Moderator
NB Posts : 3673
Created :
Last visit :
User signature :
Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
Posted - Edited
Posted
In the list of errata, the level of criticality is indicated.
- For the moment, all the fixes "improve" glitches that resulted in [Non-blocking] game situations. It's possible to play. The logic of the game could be impacted a little but without distorting the spirit of the game. Possibly, we may find these situations strange or be tempted by an optimization which will have to be voluntarily exploit. This is not the case for the vast majority of players. - Exception: To date, only one errata is blocking in a very specific situation (in case of saving on the Terrain card). This would be the only fix that I would say "required" to integrate. Posted - Edited
Posted - Edited
Evasive X :
Each pool of 3 cards add X discarded cards. Posted - Edited
Hello !
Your answer is page 14 Don't forget : you can choose to NOT use a flag. Sometimes, you even do the action twice (with and without the flag). Posted - Edited
Tu oublies qu'on peut rencontrer ce perso aussi dans au moind 1 carte de la zone, toujours disponible.
Et que la chronologie du jeu est large : le temps s'écoule entee 2 scénario et la Chaîne fait des aller-retour. Mais on verra bien si ta demande de clarification/correction aboutit. Posted
A mon avis, le risque de ne pas trouver
Sabell Il s'agit d'une épreuve potentiellement frustrante mais bien dans la lignée de ce qu'on pouvait trouver sur le Continent. C'est pour moi une illustration de ce Role Play à la Poulp : on vit l'aventure par les évènements du jeu plus que par la narration. Ainsi, le joueur averti aura bien enregistré que cette recherche est facultative, qu'il doit gérer son énergie pour l'objectif principal, et il terminera en rageant sur ses mésaventures mais avec une vraie expérience de "tout ne se passe pas toujours comme on veut". Et le joueur non averti ? Il apprend à la dure. Posted
Stickers for Errata (version 1.6 - PDF)
By Dill See on Discord - unofficial A4 format (but easly fit for Letter) Google drive link Posted - Edited
Firebird wrote: Sur le Discord anglais, un joueur a promis de partager une mise en page pour imprimer les erratas en format étiquette. Ca demande d'avoir le papier autocollant qui va bien. Mais même sans, ça permet une seule page (ou 2 ?) pour focaliser sur l'essentiel. Je croise les doigts pour qu'un français fasse de même un jour. Et voilà ce que ça donne. Lien GDrive Aperçu : Posted
It is the formatting of the rule that gives its meaning :
Posted
XanderLeaDaren wrote: Descriptif pour l’İA : « blason médiéval, avec une rondelle d’oignon frite, jaune, coulant de graisse, à l’intérieur, fond noir. » J'ai essayé en ajoutant "Style photoréaliste" à la fin de ton prompt. Ca donne ça (et je trouve que l'aspect oignon frit apparait mieux) : Posted - Edited
Sur le Discord anglais, un joueur a promis de partager une mise en page pour imprimer les erratas en format étiquette. Ca demande d'avoir le papier autocollant qui va bien. Mais même sans, ça permet une seule page (ou 2 ?) pour focaliser sur l'essentiel. Je croise les doigts pour qu'un français fasse de même un jour.
Concernant le choix des Poulps pour la diffusion sur le site, je pense qu'il s'agit de fournir un errata simple global à la majorité des joueurs (peu impliqués ou qui arriveront au fil des ans). Finalement, en étant très actif ici, on est des primo-adoptants (early-adopters). C'est notre "rôle" de fan d'essuyer les plâtres ou d'avoir un contenu pas optimisé pour noter usage intensif. (Notez que pour T7Continent, l'errata global est lié au pack fourni + 2 cartes supplémentaires fournis individuellement.) Posted
Et voilà ! Avec la version 1.6 des erratas, l'exploit est définitivement impossible.
Conseil général (applicable ici) : Pensez à relire les consignes des quêtes non-terminées qui demande de repérer des mots soulignés. Il est assez facile d'oublier et la carte concernée ne donnera pas de consignes directes pour la quête. Posted - Edited
Le sujet des erratas est toujours délicat, entre besoin de perfectionnisme et faisabilité pour l'éditeur (tant matériel qu'économique).
Je voulais juste relevé une de vos inquiétudes : Dans la liste des erratas, le niveau de criticité est indiqué. - Pour l'instant, tous les correctifs viennent "améliorer" des couacs qui aboutissaient à situations de jeu [Non bloquantes]. C'est à dire que l'on peut jouer sans que la logique du jeu ne soit vraiment impactée et sans dénaturer l'esprit du jeu. Simplement, on peut trouver étranges ces situations ou bien être tenté par une optimisation qu'il faudra volontairement exploiter. Ce n'est pas le cas de la grande majorité des joueurs. - Exception : A ce jour, un seul errata est bloquant dans une situation bien précise (en cas de sauvegarde sur la carte Terrain). Ce serait le seul correctif que je dirais "obligatoire" à intégrer. Quant à se spoiler en mettant en place les erratas, chacun sa sensibilité. Mais pour ma part, j'imprime, je découpe et je colle au plus précis de ce qui a été modifié. Et bien que je vois les cartes, l'absence de contexte me rend bien assez aveugle pour ne pas gâcher mon plaisir de jeu. Posted - Edited
Mise à jour des fichiers de la page "Errata" :
Une version 1.6 est désormais en ligne, avec de nouveaux fichiers dédiés aux Livrets de Menace. Nouveautés :
|