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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Nouveau sur la page de téléchargement :
La Mappemonde (en format Jpg)

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In the list of errata, the level of criticality is indicated.
- For the moment, all the fixes "improve" glitches that resulted in [Non-blocking] game situations. It's possible to play. The logic of the game could be impacted a little but without distorting the spirit of the game. Possibly, we may find these situations strange or be tempted by an optimization which will have to be voluntarily exploit. This is not the case for the vast majority of players.
- Exception: To date, only one errata is blocking in a very specific situation (in case of saving on the Terrain card). This would be the only fix that I would say "required" to integrate.
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Tu as été touché par la grâce du Grand Fouisseur ! w00tthumb
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Salut -)

Voici ce que dit la FAQ officielle :
A propos des extensions à mettre en jeu
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Evasive X :
  • If you draw 1 or 2 cards, keep theses cards in front of you to check the Result step + Discard 0 extra cards.
  • If you draw 3, 4 or 5 cards, (...................) + Discard X extra cards.
  • If you draw 6, 7 or 8 cards, (...................) + Discard 2X extra cards.
  • If you draw 9, 10 or 11 cards, (...................) + Discard 3X extra cards.
  • etc.

Each pool of 3 cards add X discarded cards.
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Hello !
Your answer is page 14 ;-)

Don't forget : you can choose to NOT use a flag. Sometimes, you even do the action action_empty twice (with and without the flag).
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Tu oublies qu'on peut rencontrer ce perso aussi dans au moind 1 carte deck_exploration_card de la zone, toujours disponible.
Et que la chronologie du jeu est large : le temps s'écoule entee 2 scénario et la Chaîne fait des aller-retour.

Mais on verra bien si ta demande de clarification/correction aboutit. -)
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kiba wrote:
Oui, pour ce scénario, ça donne un indice pour éviter
de devoir faire une grosse action multiple dans la citadelle.

Mais, perso, j'y suis allé sans et j'ai pu quand même finir le scénario victorieux.

Euh, l'indice ne concerne pas plutôt
une couleur
? Ou les deux alors ?
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Droit d'accès corrigé.
Désolé ! pinch
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A mon avis, le risque de ne pas trouver
Sabell
est assumé.
Il s'agit d'une épreuve potentiellement frustrante mais bien dans la lignée de ce qu'on pouvait trouver sur le Continent. C'est pour moi une illustration de ce Role Play à la Poulp : on vit l'aventure par les évènements du jeu plus que par la narration.
Ainsi, le joueur averti aura bien enregistré que cette recherche est facultative, qu'il doit gérer son énergie pour l'objectif principal, et il terminera en rageant sur ses mésaventures mais avec une vraie expérience de "tout ne se passe pas toujours comme on veut". -)
Et le joueur non averti ? Il apprend à la dure. blush
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Stickers for Errata (version 1.6 - PDF)
By Dill
See on Discord - unofficial
A4 format (but easly fit for Letter)

Google drive link


Posted - Edited
Firebird wrote:
Sur le Discord anglais, un joueur a promis de partager une mise en page pour imprimer les erratas en format étiquette. Ca demande d'avoir le papier autocollant qui va bien. Mais même sans, ça permet une seule page (ou 2 ?) pour focaliser sur l'essentiel. Je croise les doigts pour qu'un français fasse de même un jour. 8-)

Et voilà ce que ça donne. -)
Lien GDrive

Aperçu :
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It is the formatting of the rule that gives its meaning :

  • Chapter: Take a numbered card
    • Case 1: if multiple cards with the same number are available
    • Case 2: if no green card is available
    • Case 3: if no card with that number is available
      ==> One paragraph to explain this case.
    • Case 4: if several involved players need to take a numbered card
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XanderLeaDaren wrote:
Descriptif pour l’İA : « blason médiéval, avec une rondelle d’oignon frite, jaune, coulant de graisse, à l’intérieur, fond noir. »

