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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté - Edité
Je ne pense pas que ce soit possible. Barry Doublet (le compositeur) a travaillé sur cette BO en réalisant des pistes qui s'enchainent parfaitement en boucle et qui "racontent une histoire", avec des évènements propres à la zone de jeu. Que ce soit le thème musical ou l'ambiance, l'ensemble est un tout cohérent. En enlevant le thème, il y aurait des passages intégralement silencieux (ou presque).
De plus, il y aurait toujours une impression de non-synchronicité puisque l'ambiance est diverse dans une zone donnée : les vagues roulent alors que tu seras loin de la rive, ou bien une caverne s'effondre alors que tu marches tranquillement dans un couloir en jeu.

Ceci dit, Barry va travailler sur la BO de l'extension à venir et peut-être souhaiterait-il modifier un peu la BO initiale. Etant francophone, il pourra lire tes commentaires.
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jodu a écrit :
Cela dit, c'est pas faute d'avoir cherché, j'ai pas trouvé de réponse suffisamment claire à mes yeux concernant le rangement/choix d'une carte.
ce qu'on faisait : on prend 2 cartes 50 par exemple, on en choisit une et on doit ranger l'autre. Je la range où je viens de la prendre (devant les autres quoi). L'action revient, j'en reprend 2 et oh, suspense ! La première est la même que tout à l'heure ! Je trouvais ça chiant, surtout sur les cartes :icon_hand_orange: où il y a :discard:...

Du coup, j'applique ce que j'ai trouvé de plus pertinent : à chaque fois que je dois piocher une ou N cartes d'un numéro présent en X exemplaires, eh bien je les sors toutes, je mélange à fond, je range dans la case, et je prends la première. Bien sûr, je laisse les :card_gold: derrière ;) . Vous validez ?

La réponse est dans la règle page 14 :

Du coup, oui, je valide. ;-)
Posté
dill a écrit :
Say in the rules that you can combine the same banners - but only if the resulting card is available (lazy solution, but allows possible use of "double torch" mechanic in the future).

That's exactly what the rules say page 16.
You can add any number of banners, or thinking about any card number but if there's no :card_pick_thumb:, you can't draw that card.
Posté - Edité
@Kamille :
D'après un utilisateur anglophone, le bug apparait lorsqu'il s'agit d'un message de création d'un nouveau sujet.
Après test, je confirme.
Posté
Oh, thank you. A french user had the same bug but we didn't know the context ("Creating topic").

We will check that.
Posté
Pimousse a écrit :
Hey !
Moi aussi je veux bien être ajouté
Greg à Reims (51100) :-D

Ya pas grand monde dans cette région on dirait xD


Oh oui, tu as l'air bien seul entre les parisiens, les alsaciens et les belges ! :'(
Quel comble pour un pro de la communication. Et oui, pensez-donc, Pimousse diffuse la bonne parole du 7ème Continent sur le web 2.0, mais aussi depuis 5 minutes directement sur les ondes via la tour de diffusion de France 3 Champagne-Ardenne ! Tout ça avec le soutien de la célèbre Pie qui chante. :action_play_music:
Et quand il donne de la voix, il ne faut pas l'embêter : Petit Pimousse est petit mais costaud ! :action_pull:



Necro a écrit :
Si vous voulez m'ajouter, Necro à Landser (68440), merci !

Les nécromanciens du coin demeurent contre le presbytère, à l'abri d'un tombeau émoussé par le temps. :resource_bone::icon_curse::resource_bone:
Installe-toi donc confortablement et tâche de survivre sur le 7e Continent... avec H.P. Lovecraft je parie ? ;-)
A moins que tu tires plus d'inspiration avec Frankenstein :action_heal:, vu l'histoire de ta ville :
Les chroniques rapportent qu'en mars 1496 naquit à Landser un animal monstrueux, un cochon avec une tête mais deux corps séparés et huit pattes.

Ou encore avec Keelan si on croit cet étrange blason pour une commune du Haut-Rhin... :resource_foliage:
Posté
<3
Posté
C'est Argone qui a raison.
L'action n'est effectuée qu'une seule fois (avec 1 actif et 1 participant) : on définit donc le coût une seule fois en tenant compte de tous les bonus à disposition (objets, pouvoir de perso, etc).

