Modérateur
Nombre de message : 3669
Créé :
Dernière visite :
Signature :
Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
T7Citadel :
Posté
Yslamaar a écrit : Petit sondage : Qui a mis un rappel sur son smartphone, note sur le calendrier de la cuisine, autre ? C'est noté sur mon agenda en ligne, avec une notification programmée pour la veille au soir (des fois qu'il faille être au taquet à minuit). !!! J'ai oublié de tenir compte du décalage horaire !! KS est basé sur quel fuseau ? Posté - Edité
I cannot guarantee that the email has arrived, but Bruno (from SP) must sort requests : delivery and blocking problem for the game first. He's very effective and I'm pretty sure you will obtain a response soon.
To be sure, I had a flag on this topic for you. Posté
GoogleMaps commence à me les sévère avec sa soit-disant sauvegarde automatique instantanée...
N'hésitez pas à m'indiquer si vous voyez des problèmes comme ça. Corrigé : - La position de CourtJus (prêt au décollage au pied d'Ariane. Ouch.) - Fanch, j'ai pas trouvé l'autre cimetière. ^^ - Des personnes remises car non enregistrées.... Posté
C'est surtout qu'il existe des situations où on ne veut pas avoir la version avec le numéro dévoilé, car les coût en déplacement deviennent parfois plus élevé !
Posté
18/08/2017 :
Posté - Edité
Good game ! FLAG-Bruno Posté
grostonny a écrit : Greg Nîmes dans le Gard Défi dans les arènes ! Attention aux taureaux à poils rouges. Fanch44 a écrit : Fanch à St Sébastien dans le 44, juste à côté de Nantes. Arf. J'espère ne pas me tromper : tu parlais bien de St Sébastien-sur-Loire ? Comme je pour ne pas me tromper, je t'ai placé près des tombes dans le cimetière. Kristovm a écrit : Un explorateur du coté d'Avesnes Les Aubert (59129) Hop ! Dans la rue Karl Marx, près de la banque ! A toi de choisir ta voie capitaliste ! ;) Note : il y a pas mal de joueurs dans le coin dont 2 amis que j'avais regroupés. Pour faciliter vos éventuelles rencontres, j'ai replacé Fisque et Goodmans chez eux. courtjus a écrit : Comment fait-on pour identifier les joueurs "proches" d'une zone, on est plusieurs à être "pile au même endroit" (Toulouse) et on est empilés les uns sur les autres... si besoin, tu peux me déplacer au niveau de la cité de l'espace à Toulouse pour me "séparer" des autres Personne n'est exactement au même endroit. Tout dépend du zoom de visualisation. Pour les toulousains, l'un est Place St Pierre, l'autre sur le Pont-neuf et toi, tu es au Capitole. Selon les zones, il faut regarder de plus près (les grandes villes essentiellement) : il n'existe pas de fonctionnalité pour sélectionner les personnes d'une zone donnée. Et j'ai fais le choix de trier les pseudos par ordre alphabétique (d'ailleurs, je conserve toujours celui du forum et ajoute en commentaire si vous me donner un autre nom, genre Grostonny = Greg). Posté
Et en add-on : un siège dynamique pour encore plus d'immersion !
Ca va être top ! Je me demande comment tout ça va s'articuler sur le Continent existant (sur la vue du ciel). Posté
Arf. Désolé pour la rapidité. Je m'en suis douté en verrouillant en plus...
Le bon côté, c'est qu'on a maintenant un sujet dédié pour cette nouvelle suggestion / amélioration à venir. :) Posté
AbelThorne a écrit : J'ai une suggestion qui permettrait de plus creuser les backgrounds des différents persos : des quêtes (ou malédiction, c'est un peu pareil) spécifiques à chaque perso, qui exploiterait particulièrement les particularités de chacun (orienté survie et voyage pour Ferdinand, botanique pour Keevan, etc.). [et la suite...] J'adore ton idée ! Au niveau mécanisme, il a un soucis d'équilibrage à prendre en compte : la malédiction jouée doit pouvoir être résolue sans ces quêtes perso et inversement, si le perso a suivi sa quête, il ne faut pas que la survie devienne une balade de santé. Mais c'est tout à fait surmontable. Ce qui me plait, c'est également que ce mécanisme pourrait inciter une plus grande séparation des persos lors d'une partie multi-joueur, avec peut-être des lieux inaccessibles aux autres (qui pourraient faire autre chose en attendant). Bruno et Ludovic disent avoir eu pas mal d'idées depuis le projet mis en KS. Peut-être que des choses similaires sont déjà dans leur panier ?! En tout cas, c'est typiquement le genre de mécanisme nouveau et riche que j'attends d'eux. Posté - Edité
Héhé ! Ca va être intéressant de voir s'il tente des variations d'une version à l'autre. :)
Hâte de voir ses vers ! (ceux du jeu.....) |