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7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h
Armaggedon en cours !
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StrayMan a écrit : La liste est maintenant dans la FAQ : Personnellement j'ai pas trouvé les marais si dur (même si j'ai quand même failli mourir vers le milieu de l'aventure) mais c'est peut être aussi du a une chance plutôt élèvée (découverte d'une relique majeure ...), même si c'est vrai que le final est costaud (méme avec le deck rempli et très bien équipé j'ai eu du mal). Personnellement j'ai trouvé (de ma maigre expérience de la malédiction 🔫) le sanctuaire interdit beaucoup plus dur. Posté
Kornetmuse a écrit : C'est quand même vachement le même contenu à part le petit easter egg du pnp :). Je précise d'ailleurs que le whisky existe toujours :) et ses effets sont plutôt cool. Posté - Edité
Bioforge a écrit : "...ça sera quand même très frustrant pour ceux "éjecté" en cours de partie." En soit cela revient simplement a appliquer "rejoindre une partie en cours" dans la règle ca me semble pas du tout hors règle. (C'est ce que j'ai fait lors d'une partie a 2 joueurs quand mon fidèle Frankenstein est mort (spoil potentiel supprimé)), il faut simplement défausser toute les cartes du perso et que le nouveau explorateur revienne a poil (ca fait mal si comme moi t'avait 5 objets et 3 bonus ^^) Posté
Oufpouf a écrit :
J'ai bon si je pense que des indices sont donc trouvables physiquement sur le continent ? Posté - Edité
Oufpouf a écrit : En fait, combien d'indices (je parle des notes, celles qui sont numérotés 1/6, 2/6, etc.) as tu ? es-tu sur qu'il ne te manque pas d'indice pour t'aventurer dans le sanctuaire ? J'en ai 3 (ce sont les seuls accessibles par le mini jeu des cartes 50), je n'ai aucune idée de comment trouver les autres... J'avais pour idée qu'ils seraient trouvable dans le sanctuaire (mais tu as raison c'est peut être ca le problème) Posté - Edité
Argone a écrit : Bah le monsieur te dit qu'il n'a pas regardé ton spoiler, donc il te répond ce qu'il pense lui même en spoiler pour éviter que d'autres ne lise ça par inadvertance. C'était juste pour dire qu'on avait fait globalement les mêmes découvertes (par utilité j'entendais utilité de l'histoire du continent hein ^^) Posté
J'ai comme l'impression que personne n'a finis cette malédiction
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Mon spoiler reprenait globalement les mêmes éléments que le tien, je m'interroge toujours sur leur utilité
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gincy a écrit : D'ailleurs pourquoi ; même si un peu périmé ; il n'est pas dispo dans les téléchargments ? Probablement parce qu'il est périmé ;) tout ce qui est dispo sur le site se doit d'être a jour. (Méme si en faire une mise a jour pour la nouvelle campagne kickstarter pourrait être une bonne idée) Posté
Quelqun a une idée de l'utilité de ces cartes ?
Personnellemet j'en ai trouvé un sur un parchemin je sais plus ou carte 274 me manque donc le 4e Posté - Edité
Argone a écrit : Non mais vas y, nargues moi avec ta réussite pour la première porte (hum, spoil ou pas ça d'un côté ?) Tout est donné dans l'indice de la salle "O" relatifs aux salles "H" et "X" puisque je ne sais pas a quoi correspondent ces salles ^^ En fait la première salle est la seule chose que j'ai trouvé, et c'est pas avec les "indices" de ce timbré de John Smith que ca va aller mieux ( ne pas confondre indices 144,414 et 441) trucs écrits sur les murs par John smith (Les spoilers ne donnent pas la solution) Posté
A déplacer dans la partie SAV du forum ;)
(fraîchement créée ?) Posté - Edité
Après une tentative infructueuse de la déesse vorace (mort après 8h) je me suis dit que tenter la malédiction du sanctuaire interdit pouvait être sympa .... Et pourtant il m'aura fallu 1 mort pour ne franchire que la Première porte, me voila a ma 2e tentative et je suis bloqué de chez bloqué, je ne vois absolument pas quoi faire (attention gros spoil du sanctuaire interdit)
Je suis a l'embranchement des 3 chemins (serpent, araignée, papillon) et je ne sais pas lequel choisir ni quelle carte poser alors que je possède pourtant les 3 indices (144,414,441) j'ai trouvé le numéro caché et ai vu la fresque en entier (7 serpents, 6 araignées, 5 papillon) et ai activé le levier plus au sud révélant une fresques incompréhensible (un cercle suivi d'une roue), j'ai testé pas mal de combinaison de cartes mais impossible de progresser dans ce foutu dédale Si BrunoS passe dans le coin Posté
Firebird a écrit : Il faudrait voir le vocabulaire d'une version anglaise pour être sûr, mais je pense qu'il s'agit de "compter" dans le sens "ca compte pour de bon", autrement dit "je valide le résultat définitivement". Ta version me semble (beaucoup) trop forte pour une carte a 5xp, je pense que c'est plutôt bluff qu'il faut la jouer, comme dit par les autres. Posté
MasterZao a écrit : +1 avec Yslamaar, ça laisse une petite partie bluff/pari pour la jouer au moment opportun. Du coup si je comprends bien on regarde si on a des malédictions (car différenciables sans compter les succès ) avant de décider d'utiliser la carte ou non ? Ca me paraît assez fragile niveau règle... Facile de tricher même involontairement. Posté
Yslamaar a écrit :
Je comprend pas comment il est possible de regarder sans compter ... Posté
Firebird a écrit : Pourrais tu recopier le texte exact de la carte stp (En spoiler) ? Tu as raison j'explique très mal A l'étape de résultat d'une action a laquelle vous participez, defausser pour appliquer l'effet suivant : Avant de compter les succès obtenus melanger dans le deck d'action toutes les cartes piochées a l'étape de cout puis piochez le même nombre de cafte en prenant en compte les succès obtenus, si l'action est un échec chaque participant prend une carte 103 |