Note : seule la figurine de feu compte pour le bonus. La ressource Feu (obtenue via certains évènements) n'est pas valide.

La FAQ en cours de révision
Posté - Edité
October was the date for the start of delivery.
But with an possible delay in production, with the delivery time over the world and with the duration of the after-sale service, I think october is a little bit optimistic.
Posté
J'ajoute que si on joue avec la mini-extension "Le Chemin de pénitence" (la montre), la consigne de piocher une carte 500 s'applique juste avant de réaliser la conséquence de l'action :action_rest: qui vient d'être entreprise.

(C'est une constatation que j'ai faite suite à une des cartes 500 qui suppose bien cet ordre :
un bonus pour le choix des compétences avancées qui n'a de sens que si appliqué avant l'achat.
)
Posté - Edité
Hi, non-cursed sailors ! ;-)

Here is an official announcement from the FAQ :
The project's Kickstarter campaign and late pledge phases have now ended.

We should have copies available, within the limits of available stocks, in the future which will be sold on Serious Poulp’s webstore.

Unfortunately, due to a production problem encountered during the reprinting of the "second edition" Core boxes, its opening is now delayed until after the end of deliveries to our contributors (after wave 2).

To be kept informed about the opening of the online shop and our future projects, you can subscribe to the newsletter here: https://www.seriouspoulp.com/fr/subscribe

Thank you for your understanding and patience
Posté
C'est confirmé.
Message officiel issu de la FAQ :
La campagne Kickstarter du projet ainsi que les contributions tardives sont désormais terminées.

Nous devrions avoir des exemplaires disponibles, dans la limite des stocks disponibles, dans la future boutique en ligne de Serious Poulp.

Malheureusement, du fait d’un problème de production rencontré à l’occasion de la réimpression des boîtes de base "seconde édition", son ouverture est désormais repoussée après la fin des livraisons à nos contributeurs (soit après la fin des livraisons vague 2).

Pour être tenu au courant de l’ouverture de la boutique en ligne et de nos futurs projets, vous pouvez vous inscrire à la newsletter ici : https://www.seriouspoulp.com/fr/subscribe

Merci pour votre patience
Posté
Je confirme.
Message officiel issu de la FAQ :
La campagne Kickstarter du projet ainsi que les contributions tardives sont désormais terminées.

Nous devrions avoir des exemplaires disponibles, dans la limite des stocks disponibles, dans la future boutique en ligne de Serious Poulp.

Malheureusement, du fait d’un problème de production rencontré à l’occasion de la réimpression des boîtes de base "seconde édition", son ouverture est désormais repoussée après la fin des livraisons à nos contributeurs (soit après la fin des livraisons vague 2).

Pour être tenu au courant de l’ouverture de la boutique en ligne et de nos futurs projets, vous pouvez vous inscrire à la newsletter ici : https://www.seriouspoulp.com/fr/subscribe

Merci pour votre patience
Posté - Edité
theaigle a écrit :
Firebird a écrit :
Enfin, rappelez vous que des boîtes seront en vente prochainement à l'ouverture de la boutique sur ce site.


C'est encore d'actualité ? Vu qu'ils font un reprint général, il y a des chances pour qu'ils ne vendent pas les boites en surplus de la Vague 1, du moins ca serait cohérent avec leur SAV.

Humm. Tu as raison, j'ai répondu un peu vite. (l'habitude de la réponse toute-faite sur cette question récurrente)
Je vais me renseigner.
Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
C'est ça. Sauf si tu optes pour un personnage personnalisé en solo qui perd le pouvoir de -1:card_blue: pour rejoindre figurine de joueur et est remplacé par 4 figurines feu.

Et qui bénéficie aussi de -3:card_blue: pour un déplacement vers une figurine Feu.

