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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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MastaDaddy wrote:
Et pour finir sur le côté RP de ta situation : On va dire que tu es un explorateur averti et que tu ne croqueras dans ce truc que si tu sais à coup sûr que c'est mangeable. Mieux vaut mourir de faim que d'empoisonnement !(?) Pour ta pêche douloureuse, je suppose que tu as compris le mécanisme (idem à la chasse) mais voici un petit sujet pour vérifier ta compréhension. J'ignore ton tirage et ta situation exacte mais peut-être que l'ours était évitable ? Je suis bien content que tu accroches maintenant à ce jeu si spécial ! Et bravo pour ton observation des cartes. C'est un bon réflexe. Posted
Arkelath wrote: J'ai bien visionné la vidéo de Tutovox que j'ai trouvée assez peu explicite par moment et incomplète. J'en ai heureusement trouvé une autre sur youtube nettement plus claire, logique et digeste. J'aurai dû le préciser plus clairement : il faut regarder la 2ème vidéo (lien que j'ai fourni), réalisée par les auteurs eux-même. Ca ne couvre pas tout, mais ça donne l'esprit du jeu et des concepts, sans risquer une vidéo externe avec des erreurs. Pour le repos et le feu de camp, ce sont 2 choses différentes à traiter séparément même si, on est d'accord, ça parait logique IRL de mieux se reposer s'il fait chaud. Donc, tu as fait un feu pour "mieux" manger. Peut-être n'avais-tu pas assez de nourriture à manger pour que faire le feu en vaille la peine ? Peut-être que tu n'as pas allumé le feu avec les outils optimum ? En tout cas, c'est bel et bien le mécanisme qui "sauve le deck" à moultes reprises dans les parties. ;) Et pour le repos, tu as trouvé un lieu propice, mais, si l'action n'est pas proposé quelque part avec l'explication de ses conséquences, c'est que le repos n'a pas d'intérêt pour toi à cet instant. Et mini-spoil : le repos sert à plusieurs choses selon les circonstances. Le feu aussi remarque... Bref, tu as compris l'esprit je pense. Sur ces nouvelles bases, et compte-tenu de ton expérience ludique, tu devrais trouver ta voix. N'hésite pas à revenir et/ou à chercher sur le forum ! Posted - Edited
Bonjour Arkelath et bienvenue sur ce forum qui est très régulièrement alimenté par des fans actifs du 7th Continent.
Tout d'abord, en préambule, je te suggère de regarder la vidéo de mise en place (lien sur la règle ou directement ici) car il semble que tu n'ais pas une vision globale du jeu pour bien comprendre les règles que tu as lu. En effet, les règles, de l'avis très majoritaire de la communauté ludique, sont relativement bien écrites, se concentrant sur l'essentiel et, volontairement, sans entrer dans les détails qui se découvrent pendant le jeu. Par exemple, il faut comprendre 2 choses : - Le symbole est une ACTION. Et quelque soit le pictogramme dans le carré, toutes les actions fonctionnent de la même façon, avec ses conséquences dans le cartouche blanc et/ou noir . Le picto sert uniquement à donner du sens RolePlay à ce que l'on entreprend et à activer les effets associés à ces actions (via les ). - The 7th Continent possède plein de mécanismes qui se révèlent au jour au fur et à mesure de ses explorations. Tout est écrit sur les cartes. Ce qui n'est pas sur la règle du jeu et que tu ne comprend pas, tu le découvriras si tu tombes sur la bonne carte en jeu. Ex: gestion du feu de camp, utilisation des points d'expérience, etc... Plus concrètement, sur la carte dont tu parles (035 j'imagine), l’icône que tu vois est la suivante : [ Se reposer] Il ne s'agit donc pas d'une action. C'est un effet que tu peux activer si, avec ton personnage sur ce terrain, tu entreprends une action qui se trouve, par exemple dans ta Main . Typiquement, sur la carte Fatigué, il y a possibilité de réaliser l'action. Sur ce terrain, ce sera plus facile à réussir. Et la conséquence de ce succès est écrit sur la carte Fatigué. Enfin, j'attire ton attention sur le champ de recherche en haut de ce forum. Avec quelques mots-clés bien choisi, tu trouveras une mine d'information. Posted - Edited
Syneor wrote:
Pour rappel, il est toujours possible s'accocier une carte objet avec n'importe quelle autre. En supposant que le joueur le sait, j'ai donc une formulation différente : "Lorsqu'une carte objet est ajoutée à l'Inventaire, défausser une carte de votre Inventaire, de votre Main ou de votre Besace & Carnet ayant le mot-clé Adresse afin de bénéficier du bonus du résistance de la carte ajoutée sans considérer les mots-clés des objets existants." A vous de voir ! Posted
Totoducra wrote: Bonjour et merci pour ces belles infos! Ayez le bon réflexe. Ayez le réflexe "champ de recherche" ! (On dirait un slogan de vieille publicité ^^) ==> En recherchant le mot "classic", on tombe directement sur cette vieille news KS : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/ks_update/92_thefuture qui contient une infographie comparative de la boite noire et de la version classique. En revanche, je ne pense pas que l'équivalent existe pour l'instant pour la boite blanche vu que l'annonce est tout fraiche. Posted
Bonjour Rawmoutchow
Je viens de créer un sujet dédié pour tes messages car c'était complètement hors sujet là où tu avais posté. En guise de conseil, je t'invite à utiliser la barre de recherche du forum (en haut à droite). En tapant succèssivement les mots-clés comme "chasse" "repos" "récupération" "débutant" "conseil" etc... et en regardant les résultats dans l'onglet "sujets du forum", tu devrais déjà trouvé un max d'information. Sinon, je t'invite à être bien plus précis sur les thématiques qui te pose problème pour obtenir des réponses plus pertinentes. Posted - Edited
Oui, oui, ce symbole existe.
