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Et si c'était juste la plus grande aventure de votre vie qui vous attend !
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littleusher a écrit : oui philibert sont pas mal askip (monolith les utilisent pour le batman je crois d'ailleurs) Les Poulps sont aussi passés par eux pour la première campagne de T7C. Posté
Je suis aussi d'accord que si on suit correctement la règle, rien ne nous empêche d'aller au Nord même si je trouve que ça fait un peu "étrange" de le jouer comme cela quand je suis en jeu.
Par contre, pour les petits jeunes : Argone a écrit :
L'ancienne règle n'a durée que le temps du PNP donc normalement, aucun problème de ce côté-là si les règles ont été lues quand la boite est arrivée. Posté
Après tes commentaires, j'ai jeté un œil (d'ailleurs si tu le retrouves, tu me renverras avec l'extension...) aux photos sur Facebook et je pense aussi que le travail est plus que correct.
Encore bravo et toi et à toutes les personnes qui se sont investies pour qu'on en arrive là ! Posté
Si tu as de la chance, ça peut passer...
Mais, ça peut faire très mal aussi ! Posté
Arnaud a écrit :
Super, merci à vous pour la réponse. ça reste super abordable en tout cas. Posté
Super boulot et encore merci à tous ceux qui œuvrent pour finaliser tout ça.
Arnaud a écrit : Nous sommes sur un devis aux alentours de 10€ par jeu (Impression UNIQUEMENT). Tu utilises deux fois les termes "impression uniquement", cela implique quoi pour nous ? Pas de découpe par exemple ? Posté
Kornetmuse a écrit :
Oups ! Désolé ! Je n'avais pas bien saisi de quoi tu parlais. Posté
Je me demande s'il n'y a pas une compétence avancée qui te donne le choix de jouer la carte à l'étape de coût et qui te permet de remettre des cartes de la défausse dans le deck d'action si tu pioches des
Je regarderai quand je reprendrai ma partie en cours. Posté
Firebird a écrit :
Je suis déjà une quiche en course mais si en plus il faut s'orienter en courant... Posté
Oui mais ton bon sens ne te diras pas de retourner sur tes pas de 2 km pour repartir dans l'autre sens de 3 alors que tu n'aurais eu qu'1 km à faire même sur un terrain escarpé, non !?
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Sinon, il y a une autre variante qui porte le nom de "Bon sens".
Il faut vivre l'aventure sans chercher à optimiser ses déplacements sauf cas très particulier. Posté
Alpha3 a écrit :
C'est exactement ce que je voulais en partant sur ce mode de campagne. Pas d'optimisation, mais juste de l'aventure et de la survie. La "difficulté" est de bien gérer les ressources du continent. Après, si vous ne le faites qu'avec la boite noire, ce ne sera peut-être pas trop difficile. Posté
Plom a écrit :
Ben oui. Ce n'est pas parce que la carte est dans les mains d'un joueur que ce n'est pas une action "normale". |