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I just talk about your case with BrunoS !

I confirm that the official version is :
The rule to replace an existing :icon_hand_orange: State card in hand is ALWAYS valid.
Consider this as an exception of the Golden Rule [Important! Card text overrides this rulebook.]
Only one card of each type of State per player : that's the intention.


Congratulations, Krbj, for this tricky trick ! :-P:thumb_up:
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Gorthyn wrote:
J’admire ceux qui parviennent à appliquer parfaitement toutes les règles comme il faut dès le départ, mais j’emets quand même quelques doutes quand à la justesse de l’application des bonnes règles par ces personnes ☠️

Disons que lors du premier KS, on a eu laaaaargement le temps de lire le PDF des règles et le mettre en oeuvre en jouant/visionnant la version de Démo (départ de la Déesse Vorace). Du coup, on a décrypté des concepts importants avant de commencer à jouer.

D'ailleurs, n'oubliez pas de visionner la présentation officielle, telle que proposé dans la règle !
C'est incomplet, mais ça aide tout de même à comprendre la philosophie des mécanismes :
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Pimousse m'a indiqué en MP qu'il avait repéré quelque chose sur la piste
9
à la minute
8:40 environ
.

Après 20 minutes de bidouilles avec Audacity que je ne maitrise absolument pas ! (Attention aux faux sites de téléchargement. Mon lien est OK.) :
- Mes bidouilles n'apportent pas grand chose par rapport au fichier d'origine. Pas de mots caché dans la piste Droite et pas dans l'autre, par exemple, ce qui aurait été parfait pour faire une soustraction de fréquence afin d'isoler le truc... Et je manipule trop mal les filtres d'isolation de voix ou de réduction de bruit pour avoir un résultat probant.
- Je suis presque sûr qu'il s'agit du passage concernant une langue uniquement.
- J'ai beau tenté plusieurs écoute, mon cerveau tourne en boucle sur une unique compréhension. Ne pas lire avant de faire vos propres tentatives sinon vous ne pourrez pas comprendre autre chose !
J'entends : "Tu vas mourir ... rir... rir...


Ah ah ! Tout ça fait penser à de la paréidolie sonore ou de l'hallucinose !
Exemple lorsqu'on comprend pas une langue étrangère :


Je trouve ça fascinant ! 8-):D'
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Oooh... Tricky case ! :silly:

You're interpretation seems valid but I don't think that it is the right one for the author. I'll ask him.
There are 5 state cards in the box which is the good number to apply the rule in a 4 players game. In your case, it could miss some state cards... :dizzy:
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Teranya wrote:
Alors là j'ai dû zapper un truc dans la règle...

Moi jusqu'à présent, je tirais d'abord les cartes pour savoir combien j'avais de succès, et seulement après je décidais d'utiliser un objet si nécessaire...j'me suis planté sur les 55h de jeu ? >.<


Ah bah oui, désolé ! :dizzy:
Tout le sel est justement d'activer les objets avant de savoir s'ils vont être effectivement utiles. On prend le risque de les user pour optimiser ses chances de réussite et pour économiser de l'énergie (plus besoin de piocher :card_blue:+X pour assurer le coup. :card_blue: suffit.)

Je t'invite à bien relire la résolution d'une action en considérant l'ordre des paragraphes.
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Victoire contre Sçythe ! :thumb_up:
Ce n'était pas gagné d'avance, mais finalement on a tenu la place de bout en bout. (voir le graph)

Bon, la cup n'est pas encore gagnée car les adversaires tapent désormais dans le populaire++.
  • Vs Unlock! : je pense que le côté one shoot aura raison de lui même si la critique est en partie applicable à T7C.
  • Vs Troyes : il va y avoir front commun des kubenboïstes. A voir si ça passe...
  • Vs Kingdomino : Gloups... La masse silencieuse ira là par défaut !
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Thank you.

In my opinion, it is clear because the text of that card gives a additional prohibition to the effect of the Paranoïd card.

Fictif example :
State [Headache] : :action_condition::action_play_music:
Effect : If possible, return an [050] you have in :icon_journal:. Draw [050]. Then return this card.

If you have the #267 card (applied to Headache instead of Paranoïd), you will able to make a :action_play_music: action and use the :action_condition: effect : you will switch the [050] cards but you won't return the state card.

In the case of the Paranoïd card, the prohibition ask to ignore the whole effect of the state. That's the only difference with my example.

Just apply the text. :-)
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C'est vrai que dans mon raisonnement, j'ai fais l'impasse sur les spectateurs qui ne joueront pas à T7C et qui souhaitent juste "vivre l'aventure" par procuration. En plus, ch'uis idiot par ce que c'est exactement ce que je pense lorsque je mate des let's play de jeux vidéo narratifs : je pars immédiatement du principe que je n'y jouerai pas moi-même et donc, même si les subtilités du jeu (règle, gameplay) reste un peu floues, je prend plaisir à découvrir la trame narrative.
Pour ce type de profil, le mélange Let's play et Live offre une belle variété inédite, entre interactions et rebondissements.

Tu m'as convaincu : je valide ton idée ! :-P
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I don't have my box with me. Could you please copy the exact text of the #267 card ? (in a spoiler tag of course)
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Hi :)
Ludovic (the author/illustrator) told us that a resource pack for fan creations is something he would like to offer to the community. But he never found the time to do it. :unsure:

For this web site, he gave us some pictos that you can use in this forum.
It's in the "smiley function".

An exemple : ;-)
John Dolittle
Companion cards :icon_hand_green: do not count against your green card limit.

