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Ah, merci!

Je viens d'essayer sur mon téléphone. Ça marche bien avec chrome, mais tout est trop petit, il faut que je trouve une solution. Par contre, il n'y a aucun bouton qui marche avec firefox, je n'ai aucune idée de pourquoi, et je n'ai pas trouvé les options de débug. Bref, il y a encore du boulot...
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Aucun soucis pour les liens !

Sur mon mobile (HUAWEI sous Androïd), la navigation Firefox (v.126.0.1) fonctionne très bien !
- Les boutons : nickel.
- L'affichage des champs : nickel
- J'ai même eu la bonne surprise au niveau du zoom tactile qui grossit bien tout le contenu (et pas seulement la barre de menu comme le zoom de mon FF sur PC).
- Seul soucis : pas d'accès au post-it. Tapotage-long : rien. Double-tapotage : ca fait un dézoom 100%.
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Oui, ça s'est mis à marcher, chez moi aussi.
Je n'avais pas vu le problème du double click. Chrome a le même problème, il faut que je trouve une idée. J'ai vu d'autres petits soucis:
  • Il y a en grand espace inutile en bas de chaque page (surtout la carte, bizarrement). Également présent avec chrome.
  • Les textes en bandeau (historique, point intéressant, entrée/départ de personnages) sont écrits beaucoup trop grand, sauf si on sélectionne "version ordinateur". Chrome l'affiche correctement par défaut.
  • Une fois qu'on a sélectionné l'option "affichage des éléments activables", on ne peut plus la désélectionner. (Mais ça marche bien avec chrome)
  • Les boutons amènent forcément en haut de la page alors que le bouton "Production", par exemple devrait amener au niveau de la jauge de production. Chrome a le même problème.
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Une fois qu'on a sélectionné l'option "affichage des éléments activables", on ne peut plus la désélectionner. (Mais ça marche bien avec chrome)


J'ai eu ce problème sur Firefox, mais virer le cache et / ou les cookies l'a résolu, maintenant ça marche (je ne sais pas trop d'où ça vient en fait, juste que ça ne marchait pas et maintenant ça marche sans autre manip que vider les données du site.)

Pour la navigation, ça ne pose aucun problème sur PC mais sur mobile peut être les grossir (responsive...), ou bien réduire le nombre de boutons (par ex. scroller en bas pour page suivante - ou à droite - est un geste naturel sur mobile)

Sinon ça marche globalement très bien sur DuckDuckGo sur mobile :) Faut juste zoomer un peu ^^
:action_decipher: :thumb_up:
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Il s'est passé la même chose avec moi sur firefox: le problème a disparu tout seul la deuxième fois que j'ai regardé.

Mais je vais abandonner l'idée de supporter firefox sur mobile: choisir une carte est complètement inutilisable, parce qu'il n'affiche pas les suggestions liés à l'élément <datalist>. C'est un problème connu, qui est là depuis 5 ans...

Sinon, oui, je suis d'accord, les boutons sont un peu petits. Quand j'arriverai à redégager un peu de temps, je regarderai ça.
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EEric wrote:
Mais je vais abandonner l'idée de supporter firefox sur mobile: choisir une carte est complètement inutilisable, parce qu'il n'affiche pas les suggestions liés à l'élément <datalist>. C'est un problème connu, qui est là depuis 5 ans...

Je ne suis pas sûr de comprendre (mais est-ce bien utile ? -P )
Le seul soucis critique que je vois sur FF/Androïd, c'est l'ajout d'une carte personnalisée : on saisit un texte mais appuyer sur Entrée ne génère pas l'ajout, contrairement à FF/Windows.
Je ne vois pas vraiment où il y a un problème de suggestion de liste (qui n'apparait pas sous FF/Androïd je confirme), puisque c'est juste une aide de saisie pour certaines cartes préparamétrées par toi, et que c'est éditable comme on veut (ex avec Toto ci-dessous).

resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Bonjour!

Pour moi, idéalement, l'outil connaît toutes les cartes intéressantes (celles qui peuvent apparaître dans ces listes), et la création de cartes personalisées est inutile. C'est pour ça que je trouve les suggestions très importantes. Mais bon, pour l'instant, les cartes personalisées sont indispensables, et ce bug est effectivement critique.

Je ne comptais pas vraiment refaire une release tout de suite, mais entre ce problème là, et un autre qui m'avait échappé (débloquer une carte compétence faisait bugguer l'outil!) ça rend la v0.2 inutilisable.

Voici donc la version 0.3, et le patch de le v0.2 vers la v0.3.

Changelog:
  • On peut valider les champs sur mobile. (J'espère...)
  • Le déblocage de cartes compétence ne fait plus buguer l'outil
  • Le bouton UI devrait mieux fonctionner
  • On peut double-taper sur téléphone pour créer un post-it
  • Diverses petites améliorations de tailles d'objets, en particulier pour rendre le menu plus lisible sur mobile. (Mais il y a encore du boulot!)
  • Un nom de scénario en anglais (que j'ai vu passer sur un message)


Et sinon, est-ce que la nouvelle interface pour déplacer les cartes est plus pratique que l'ancienne?
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(Très rapidement)
EEric wrote:
Et sinon, est-ce que la nouvelle interface pour déplacer les cartes est plus pratique que l'ancienne?