Enfin, tout ça est écrit sur la carte :icon_hand_orange: Explorateur personnalisable fournie dans la boîte.
Posté
LeBouffon a écrit :
Et mon second moment épique décalé : quand j'ai fini la Traque sanglante en solo après avoir fait 3 fois le tour du continent, je me suis aperçu que j'avais complètement zappé le pouvoir de base de Frankenstein... 8-)

Ou comment bien choisir son pseudo sur internet. :whistling:;-)
Posté
Et j'ajoute pour mémoire le rappel de la réponse précédente (pour cohérence de la logique) :
BrunoS a écrit :
Firebird a écrit :
Récapitulatif de la demande de précision pour SP :

  • Qu'est-ce qu'un effet ? Est-ce que du moment qu'il y a un cadre autour du texte, c'est un effet, et en dehors du cadre, une consigne de la carte ?


ça c'est tricky comme question. Une consigne de carte n'est-elle pas un effet en soi ?

Firebird a écrit :
  • Qu'est-ce qui provoque une baisse de durabilité ? La liste d'usage suivante est-elle complète : utilisation d'un :action_empty:, d'un :action_condition: et d'un :flag_blue_sm::flag_curse_sm: ?


  • Presque. Il manque tout effet de jeu qui diminue la durabilité (casse, etc.).

    Firebird a écrit :
  • Application sur la Housse de protection :
    J’utilise un effet de l’objet composé contenant la housse de protection (−1 résistance), mais j’aimerais aussi profiter de l’effet permanent de la housse et diminuer à nouveau sa résistance pour éviter de diminuer celle d’un autre objet. Le coût est-t-il de 2 points sur le dé ?[/color]


  • Utiliser la housse réduit la résistance de l'objet de 1 (utilisation classique d'un objet). Je peux choisir de réduire encore la durabilité de l'objet contenant la housse pour ne pas réduire la durabilité d'un autre objet de mon inventaire. Donc oui réduction de 2 points sur le dé dans ce cas.
    Posté - Edité
    Ce qui s'en rapproche le plus, c'est la variante en Speed-run proposée ici.

    PS: je suppose que ton spoiler "vide" correspond à une difficulté à la création de ton sujet. Peux-tu nous en parler ici s'il te plait, car c'est censé être résolu ?

    PS2 : Je t'invite à retirer la balise spoiler de ta signature car ce n'est pas un usage pertinent (je voudrais pas que cet outil devienne mal utilisé car il perdrait de sa pertinence et on oserait plus cliquer nul part). Merci !
    Posté - Edité
    Kornetmuse a écrit :
    Si Firebird voulait bien pinguer Bruno pour qu'il réponde de son crime !! :devil::ninja:

    Oui, oui, je met en avant le sujet et je lui signale directement à l'occasion. :7:

    La Question :
    LeBouffon a écrit :
    Mon inventaire
    • Objet 1 durabilité 3 : la housse toute seule
    • Objet 2 durabilité 1 : peu importent les cartes


    Mon action
    J'utilise l'objet 2 et je souhaite également utiliser la housse pour que mon objet 2 ne tombe pas à 0 de durabilité.

    Ma question
    Quelle est la durabilité de mon objet 1 à la fin de cette action ?

    Les réponses possibles
    • 2
    • 1


    Est-ce que vous voulez directement ajouter un commentaire sur la conséquence de telle ou telle réponse (rapport à la sacoche ou à la définition d'effet) ? Car il est probable que Bruno ne revienne pas ensuite pour lire les échanges et qu'il ne va pas forcément comprendre l'implication de sa réponse sur la complexité cachée que l'on a relevé.
    Posté
    Bonjour ,
    J'ai mis en avant ce sujet pour l'auteur, s'il a une réponse publique officielle à donner.
    En parallèle, je pense que tu peux recontacter le SAV si tu l'estimes nécessaire : il est là pour ça.
    Pense à préciser que tu as déjà eu un ticket d'ouvert, et joint une photo de tes "trous".

    Note que pour ma part (c'est tout à fait subjectif), je ferai une distinction entre les pliures (qui étaient annoncée dès la campagne KS et qui sont sans conséquences en jeu pour ma part) et les déchirures dans la surface du tapis (qui relève d'un pliage trop prononcé, ce qui n'est pas systématique semble-t-il).