When you could use a brown box ability :action_condition: on a card with the Companion keyword, you may apply: -1/Star -1:icon_succes:


:icon_hand_blue: Water Pouch
  • :action_craft::card_blue:3/0:icon_succes: (-1 :resource_vine:/-2:resource_foliage:)
  • Durability : 3 :icon_d6:
  • Effect : :action_condition::action_rest: / :action_condition::action_offer: / :action_condition::action_swim: ==> -2:icon_succes:
  • Keywords : Serenity/Stamina



[...]
Posted - Edited
Hi, non-cursed sailors ! ;-)

Here is the official announcement from the FAQ :
The project's Kickstarter campaign and late pledge phases have now ended.

We should have copies available, within the limits of available stocks, in the future which will be sold on Serious Poulp’s webstore.

Unfortunately, due to a production problem encountered during the reprinting of the "second edition" Core boxes, its opening is now delayed until after the end of deliveries to our contributors (after wave 2).

To be kept informed about the opening of the online shop and our future projects, you can subscribe to the newsletter here: https://www.seriouspoulp.com/fr/subscribe

Thank you for your understanding and patience
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Bravo encore pour ce projet phénoménal (en terme de temps investi) ! Je viens de dévorer les 2 épisodes de la Déesse vorace (le comble !) d'une traite !

Mon retour :
- Les rares points d'hésitation sur les règles, je n'y reviens pas car j'ai lu que tu avais les réponses dans les commentaires YT.
- Inventaire : pour l'instant, il n'y a pas eu de cas d'objet composé sauf pour la viande, mais pense à bien mettre la carte du haut de colonne par dessus et à laisser dépasser les effets des cartes glissées en dessous. Bon courage pour la gestion de l'espace de jeu ! ;)
- Le rythme très rapide m'a d'abord surpris mais permet un bon dynamisme et on sy fait bien. Ca doit perdre les spectateurs qui n'ont pas le jeu, mais ce n'est pas l'audience ciblée.
- N'hésite pas à entrecouper le déroulé mécanique de la partie avec des anecdotes sur l'immersion ressentie, sur les spéculations faites, sur le stress vécu etc.. Bref, un chouilla plus de "narrativisme" si la session s'y prête. :)
- A propos du projet mélangeant let's play et live, c'est pas bête du tout. J'ai juste un doute sur le public cible : un nouveau joueur sera idéal pour le live mais aura peur de se spoiler la malédiction entière après; un vétéran regarde le lets play pour comparer avec son expérience mais n'a pas grand intérêtau live, sauf à t'envoyer au casse-pipe par défi. ^^

Hâte de voir la suite! (Oh le vilain cliffhanger! )
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Youhou ! Champagne ! 8-):thumb_up:

La relecture va être pénible par contre. Presque autant que celle qu'on dû faire Bruno et Ludo !
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Bon courage !
Une fois qu'on a mis le doigt dedans, la malédiction principale de la partie passe après, hein ?! ;-)
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Bonjour Thib :)
Comme cela fait plus d'un an que j'ai réalisé cette quête, j'ai un doute sur le symbole :flag_curse_sm: dont tu parles et l'étape à laquelle tu trouves cet objet.
1/ S'il s'agit
d'une spirale carrée
: indice =
Va quelque part sous terre
.
2/ S'il s'agit
de la pierre (version symbolique)
: indice =
Va quelque part où la mer est visible
.

Mes indices sont assez flous. Dis-moi si tu veux plus précis (et lequel des indices te correspond).
J'espère ne pas me tromper ! (confirmation souhaité par un autre membre du club de "Ceux-qui-savent")
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Bonjour :)

Si cette carte est un évènement temporaire (sablier dans le coin droit), alors une fois l'action effectuée la carte est défaussée. On la remplace par le terrain manquant.

Si cette carte est un évènement permanent (flèche(s) brune(s) sur les côtés), alors on ne défausse cette carte que si une consigne nous l'indique (sur le cartouche de conséquence généralement). Si ce n'est pas le cas, la carte reste à sa place et il faut effectivement renter l'action ... ou passer par ailleurs !

Note concernant l'état obtenu :
L'Etat Empoisonné :icon_hand_orange: ne possède pas de texte, et donc pas de proposition d'effet ou d'action pour s'en débarrasser. C'est normal. Tu devras te trainer cet état jusqu'à ce que tu trouves un solution sur le Continent pour l'éliminer (ou le remplacer ou tout autre surprise le concernant). En attendant, il compte douloureusement pour les pénalités :discard: !
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Si ton objectif est (aussi) de générer du trafic sur ta page Facebook, tu pourrais publier sur ta page Youtube dans un second temps (genre dans une semaine), pour éviter qu'une partie des visionnages n'aillent vers la mauvaise plateforme (ça ne concerne que ceux qui ont accès aux 2 sites, on est d'accord).
En tout cas, merci de laisser le choix ! :-)
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* Firebird en cours de visionnage. *
* Minute 17'50 de la vidéo *
* Firebird démarre la piste n°
09 (?)
de la bande son. *


Il faudra qu'on échange là-dessus en mode spoiler !! 8-)
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Super ! <3<3<3
Je vais dévorer ça dès que possible !

Merci pour le partage par ici. :-):thumb_up:
Posted
Les événements permanents, identifiés par les grosses flèches brunes, ne sont pas des terrains.
Au passage, le dos des cartes Exploration :card_grey: sont aussi des événements permanents.

Le contenu de ces cartes est directement accessible depuis un terrain lié par un flèche brune.