Et vu l'effet que j'ai rencontré, tu n'as pas hâte effectivement ! ^^ De rien ! Posted
Un peu différent mais plus adaptable pour des situations variées :
"Défaussez une carte avec le mot-clé Adresse : Changez le mot-clé d'une carte pour celui de votre choix parmi ceux disponible dans votre Main, Inventaire ou Besace&Carnet." Peut-être trop puissant même... Mais c'est juste une piste de réflexion. ^^ Posted
@Karlack :
Je ne dis pas que n'est visible que sur les . Je dis que sur toutes les cartes qui proposent une action, alors cette action est . Posted
Vendigh wrote: Question peut-être stupide mais on est d'accord que c'est nous qui choisissons, ce n'est pas première action réalisée qui décide de la carte à piocher même si en terme de rôle-play ça serait la première réalisée non ? Effectivement, c'est toi qui choisit si tu utilises l'un des effets de Empathie Animale lors de telle ou telle action. Si un effet est obligatoire, on aurait le symbole (enfin la fusion de ces 2 icones, tu m'as compris). Posted
Bonjour :)
Et pour completer la réponse de Karlack, il se trouve qu'on trouve le picto sur les évènements temporaires . Inversement, les évènements permanents possèdent une grosse flèche brune qui indique que la carte reste en jeu jusqu'à sa résoltion (quand on veut) ou jusqu'à la réinitialisation du plateau de jeu. Posted
Je me demande même si ce n'est pas "bannir".
Mais je n'ai pas le jeu sous la main... @maivincent050177 : Le texte très exact est important. Donne-le nous sans interpréter et en précisant si un cas de figure particulier s'est présenté en jeu pour toi (genre, tu avais déjà défaussé les cartes vertes, si oui, comment, etc...). Posted
Il s'agit de la "Maitrise" : la règle est dans l'ajout de la boite blanche.
Plus d'info sur ce sujet : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/4242/nouvel-effet-maitrise-losange-rouge Posted
I try to explain with my poor vocabulary.
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Coke wrote: Unfortunately I can't copy and translate your conversation with Bruno because it's under Spoilers. Here is the spoiler text without the tag : Firebird wrote: Extrait de l'entretien du 22/05/2018: Posted - Edited
Bonjour Syxela :)
En solo, la Besace et Carnet indique que la limite de Main et d'Inventaire est :
La règle des mots-clés ne limite en rien l'association de cartes dans une colonne. C'est juste pour optimiser la durabilité. (relire la règle sur ce point) Est-ce que c'est clair ? Pensez à regarder la vidéo ! (timecode du lien fixé sur l'ajout d'un objet à l'inventaire) Posted
I'm sorry, my english isn't good enough to translate the french forum without error.
But, FYI, the Protective Cover has been the subject of many tricky questions... ^^ Please, try to check this message #103. Posted - Edited
Bonjour Max6907
Tu peux aussi visionner la vidéo de présentation proposé sur la première page des règles. Tu pourras constater qu'il y a en gros 3 zones de jeu sur la table : - Le plateau avec les carte Aventure (Terrains, évènements, etc) - La Main des joueurs - L'Inventaire des joueurs , limité en nombre d'objets-colonne et en taille de cartes par colonne. Une carte objet posée dans l'Inventaire peut être : - soit une carte Compétence que l'on a utilisée avec l'action ==> - soit une autre carte (...) qui indique directement un objet existant trouvé tel quel Je t'invite également à faire une recherche dans le champ de recherche du forum. La thématique sur les objets est extrêmement riche. Posted - Edited
Bonjour Maivincent,
Pour ta prochaine fournée de questions, je souhaiterai que tu recherches un sujet de forum approprié au thème abordé. Il existe un champs de recherche en haut de page. Peut-être trouveras-tu des réponses sans avoir à demander d'ailleurs. Bien sûr, si ta thématique n'existe pas, alors tu pourras créer un nouveau sujet. Mais pour le fil actuel, il est question de Faire du feu et se nourrir. Merci de ton aide pour une organisation optimum. :) NB: Je laisse ta question sur la sacoche ici pour être sûr que tu me lises bien. ;) |