J'ai essayé en ajoutant "Style photoréaliste" à la fin de ton prompt. -)
Ca donne ça (et je trouve que l'aspect oignon frit apparait mieux) :


Posted - Edited
Sur le Discord anglais, un joueur a promis de partager une mise en page pour imprimer les erratas en format étiquette. Ca demande d'avoir le papier autocollant qui va bien. Mais même sans, ça permet une seule page (ou 2 ?) pour focaliser sur l'essentiel. Je croise les doigts pour qu'un français fasse de même un jour. 8-)

Concernant le choix des Poulps pour la diffusion sur le site, je pense qu'il s'agit de fournir un errata simple global à la majorité des joueurs (peu impliqués ou qui arriveront au fil des ans). Finalement, en étant très actif ici, on est des primo-adoptants (early-adopters). C'est notre "rôle" de fan d'essuyer les plâtres ou d'avoir un contenu pas optimisé pour noter usage intensif. -P
(Notez que pour T7Continent, l'errata global est lié au pack fourni + 2 cartes supplémentaires fournis individuellement.)
Posted
Et voilà ! Avec la version 1.6 des erratas, l'exploit est définitivement impossible.

Conseil général (applicable ici) :
Pensez à relire les consignes des quêtes non-terminées qui demande de repérer des mots soulignés.
Il est assez facile d'oublier et la carte concernée ne donnera pas de consignes directes pour la quête.
Posted
@Xander : Ton anneau-oignon, c'est un donut ! -P

Spartan61 wrote:
Waouh! Comment vous arrivez à faire des trucs pareils, j’ai déjà du mal à coller une image..😂😂

Au cas où : Conseils -)
Posted
Update on the page "Errata":
A version 1.6 is now online, with a new file for the Threat Booklet "Drums of desolation".
What's new:
  • A0551 - deck_adventure_cardmultiple_version 126 : Front + back
  • A0918 - deck_adventure_card 360 : Back
  • Z0001 - deck_adventure_cardmultiple_version 360 : New card (front + back)
  • A0956 - deck_adventure_card 392 : Front
  • dialogue 144
  • dialogue 398
  • multiple_version Threat Booklet "Drums of desolation": page 7
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Le sujet des erratas est toujours délicat, entre besoin de perfectionnisme et faisabilité pour l'éditeur (tant matériel qu'économique).

Je voulais juste relevé une de vos inquiétudes :
Dans la liste des erratas, le niveau de criticité est indiqué.
- Pour l'instant, tous les correctifs viennent "améliorer" des couacs qui aboutissaient à situations de jeu [Non bloquantes]. C'est à dire que l'on peut jouer sans que la logique du jeu ne soit vraiment impactée et sans dénaturer l'esprit du jeu. Simplement, on peut trouver étranges ces situations ou bien être tenté par une optimisation qu'il faudra volontairement exploiter. Ce n'est pas le cas de la grande majorité des joueurs.
- Exception : A ce jour, un seul errata est bloquant dans une situation bien précise (en cas de sauvegarde sur la carte Terrain). Ce serait le seul correctif que je dirais "obligatoire" à intégrer.

Quant à se spoiler en mettant en place les erratas, chacun sa sensibilité. Mais pour ma part, j'imprime, je découpe et je colle au plus précis de ce qui a été modifié. Et bien que je vois les cartes, l'absence de contexte me rend bien assez aveugle pour ne pas gâcher mon plaisir de jeu. -)
Posted - Edited
Mise à jour des fichiers de la page "Errata" :
Une version 1.6 est désormais en ligne, avec de nouveaux fichiers dédiés aux Livrets de Menace.
Nouveautés :
  • A0551 - deck_adventure_cardmultiple_version 126 : Recto + dos
  • A0918 - deck_adventure_card 360 : Dos
  • Z0001 - deck_adventure_cardmultiple_version 360 : ajout d'une carte (recto + dos)
  • A0956 - deck_adventure_card 392 : Recto
  • dialogue 144
  • dialogue 398
  • multiple_version Livret de Menace "Les Tambours Funestes" : page 7