a tube. After a few months, the fold has almost completely disappeared.
I hope it will be the same for you!
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Merci pour la confirmation, Karlack.
Je modifie le titre du sujet.
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Merci MasterZao ! Je te pique la liste pour la reprendre par ailleurs. ;-):thumb_up:
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Mémo :
Les identifiants uniques sur les cartes sont composés d'une lettre et de 4 chiffres.
La lettre représente l'origine de la carte, comme suit :
  • A: Jeu de base
  • B: Labyrinthe de Glace
  • C: Le Sanctuaire Interdit
  • D: Le Marais de l'Epouvante
  • E: Le Chemin de Pénitence
  • F: Craignez les Dévoreurs
  • G: Face aux Eléments
  • H: Cartes promos
  • I: Lâcher la Bête !
  • J: Les Racines Volantes
  • K: Dans les Airs, Sous la Terre
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Bonjour,
Je n'ai pas le jeu en main pour vérifier ma version.
Il s'agit éventuellement d'un effet de "vieillissement" du parchemin.
En tout cas, cette tâche est sans importance et peut être ignorée.
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000Gunther000 a écrit :

Si je combine 2 objets avec même mot clé.
on est d'accord que la résistance de l'objet sera : Resistance ACTUELLE du 1er objet + resistance du nouvel objet ?

Donc.
si le premier objet n'a plus que 2 de résistance au lieu de 4, ce sera l'addition de 2 (et pas 4) + la résistance du nouvel objet ?

Oui, tu as bien compris ! :-)
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Littlekinder a écrit :

y a pas dit dans les règles prenez telle carte?

Si. carte 888:card_pick: