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Kornetmuse wrote:
hepburn wrote:
pas d'autres en loire-atlantique ?

Si moi à Nantes mais comme je ne vois pas l'intérêt de cette carte je ne me suis jamais manifesté :D'

Rhooo ! Voyons ! Depuis quand une chose doit-elle avoir un intérêt pour exister ?
Et puis en cherchant bien...
  • Pendant la production du jeu, cette carte a permis de synthétiser les hypothèses sur la position réelle du 7e continent. (forum TT)
  • A l'ouverture du forum, la carte a animé le lancement et servi de petit encas pour l'attente de livraison.
  • Pour quelques uns, la carte a joué un rôle de site de rencontre. (On se sait pas si l'union a été consommée)
  • Et SURTOUT, on s'marre bien à positionner les gens dans des lieux insolites proche de chez eux, non ? :D'


Voici 3 exemples tout à fait pertinents :
Thog wrote:
Le 7ème continent à atterri dans la cité des ducs de Bourgogne (et de la moutarde) : Dijon

Ce cher Thog me semble bien trop concentré sur l'histoire et l'industrie de sa ville. Je lui offre un bain de soleil à l'Île aux canards !
C'est un îlot de Nouvelle-Calédonie appartenant à la ville de Nouméa qui est réputé pour ses plages et... quoi ? C'est aussi un pauvre petit parc près du canal de Dijon ? Oups.

Gaffophone wrote:
Est-il possible de m'ajouter sur Dijon svp ? Merci ;)

Quel meilleure endroit pour jouer de son instrument que de placer Gaffophone à l'Auditorium de Dijon ?
En plus, si sa mélodie vaut celle de Gaston :action_play_music: :icon_hand_orange::icon_curse:, il y a une chance que le Centre des Finances publiques qui n'est pas très loin ferme ses portes. ;)

==> Et qui dit que ces deux-là ne vont pas se retrouver sous un parasol de la Place de la Libération ?

Quant à toi, Kornetmuse, je t'offre une place près de l'éléphant des Machines de l'Île, à Nantes, histoire que tu révises un peu Jules Verne et que tu craftes quelques items originaux ! :action_craft::icon_hand_green:
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Bonjour à tous, et en particulier aux vétérans du jeu. (déjà ! 1 mois après la première livraison ?!)

Dans les prochains jours/semaines, je vais tâcher de puiser dans le forum pour extraire des éléments de règles qui méritent d'être placés en FAQ. Et de rédiger les exemples les plus adaptés. Et de réviser la FAQ existante pour une cohérence d'ensemble.
Bref, de quoi bien m'occuper.

Or, vu qu'une poignée d'entre vous êtes bien actifs sur ce domaine, j'ose vous solliciter pour m'aider.
  • Égoïstement, ça me fera gagner du temps.
  • Si on limite le nombre de redondance dans les questions forum (ou au moins qu'on facilite les réponses prérédigées), ça vous fera gagner du temps.
  • Pour la communauté en général, plus vite c'est fait, mieux c'est. = gain de temps.
  • Enfin, en ciblant les nouvelles entrées de la FAQ, je ferai valider le tout par Bruno, ce qui équivaut à un passage sur le forum.... vous avez compris : gain de temps pour lui aussi.


Comment m'aider ?
  1. Répertorions ici tous les sujets possédant le contenu à extraire, avec lien et thème abordé. On zappe les doublons si inintéressants. Pour les lecteurs assidus de BGG, si vous avez vu passer des questions à prendre en compte, n'hésitez pas à les ajouter.
  2. Éventuellement, accompagnons le lien d'une synthèse de quelques lignes sur l'essentiel à retenir.
  3. Au bout du compte, rédigeons l'article de FAQ dédié, avec nouvel exemple adapté au besoin.

Franchement, je demande de l'aide surtout sur le point 1.
Le reste, c'est tout de même mon boulot (bénévole mais c'est mon engagement perso, pas le vôtre) !

Je vous remercie très vivement par avance ! 8-):thumb_up:
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Bonjour,
Tu trouveras la même question (et pleins d'autres cas similaires) dans ce sujet (entre autres).

Cependant pour répondre précisément à ton interrogation qui mélange à tort plusieurs concepts :
oterrien wrote:
D'où ma question: est ce que j'avais le droit de combiner ces deux cartes ensemble ?
  • Si oui, est ce que celà signifie bien que le nombre de fois où la nourriture peut être utilisée est augmentée de la valeur du dé de la pelle (
    soit +4
    ) et quid de l'obligation de ranger la carte?
  • Si non, comment je sais quand j'ai le droit d'assembler des cartes et quand je n'ai pas le droit?