Oui, clairement ! thumb
Il manque juste des majuscules aux verbes (Bannir/ Ranger, etc) Ca me stresse un peu. -P
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Firebird wrote:
Il manque juste des majuscules aux verbes (Bannir/ Ranger, etc) Ca me stresse un peu. -P

AHLALA, CES FETICHISTES ! D'

Edit par Modo : Ah là là, ces fétichistes !
-P
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 2 Jrs 01 Hrs icon_succes 0
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Version en ligne mise à jour avec la v0.3 : https://blackdiam.net/t7ci
:action_decipher: :thumb_up:
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Darky wrote:
Version en ligne mise à jour avec la v0.3 : https://blackdiam.net/t7ci


Merci!

Firebird wrote:
Il manque juste des majuscules aux verbes (Bannir/ Ranger, etc) Ca me stresse un peu. -P
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Le stress, c'est néfaste, alors je mettrai des majuscules. Mais je ne vais pas rusher une 0.4 pour ça...
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Bonjour à tous,

Voici une mise à jour de mon outil: la version 0.4 (téléchargement complet), et le patch depuis la v0.3 qui ne contient que les fichiers modifiés.

Il y a beaucoup de changements. L'objectif était d'avoir quelque chose d'utilisable sur un appareil tactile. J'ai fait hier une session sur mon téléphone; l'écran est petit, mais ça fonctionne. Voici la liste complète des changements:

  • Modification de la méthode d'affichage des images de fond (le feuillet citadelle). Cela donne (sur firefox et chrome) un bien meilleur rendu qu'avant.
  • Le menu suit le scroll et le zoom sur mobile.
  • De manière générale, l'application prend mieux en compte le scroll et le zoom de l'utilisateur lors de la navigation. (Cette petite ligne correspond à beaucoup de travail pour gérer tous les cas particuliers...)
  • L'aspect des annotations a changé.
  • Le menu a été simplifié pour qu'il prenne moins de place: il y a au plus un bouton par page, et un seul bouton pour les deux pages de bâtiments. J'ai par ailleurs mis les boutons dans l'ordre du feuillet papier.
  • La deuxième page de quêtes secondaires ne devient accessible que lorsque la première est pleine, et il n'y a plus qu'un bouton pour les deux pages.
  • Le menu de sauvegardes a un nouvel aspect qui reste lisible sur mobile. Il contient également un paragraphe d'aide.
  • Un clic long sur un bâtiment, une quête secondaire, ou un symbole de l'arbre de la destinée remet l'élément à zéro. Un clic long ailleurs crée une annotation, comme un double clic. Ceci permet de corriger une erreur de saisie faite suffisamment longtemps dans le passé pour que le bouton "Annuler" ne soit pas une option.
  • On peut maintenant annoter les pages bâtiments comme le demande « les tambours funestes »,
    en entourant les cases d'un bâtiment construit, ce qui mène à sa destruction lorsque toutes les cases sont entourées. On ne peut plus directement cliquer sur le bâtiment pour le détruire.
    .
  • J'ai changé la manière dont les clics sont propagés et, peut-être, peut-être? ça va régler le problème des boutons incliquables sur safari (XanderLeaDaren?)
  • Ajout d'un bouton pour débloquer un "Espoir renaît". (À cause de l'actu #9 du 2e kickstarter. Je commence à supporter les nouvelles extensions!)
  • Les listes de cartes suggérées quand on entre une nouvelle carte sont maintenant triées.
  • Les boutons pour déplacer les cartes apparaissent après un petit délai quand on met la souris au-dessus de la carte; ça évite de faire flasher la page trop vite quand on déplace la souris.
  • Les boutons en question ont maintenant des majuscules à leurs intitulés.
  • Le programme connaît tous les noms des scénarios des trois menaces.
  • Plein de nouvelles cartes (en particulier, toutes les 149, 199, 299)
  • Plein de nouvelles quêtes.

Voilà; j'espère que la version est maintenant utilisable de manière raisonnable. Ce qu'il faut, évidemment, c'est améliorer la base de données des cartes objets, des cartes quêtes, etc. Et évidemment de mettre des traductions en anglais, mais comme je n'ai pas la version anglaise, ça m'est difficile. (J'ai attrapé quelques noms de cartes dans les forums anglais, mais très peu).

J'aimerais pouvoir diffuser cet outil un peu plus largement; Sarah, Bruno ? Est-ce que ça pose problème si je mets cet outil sur le forum anglais, sur boardgamegeek et/ou sur github, avec le contenu intégral du feuillet citadelle et quelques images extraites de la règle?
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Version en ligne mise à jour avec la v0.4 : https://blackdiam.net/t7ci
:action_decipher: :thumb_up:
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