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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté - Edité
Les cartes Objet :icon_d6: qui ne sont pas issus de compétences :icon_hand_blue: ne sont pas fabriqués.
Ils sont trouvés tels quel sur le Continent et doivent être placés dans l'Inventaire d'un des participants à l'action ayant permis de piocher cette carte.
La limite qui s'applique est donc celle de l'Inventaire, et non celle de la Main.
Les règles d'association d'objets s'applique à l'identique : taille max de la pile + bonus de durabilité si même mot-clé que l'objet en haut de la pile.
Posté
Il existe cependant une limite à cette stratégie :
En restant dans la même zone autour d'une des idoles, on épuise les spots de chasse et de pêche, et les évènements :card_grey: très positifs sont généralement bannis. Or, pour réussir la malédiction, il faut
beaucoup d'expérience
ce qui est difficile en se privant de rencontres dans les différentes zones du Continent.


Mais ce n'est effectivement ni interdit, ni impossible.
Posté
Please check the other packages then contact the after-sale service if needed. :-)
Posté - Edité
Vangelis a écrit :
Je me posais la question car du coup ca permet potentiellement de rajouter une autre carte et refaire monter la résistance de l'objet, et du coup quelque part un moyen de passer au travers de la destruction de l'objet à court terme :)

C'est tout à fait l'esprit de cette mécanique : savoir entretenir son matériel ou le laisser s'user.
C'est de l'optimisation et non pas un bug de règle. Tu verras vite en jeu que c'est bien équilibré.
Posté - Edité
Humm. Je crois que le plus simple est :
- soit refaire une photo unique avec les 2 soucis dans la même vue (si c'est faisable techniquement).
- soit de faire un montage photo pour créer une seule image composée des 2 problèmes.
- soit d'utiliser 2 fois le formulaire de SAV pour que tes problèmes soient traités séparément. (c'est la meilleure option à mon sens car le traitement est potentiellement différent dans les 2 cas)
Posté
Hep ! Pssst... Vous voulez être gentil avec votre modérateur favori ?
Votez pour Pique-Plume dans le groupe n°23.
J'essaie de sauver le dernier représentant des jeux d'enfant. :icon_hand_green:

Allez. Faites-le. Sinon je vous bannie cordialement. :devil:
Posté
Création d'un sujet dédié + déplacement des messages précédents.
Posté - Déplacé
BrunoS a écrit :
Firebird a écrit :
"Règle" a écrit :
Il n'est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant une seule carte d'un objet qui en comporte plusieurs, sauf s'il s'agit d'un effet de la carte objet (ex: les bolas)

Ce devrait être écrit quelque chose du style :
Il n'est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant retirant une seule carte d'un objet qui en comporte plusieurs, sauf s'il s'agit d'un effet de la d'une carte objet (ex1: les bolas. ex2 : la capacité spécifique de la plupart des personnages.)


C'est l'idée en effet.


Suite à d'autres questions tournant autour de ce point de règle (et à la demande d'un joueur via MP), j'ai eu un échange avec Bruno pour clarifier définitivement ce petit problème d'application du texte. Il s'agit donc d'une explication officielle, même si rédigée avec l'imperfection de mes mots.

  • Tout d'abord, un peu de syntaxe technique. (Si ça vous trouble trop, passez au point suivant. C'est pour les pointilleux, là.)
    La règle et la proposition de règle ci-dessus sont toutes les deux correctes et équivalentes. Le point d'achoppement dans la compréhension de la règle initiale, c'est que le raisonnement doit fonctionner avec la règle du [un effet de carte prévaut toujours sur la règle du jeu] que je nommerai La Méta-règle.
    Détaillons :
    1. Il y a une interdiction sur le déassemblage des objets.
    2. On pourrait s'arrêter là car la Méta-règle suffit pour traiter toutes les exceptions permettant une défausse de carte d'une pile d'objet. Que ce soit les bolas, les compétences de personnage ou autre : l'instruction est sur la carte.
    3. Par soucis de meilleure compréhension (mais c'est loupé), la règle précise toute de même en toute lettre le cas des instructions situées sur les cartes Objet car ce sont les cas directement en opposition avec l'interdiction.
    4. Les autres exceptions ne font pas l'objet de précisions explicites mais demeurent valident grâce à la Méta-Règle. Il n'y a pas contradiction.


  • Concernant l'application de cette règle via les effets spécifiques des personnages (leur "pouvoir") : (en écho à cette question)
    On ne peut appliquer l'effet d'un personnage que SI cet effet est faisable concrètement (pas dans le vide). Dans le cas contraire, c'est interdit car considérer comme "anti-jeu". Ex: Dimitri ne peut appliquer l'effet que si l'icône :discard: est effectivement présente sur l'état qu'il récupère.
    Si les nouveaux personnages (boîte blanche) venaient à poser question, le cas serait traiter individuellement. Pour les personnages existants, ce principe logique est suffisamment compréhensible et applicable.

  • Une entrée de FAQ sera consacrée à cette règle pour rendre la réponse plus officielle.
    Un errata n'est pas nécessaire sur le texte de règle actuel car ce n'en ait pas un à proprement parler.


N'hésitez pas à faire le lien avec le présent sujet si vous croisez des questions de joueurs qui s'y rapportent. :-)
Posté - Edité
Je comprend qu'on puisse douter à cause du terme "restante" qui fait écho à la phrase précédente.
Mais si on enlevait ce mot, l'ambigüité sera tout aussi grande et les questions tout aussi nombreuses je pense...

Il faut vraiment prendre la ponctuation comme des séparateurs d'énumération :
  • En fonction du nombre de succès, prenez le nombre de cartes XXX indiqué.
  • Révélez les.
  • Si au moins un participant est ensanglanté, vous devez défausser 1 de ces cartes n'ayant pas le mot clef prédateur.
  • Choisissez une seule des cartes (restantes) qui représente le résultat de votre chasse.
Posté
At the result step, each :7: activate each :icon_succes_7:.
So, to simplify by a mathematic tip :
:7: x :icon_succes_7: = Nb of :icon_succes:
Posté
Hello :-)
I inquired about buying additional content in addition to your reward.
So that's the information:

  • It is not planned to reopen the Pledge Manager. Therefore, the content of your delivery wave #2 will remain unchanged.
  • But Serious Poulp provides a significant production surplus for expansion elements. These will be on sale directly on the online store of the official website (here). There will be no pre-orders or bookings.
  • To be aware of the opening of the store, you can subscribe to the newsletter (form at the bottom of the page).
Posté
Je me suis renseigné pour ce qui est d'acheter du contenu supplémentaire au-delà de votre récompense.
Voilà donc l'information :

  • Il n'est pas prévu de réouvrir le gestionnaire de récompenses (Pledge Manager). Le contenu de votre vague de livraison n°2 sera donc inchangée.
  • En revanche, Serious Poulp prévoit un surplus significatif de production pour les éléments d'extension. Ceux-ci seront en vente directe sur la boutique en ligne du site officiel (ici). Il n'y aura pas de pré-commandes ou de réservations.
  • Pour être tenu au courant de l'ouverture de la boutique, vous pouvez souscrire à la newsletter (formulaire en pied de page).
Posté
@Arnaud :
Firebird a écrit :
Essaye de te connecter pour voter tout de même. Certains n'ont pas reçu d'email de validation mais leur compte était actif tout de même.
Sinon, contacte les organisateurs via ce sujet de forum.
Posté
Charles38 a écrit :
Tu peux me rajouter pas loin des amateurs de Chartreuse et de fromage qui pue à 38160 Saint Marcellin !

Es-tu sûr que l'alcool et le fromage soient la spécialité du coin ?
On dirait plutôt que le sport local soit d'insulter les gendarmes en les installant entre l'ancienne route de la Chatte et la rue du Mollard, dans le quartier des (c)Ouillères. Non, franchement, c'est abusé ! :angel:
Va donc leur dire tout le bien que tu penses d'eux, s'il te plait. :action_offer::action_pray:

Posté - Edité
Ouverture d'un sujet dédié.

@Tonyjuarez : le sujet que tu avais choisi correspond à des infos sur le déroulement d'une campagne KickStarter, pas au jeu lui-même.

@ Tous les nouveaux joueurs : Plutôt que d'ouvrir un nouveau sujet pour poser en vrac toutes vos questions, il vaut mieux prendre le temps de la recherche, thème par thème, car de nombreuses réponses existes déjà. Au pire, une question ciblée dans le sujet adéquate, c'est plus clair. Enfin, si vous voulez vraiment être guidé plus globalement, créez un sujet [Débutant] pour qu'on fasse le tri avec vous...

Merci !
Posté
De mémoire (moi aussi, je n'ai pas le jeu sous la main), cette compétence possède une condition pour pouvoir l'utiliser :
  • Si tu N'as PAS d'expérience dans ta besace, tu ne peux pas tenter l'action. La carte reste dans ta main jusqu'à ce que tu décides de la jeter ou d'acquérir de l'expérience.
  • Si tu as de l'expérience dans ta besace, tu peux tenter l'action. Dans ce cas, tu réalises normalement l'action.
    • Si c'est un succès, tu pioches [000] (= possibilité de dépenser ton XP)
    • Si c'est un échec, tu pioches [003] (qui correspond à +1 XP)
      Dans les 2 cas de figure , il me semble que la compétence est défaussée de tout façon.


Attention à l'utilisation des termes. Dans ta question, tu as mélangé "expérience" (symbole = laurier) et "succès" (symbole :icon_succes:) il me semble...
Posté
Juste pour être clair :
  • Si vous avez une boîte noire V2 : aucun errata n'est nécessaire pour le moment.
  • Si vous avez une boîte noire V1 et que vous êtes contributeur pour une boîte blanche (2nd vague) : vous avez le droit à un pack d'upgrade*
  • Si vous avez une boîte V1 et que vous N'êtes PAS contributeur : le pack d'upgrade sera disponible à l'achat à prix coutant dans la boutique en ligne dans quelques temps. Sinon, les versions des principales cartes à corriger sont disponible en version imprimable sur le présent site (lien).


* Je crois qu'il est fourni en première vague si vous en faites partie. A vérifier. Au pire ce sera en vague 2.
Posté
Oui, je suis presque sûr que c'est de l'aléatoire pour les affrontements du tour suivant.
Posté
Role play version : You must swim a little bit to clean all that blood on you. So, you must find a place wherre swimming is possible. :-)
Posté - Edité
Card :card_pick: 109 [D1164] exists but it's a card included in a curse of a extension (Swamp of Madness).
Link to the cards list