J'ai un début de réponse mais j'aimerais avoir confirmation : "Lorsque le texte d'une carte contredit les règles, il prévaut sur les règles". Ce qui signifierait que je n'aurais pas dû assembler les 2 objets puisque le texte dit de Ranger la carte à la fin de son utilisation.

  • Tu as le droit d'associer un aliment avec n'importe quel autre carte objet. Et inversement.
  • Si un mot-clé de la carte objet ajouté et un mot-clé de la première carte de l'Objet dans ton inventaire sont identiques, tu peux reporter la résistance sur le dé existant. Si non, tu ne reportes rien, mais l'association est tout de même possible.
  • Dans ton cas, tu obtiens un objet viande-pelle de résistance 4. Si tu l'actives, sa résistance passe à 3 et tu peux effectuer l'action :action_eat:. En fin d'action, la conséquence te demande de ranger cette carte. Donc tu le fais. Et tu te retrouve avec une pelle de résistance 3.


EDIT : Doublement grillé. Mais je laisse pour confirmation, ça fait pas de mal.
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MasterZao wrote:
Moi, j'ai tout fait ! :-P

Ne t'étonne pas que tes cartes collent entre elles.
:blush::icon_stairs:
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Keelan et le saut en chute libre :

Je crois avoir enchainé mon record d'évènements aléatoires négatifs l'autre soir.
  • Je démarre avec Keelan sur le départ de l'Offrande aux Gardiens.
  • Malgré que je sache vers où lancer mon expédition, je tente des explorations pour alimenter un peu ma main et mon inventaire.
  • 4 directions = 4 évènements négatifs, dont un bon gros tigre qui surgit d'un buisson pour bien commencer.
  • Continuez comme ceci avec une série d'encore 3 ou 4 mésaventures, et vous obtenez en moins de 15 minutes une Keelan avec une robe en sang, fatiguée, blessée, empoisonnée,... (avec les :discard: qui vont bien)


Alors viens le moment de décider : comment descendre cette falaise sans corde ? (bah oui, avec le manque de bol, vous ne croyez quand même pas que j'aurai eu accès au nécessaire pour obtenir les items voulus)

Keelan s'approcha du bord et estima la distance de la chute. Elle réfléchit aux forces qu'il lui faudrait réunir pour descendre en sécurité, puis eu une révélation : pourquoi ne pas amortir sa chute avec quelques objets douillets ?! Elle calcula que le temps de chute serait suffisant pour placer 4 objets entre elle et le sol. Elle n'en possédait que 2 : bah ! cela fera moins de casse (en objet, pas en os...).
Et elle plongea.
Quelques instants plus tard, un lapin qui passait par là regarda avec curiosité cette femelle humaine empalée sur un lourd piège-assomoir, ornée d'une flûte de pan dans les cheveux.

The end.


Bon, en fait j'ai survécu encore un bon moment, mais vu le départ catastrophique, j'ai fini par pousser ma "chance" au maximum et succomber... à la première carte retournée de la défausse. Évidement. :D'
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Phalck wrote:
I have posted this on the english forums and was asked to also share here. This is my beginners guide to painting the minis for the game.

Happy Crappy Paints The 7th Continent

Thank you for shooting and sharing ! :thumb_up:

@ tous : Si vous souhaitez commenter cette vidéo, je vous invite à le faire en anglais dans le sujet dédié. Merci d'avance pour Phalck !
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Thefieryphoenix wrote:
I would like more dividers, but with the rising tabs only one quater width of a normal tab.

Specifically for 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107 and 108. And 001, 002, 003, 004.
And 51, 201, 251, 301, 351.

Have a look on this fan-made printable document, by SaturnNitrik (source). <3
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Oui, mais là encore, il y a ambiguïté dans notre discussion par rapport à la présence d'un cartouche+drapeau.
Autre exemple :
Si une carte :flag_blue_sm: se trouve dans votre inventaire, vous pouvez entreprendre l'action suivante:
:action_play_music: :card_blue: 2+/6 :icon_succes:
Succès = Servez-vous une bière depuis votre frigo.
Echec = Renvoyez votre boîte de jeu à Serious Poulp.

Dans ce cas, je consomme la durabilité de mon objet (qui possède le :flag_blue_sm:).
Posted - Edited
Admettons qu'il soit écrit l'effet suivant :
Si une carte :flag_blue_sm: se trouve dans votre inventaire, vous pouvez entreprendre l'action suivante:
:action_climb: :card_blue: 2+/3 :icon_succes:
Succès = XXX:card_pick::flag_blue_sm:
Echec = Bannissez cette carte.


Je considère que le fait de tenter l'action, même si c'est un échec, a consommé 1 point de résistance de mon objet avec :flag_blue_sm: : j'ai activé l'objet pour bénéficier de la présence du drapeau, m'autorisant ainsi à faire l'action (et éventuellement de bénéficier du modificateur sur XXX).

