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|  Posté  umbre06 a écrit : si tu échoues au bout de qq heures car mort de faim/blessures, tu peux recommencer la même, les connaissances acquises devraient te permettre de faire mieux et plus rapidement, et il y a suffisamment d'aléatoire pour que l'aventure évolue différemment. Moi personnellement je fais comme umbre, si je suis mort au bout de pas longtemps je recommence si je meurt vers la fin de l'aventure, je fais une autre malédiction.  Posté  Voilà tu résume bien : Avec Lovecraft éventuellement (et encore) sinon toujours l'autre face (qui est très puissante en passant) Noooon j'espère que je ne l'ai pas invoqué !!!  Posté  Argone a écrit : Tiens, je l'ai eu aussi durant cette partie cet objet Surtout que cet objet est en fait bien plus utile qu'il n'en a l'air dans une  certaine malédiction que je ne citerai pas ...   Posté  Yslamaar a écrit : 
 je crois bien que ce sont les courants ... Comme indiqué sur les cartes    Posté  umbre06 a écrit : 
 Au pire quand toutes les malédictions sont finies il reste l'histoire du continent à résoudre et c'est pas une mince affaire... (Une véritable quête dans la quête, peut être même l'aspect du continent le plus mystérieux  )  Posté  Tu peut assembler des objets sans mot clef, ils n'ajoutent juste pas leur résistance. L'intérêt de ce type d'objet est que tu peut les combiner n'importe ou sans abimer l'objet avec lequel tu les combine (mais sans le renforcer non plus)  Posté  Bioforge a écrit : Par objet je voulais dire groupe d'objets, pour être plus clair j'aurais dû donc dire : Perso j'ai rien compris   Posté  fogiasteph a écrit : 
 Je confirme plus enigme qu'exploration  le sanctuaire en lui même étant assez linéaire  Posté  Marauth a écrit : Première session finie à l'instant. Si tu arrive a faire en même temps la déesse vorace et la traque sanguinaire pour ton premier essai (la traque sanguinaire est classée "difficile") je mange ma chèvre   Posté  - Edité  MasterZao a écrit : Parce qu'ici nous avons un forum officiel de qualité, géré de mains de maitre par des gens disponible, sympas, et super réactif, alors on a envie de faire de même : donner comme on a reçu. Je confirme que j'ai rarement vu un forum aussi beau/fonctionnel/clair/bien géré/bien modéré pour un jeu de société (bien meilleur que trictrac par exemple, sur l'aspect esthétique/clarté tout du moins (oui j'ai osé  ))   Posté  MasterZao a écrit : Voilà ! (en plus on s'en fout de la race du chien, c'est surtout que son maitre doit être d'origine germanique... peut-être même est-ce un indice pour une future rencontre, qui sait !) Pour mettre la croix de Malte a son chien on a même affaire a un vrai patriote !  Posté  - Edité  Monkyky a écrit : Je viens de terminer la Déesse Vorace après 43 heures d'aventures épiques!! Lis bien la carte  , c'est uniquement si tu as choisi de faire plusieurs malédiction a la fois la carte c'est genre : "Si la déesse vorace est votre dernière malédiction prenez une carte 4XX SINON blablabla... Attend tu as vraiment résolu la déesse vorace en 43 h ?!? Mais tu as visité le continent de haut en bas ou quoi  ? Plus sérieusement qu'est ce qui ta pris autant de temps ? Et comment as tu fait pour survivre aussi longtemps ? (Les spots de chasse étant limités...)  Posté  Firebird a écrit : Spoilers à propos de la porte d'entré d'un certain temple : Ahhhh ok J'avais effectivement trouvé cette pierre au cours de mes pérégrinations dans le marais de l'epouvante mais je n'avais pas fait le lien ! (Je m'étais senti bien lesé d'avoir un objet aussi pourri aussi.) Mais bon lors de ma prochaine tentative puisque je sais ou il faut aller je n'aurai de toute façon pas a passer par la déesse vorace   Posté  Firebird a écrit : 
 Effectivement mais (déduction uniquement depuis les cartes indices) je parlais uniquement du vent   , certaines malédiction ont effectivement d'autres repaires. Je récapitule : Marais : trace chariot Offrande aux gardiens : route pavée Traque sanguinaire : totem d'akecha Sanctuaire Interdit : Vent J'en oublie ?  Posté  Firebird a écrit : Ca y est ! J'ai comblé la Déesse Vorace ! Qu'est ce que tu entend par "pierre d'ouverture du temple" ? Et par "décrypter la porte d'entrée"? Dans mes souvenirs c'était simplement une action crocheter genre  3/5 pour entrer non ? Je peut me tromper  Posté  jcmag a écrit : On a fini la Déesse Vorace ! yyyiiipeee !! Je confirme qu'une rencontre inopiné avec le ver geant (ca m'ai arrivé) fait TRES mal.  Posté  StrayMan a écrit : 
 Exactement donc quand tu rentre dedans comme moi avec 3 indices sur 6  Concernant les marais je pense que j'ai un peu coupé dans la malédiction ^^  Puisque je ne suis pas allé chercher le fusil alors que j'avais 2 balles (et je pense savoir ou il est) sans la relique majeure cette décision aurait clairement causé ma mort  Posté  kar86 a écrit : Les autres très bonnes idéees du forum Anglais sont: Complétement d'accord avec ces deux excellentes idées ! | 

 donc pas de progression possible dans cette direction)
 donc pas de progression possible dans cette direction) juste dit un cul de sac. Ca peut être la glace qui bloque ou même l'inverse elle fond et il n'y a plus de passage, tu voit comme tu veut. C'est juste tu perd une direction !
 juste dit un cul de sac. Ca peut être la glace qui bloque ou même l'inverse elle fond et il n'y a plus de passage, tu voit comme tu veut. C'est juste tu perd une direction !



 fabriqués + 2
 fabriqués + 2  supplémentaires)."
 supplémentaires)." ) et presque toutes les cartes 50 dans la besace ! Autant vous dire que j'ai presque regretté de ne pas avoir une 2e malédiction à enchainer. ;)
) et presque toutes les cartes 50 dans la besace ! Autant vous dire que j'ai presque regretté de ne pas avoir une 2e malédiction à enchainer. ;)