Punaise. Ce sujet est maudit : encore un sujet avec un thème différent que celui initial... Le cauchemard du modérateur.
Je déplacerai les derniers messages plus tard...
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Yslamaar wrote:
je croit pas que :flag_blue_sm: tout seul existe car sinon tu prend quoi comme car pour : :flag_blue_sm:+12, la 012 ? :silly:

La présence du drapeau sans utiliser sa valeur chiffrée existe. Voir 2 messages au-dessus. ;)
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Règle page 14 :
... à condition qu’un participant utilise une carte Objet (en réduisant sa résistance) ...


bon, ça concerne spécifiquement le cas :card_pick::flag_blue_sm: et pas un :flag_blue_sm: tout seul, mais je pense que ce sont des situations à traiter de la même façon.
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Punaise, je ne croyais pas les moyen-vers si gros ! L'effet de pierre est magnifique, mais j'aimerai pas avoir un tel bestiau en face de moi !

Sinon, niveau variante par rapport à mes figurines, j'aime bien le choix de couleur de peau pour Franky (le mien est plus violacé à force de fréquenter les morts) : c'est moins original, mais plus réaliste. Pas mal !
Ta Keelan a dû perdre ses lunettes car son livre est écrit plus gros. Remarque, le texte sur ma version est tellement fin que je suis obliger de préciser aux gens qu'il y a des inscriptions incroyablement fines à observer (avec une certaine fierté enfantine totalement imméritée).
Il est trop fort ce Truliduli. <3
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Mon exemple semble trivial, mais si le joueur du post initial a mis un terrain avec :action_ski: alors que ça n'a pas d'application, c'est sans doute qu'il avait en tête le non-déclenchement du pouvoir du perso. Donc je me suis dis que des débutants pourraient apprécier la précision.... s'ils trouvent ce message avant de poser leur question. :whistling:
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Yslamaar wrote:
A (:action_move: 1) X - B (:action_ski: 3) :resource_fire: - C ( :action_move: 2) - D (:action_move: 1) X - EP - F (:action_move: 2)

:resource_fire: etant la ressource feu (comme dans le jeu quoi)
X la presence d'une figurine (feu ou autre personnage)
EP un événement permanent


Sur la même base d'exemple :
Coût de déplacement en partant de B :
A = C = D = 3 (Le pouvoir du personnage ne se déclenche pas car ce n'est pas une action :action_move:)
F impossible l'EP rendant le franchissement impossible par un :move_arrow:
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Bonjour,
Ta remarque est tout à fait plausible mais ce n'est pas une erreur.
"L'incohérence" a été abordée dans ce sujet et l'auteur a validé le fonctionnement actuel.
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sylfraor wrote:
En fait, je pense que le souci vient du vocabulaire avec des objets composés. Est-ce que "la housse" désigne la carte ou l'objet ? À savoir la fameuse housse-boomerang-chair-de-crabe que tout le monde aime fabriquer.

Bref, on attend sagement sa réponse à
Est-il nécessaire d'activer l'objet contenant la housse pour utiliser le pouvoir particulier de celle-ci permettant de déplacer sur elle une perte de durabilité ?


Sur l'ensemble de la discussion, je pense que l'interprétation de Sylfraor est la bonne : Bruno a répondu précisément à la question que j'ai (mal) formulée, et je parie sur le fait que le pouvoir de la housse seule (objet monocarte) ne requiert pas d'activation (comme la sacoche).

Reste à prier jusqu'à la prochaine parole divine. :blush:
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Je m'en veux de jouer le rabat-joie mais pour le SAV, si Bruno veut checker des trucs, on va rester un peu plus sérieux.
Je me permet de renommer ce sujet en "[SAV] Merci pour l'envoi"
Un autre sujet existe pour les demandes SAV générique.

Merci de votre compréhension ! :-):thumb_up:
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Kornetmuse wrote:
Il faudrait que je retrouve des cas bien précis pour se rendre compte de l'absurdité de la situation :D'.

De mémoire (Zone supérieure de la jungle/montagne + lien avec Déesse Vorace) :
Si on ignore les numéros cachés
qui ouvrent des voies
, on pourrait considérer la carte Jungle juste avant le spot de pêche et la carte de la grotte (Gemme Déesse vorace).
Mettons que vous ayez exploré ces 2 cartes et tout le chemin contournant la montagne.
Puis, par manque de place, vous rangez toutes les cartes situé à l'ouest des 2 cartes.
Pourrait-on passer de la grotte à la jungle et inversement ?! (aucune flèches oranges)
Je ne le jouerai pas ainsi non plus.
(bon, dans le cas précis ci-dessus, y la solution du numéro caché unidirectionnel)
Posted
MasterZao, tu as bien regardé la molaire en sang de ton avatar ?
Ca ne t'effraie pas ? :devil: