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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
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Coder sous l'emprise de l'alcool et avec un état Fatigué est dangereux ! :angry:
Posté
bohu a écrit :
Et la réduction en phase 2 du coût si on se déplace vers un feu ou un autre perso? (Ca implique bien un choix du terrain d'arrivée avant le début de l'action, non?):whistling:


C'est très juste ! Cet argument me fait hésiter...
Peut-être une sorte d'incohérence exceptionnelle dans la règle ?
Je demanderai à Bruno à l'occasion.
Posté
Merci à toi !
Posté
Bonne question.
La réponse a été abordée par quelqu'un qui croyait avoir détecté une erreur d'impression.
L'auteur s'est expliqué.
C'est ici (trouvé en faisant Recherche sur le mot "savoir") :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/192/pas-d-erreur-competence-avancee-le-savoir-est-un-pouvoir
Posté
Je n'ai pas compris la question.
La section "Points de règle et Variantes" ne possède que 2 pages.
Si on écrit par exemple :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/category/10/points-de-r-egrave-gles-et-variantes/page/42
on obtient la page la plus grande (ici la page n°2 et non pas la 42).

Du coup, peux-tu reformuler ton soucis stp ?
Posté
cobra273 a écrit :
Bonjour,

J'aimerais quelques précisions ou m'assurer d’avoir bien compris le fonctionnement de certaines cartes.

L'effet du sabot de la défausse. Tables tournantes, esprit frappeurs : balivernes que tout cela !
"Le joueur actif peut défausser une carte ayant le mot-clef spectre qu'il vient de révéler, sans en tenir compte. Dans ce cas, il doit immédiatement prendre une carte 666. "
Cela veut dire que quand on fait une action :action_dig: ou :action_pray: et qu'il y a une tombe sur la carte du terrain, on peut appliquer l'effet de la défausse ?
Je m’interroge sur le terme révéler il s'agit seulement des cartes Action :card_blue: qui sont pioché lors de l'action :action_empty: ?
J'ai du mal a comprendre le fonctionnement de l'effet de la face de cette défausse.


Bonjour :)

D'après mon expérience, près des tombes, il y a des actions :action_dig: ou :action_pray:. Celles-ci imposent de piocher une carte numérotée 666 parmi celles présentes dans la boîte. En gros, tu vas subir (ou pas) un effet avec potentiellement la rencontre d'un spectre.
Le pouvoir du support de défausse permet à ce moment-là d'éviter un spectre pas gentil pour retenter sa chance dans les cartes 666.

Ce n'est pas une réponse garantie, mais c'est ce que j'ai observé comme fonctionnement jusqu'à présent.


Mode MODO :
Pour tes 2 autres questions, je t'invite à les retirer de ce sujet pour ouvrir 2 autres sujets dédiés. 1 sujet = 1 question. Ca permet de mieux s'y retrouver. D'ailleurs, avec la recherche, tu devrais trouver des réponses approchantes, je crois.
Posté
Julie a écrit :
Je vous mettrais bien les photos mais j'arrive pas à les poster. :D' Ca marche pas le copier coller...?

Il faut déposer les photos chez un hébergeur (ex: imgur.com) et utiliser le lien fourni.
Posté - Edité
Mode MODO :
Cet échange est clairement le stéréotype du mauvais usage de la balise Spoil.
Je ne critique pas la volonté de protéger autrui (c'est sympa !) mais la forme utilisée et le ciblage mal choisi.
Des fonctions du forum et une charte viendront pour aider à cet encadrement, mais en attendant :
  • TOUJOURS écrire un texte de contexte avant le spoil pour dire quel type de contenu va y être révélé.
  • Ne pas utiliser la balise Spoil pour des effets d'annonce, pour s'amuser ou pour les signatures (merci de corriger de vous même).
  • Par nature, des questions de règle n'ont pas a contenir de spoil. On peut s'en passer largement, sans donné de détail. Exception : si un exemple "réel" est nécessaire.


Je vais éditer les messages précedents pour rendre ce sujet lisible, tout en servant de contre-exemple.
Merci aux auteurs d'en prendre connaissance !
Posté - Edité
Règle, résumé page 24 :
:7: :
Pour chaque :7: obtenu à l’étape de Résultat d’une action à laquelle le joueur participe, le symbole :icon_succes_7: vaut :icon_succes:

:icon_succes_7: :
Vaut 1 succès pour chaque symbole :7: obtenu à l’étape de Résultat de l’action à laquelle participe le joueur.
En l’absence de :7:, ce symbole ne rapporte aucun succès.


La minute Modo :
Pour info, je n'aime pas trop les sujets multi-questions.
Merci de découper autant que possible vos interrogations très différentes,pour un meilleure traitement et surtout pour faciliter la recherche dans le forum.
D'ailleurs, avant de poster un nouveau sujet, pensez à :
  • Relire les règles (qui sont bien faites)
  • Lire la FAQ
  • Utiliser la recherche forum

La plupart des questions récurrentes sont déjà traitées maintenant.
Posté
Aïe ! La dernière nouveauté de Kamille avant ses vacances a effectivement cassé la pagination des sections...

En attendant qu'il puisse réparer le bug, vous pouvez saisir manuellement dans votre barre d'adresse :
  • Conserver l'URL de la section visitée
  • Ajouter "/page/"+numéro de page


Par exemple pour consulter la page 2 de la section "Bugs et coquilles", on obtient :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/category/23/bugs-et-coquilles/page/2

Merci de votre compréhension!
Posté
Kamille a écrit :
Un petite photo peut-être ?
Je suis curieux de voir ça !

En photo vieillie por l'occasion (mon papier est blanc) !
Spoiler = première zone de la Déesse Vorace.

Posté
goodmans a écrit :
bonjour aventuriers,aventurières.

pouvez vous aider 2 pauvres aventuriers à se retrouver??
ils se cherchent depuis 2 jours pour pouvoir faire une action ensemble dans le ch'nord.
goodmans(59282 douchy les mines) et fisque(59540 caudry)
sinon ils seront "fatigués".
merci bien

a bientôt..

C'est tellement mignon ce coup de foudre. Le courant passe. Je m'en voudrais de vous séparer.
Je vous ai réuni dans un coin calme à mi-chemin de vos villes, mais attention à la tension entre vous tout de même...

---

MastaDaddy a écrit :
Tu peux me rajouter à Strasbourg ? (67000) à la gare tant qu'à prendre le départ, je suis juste à côté. Merci pour cette belle carte !

C'est si gentiment demandé ! Je t'ai réservé un dépôt entier de la SNCF pour installer tout loft. Je pense que tu as même assez de place pour étaler ton Continent entier ! ;)

---
GuiYom a écrit :
Bonjour,
Ben pour ma part j'attend le précieux à Fontenay aux roses 92260 :whistling:

Le Commissariat à l’énergie atomique et aux énergies alternatives de Fontenay est totalement flouté sur ma carte. C'est inadmissible car dans ce cas, la loupe :action_search: est inopérante. Et c'est moche.
Je t'envoie là-bas pour enquêter, GuiYom. Sois nos yeux et rapporte-nous de quoi crafter l'objet du siècle !

---
Oufpouf a écrit :
Tu pourrais m'ajouter à Lichtenberg (67340) ? Merci c'est chouette !

Une exploration du château de Lichtenberg sera un bon entrainement pour affronter le Sanctuaire Interdit ! Bonne chance !

(hop ! je pars manger/jouer !)
Posté
Ornifan a écrit :
L'explorateur Ornifan veut bien être rajouté sur cette amusante carte, et ce du côté de Paris. :whistling:
[...]
PS : z'êtes bien mignons avec vot' chèvre en avatar, là, mais il est OÙ, l'ORNITHORYNQUE ?!? :action_be_stealthy: ;-)


Pour placer un mammifère qui pond des oeufs en plein dans la capitale française, j'ai pas mal hésité.
Et sur les conseils de Delwynn :
Delwynn a écrit :
Je vois bien Ornifan aller du coté du muséum d histoire naturelle pour nous trouver un super dessin d 'Ornithorynque :D'

==> Ce sera le Jardin des Plantes, son zoo, son musée d'histoire naturelle et... son laboratoire Reptiles et Amphibiens ! Et toc ! :icon_hand_green:

---
vinchy a écrit :
Bonsoir,
L'intrépide aventurier Vinchy souhaite également être localisé. Sa balise de détresse vient d'être déclenchée à La Louvière (sur l'Île Belgique)
Dans l'attente de secours, il vous salue bien bas.

Hop ! Apprentissage de la navigation au Point d'Eau (et son espace Marm'eau) !

---
Delwynn a écrit :
Je suis capable de faire plusieurs fois d'affilé l action se reposer dans mon hamac :D' qui se trouve à Montpellier.

Quoi de mieux pour dormir que d'être à l'ombre dans un hôtel ?
Ne me remercie pas.

---
dolmard a écrit :
dolmard - Sète

Toi aussi, tu navigeras. Te voilà au Quai du Pavoir d'or (:flag_curse_sm:) dans la ville de :7:.

Voilà pour ce soir. :-)
Posté
04/08/2017 : New link in your profil menu : New Messages / Active Topics
Posté - Edité
En fait de guide (beaucoup trop présomptueux à ce stade d'expérience), je vais simplement lister les "astuces" que j'ai cru découvrir en jouant ce personnage. C'est parti !

  1. Chaque perso possède un pouvoir et des compétences spécifiques qui partagent un même mot-clé. Pour Victor, c'est Volonté. Or ce mot-clé est déjà relativement présent dans le Deck d'action de base, ce qui signifie que son pouvoir sera plus facilement activable (au moins en début de partie) que d'autres persos. Estimation au jugé sans calcul.

  2. Victor permet de posséder une limite de main (bleue) augmentée de 1. C'est très appréciable en début de partie, mais ce n'est pas un cadeau totalement gratuit. En effet, les principaux bonus que peut obtenir Victor demande à ce que des cartes restent dans sa main : la limite augmentée permet de palier à ça. Méfiance donc car l'espace supplémentaire sera vite rempli.

  3. Les gros bonus de Victor nécessitent de posséder une Créature. J'ignore s'il y en a à découvrir sur le Continent, mais la principale créature à votre disposition est à concevoir par vous même. Regarder la carte, regardez le coût de l'action. Il ne faudra pas s'y prendre au dernier moment avec quelques cartes dans votre deck !
    Concevoir la créature coûte cher mais, enplus de rendre actif les bonus des autres compétences, elle apporte un énorme regain d'énergie (25 cartes !). Sachez l'utilisez au bon moment...

  4. Pour ma part, j'ai déjà conçu la créature :
    On nous offre de combattre cette créature pour se libérer de cette main rouge supplémentaire (et quel défi !), mais il est évident qu'il faut cohabiter avec elle pour profiter de son "obéissance" !
    Je verrai à l'usage si le fait de l'avoir tôt dans la partie est un avantage (les bonus) ou un inconvénient trop lourd...


  5. Parmi ses bonus, Victor bénéficie d'un :icon_succes: en concentration. C'est donc une réussite garantie pour les test de gain d'XP ! Optimisez ces gains en utilisant les cartes "Se souvenir" et multipliez les cartes "Le savoir est un pouvoir". La cagnotte à XP va vite grimper. Gardez un œil à votre énergie et à votre capacité à survivre (repos/repas), car cette "combo" ne vous fera pas avancer d'un poil dans vos quêtes...


Voilà pour l'instant ! Des commentaires ? Des partages d'idées ?
Vous l'avez joué ce perso ?
Posté - Edité
SaturnNitrik a écrit :
@Firebird, tu peux autoriser l'édition de la :action_go_see: qu'on s'ajoute ?

Je préfère éviter une ouverture en édition à tout public. Il suffit d'un idiot pour tout pourrir.
Par contre, je viens de te donner les droits pour que tu m'aides ! :icon_hand_green: ;-)

(Je vais tâcher de saisir les derniers dès maintenant par contre. Attention.)
Posté
olwyn a écrit :
Qu'avez-vous fait de votre coté pour ceux qui ont pris les sleeves ?


Ce que j'ai décris 2 messages plus haut. :)
Posté
Note : on parle de ce concours sur TT.

J'ai voté :
  1. Intru = Mops (car Docteur et pas Monsieur)
  2. Le plus grand = M. Germain (à la louche du peu que j'ai vu de lui)
  3. Le plus d'enfants = M. Guillaume (pour que chacun est sa réponse à lui. Attention, son nom est déplacé dans la liste)
  4. Habite le plus près de l'officine = M. Phal (ça jouxte, non ?)
  5. Nb email dans Gmail = 42 (car M.Phal est fan d'Apple et qu'il doit avoir quelques emails lié à sa chaine Youtube, mais ne l'utilise pas sinon. Pifomètre, hein, je précise)
Posté
Ces deux cartes auraient gagné à posséder un nom légèrement différent pour lever des ambiguïtés dans nos échanges. SAUF si un jour une tiers carte nous demande de défausser une de nos cartes "Obéis !". Là, le même nom aurait tout son sens.
Posté
Officiellement, non.
Il faut recommencer une partie intégralement depuis la carte de départ initiale.
Peut-être feras-tu des choix différents ? Tu optimiseras aussi le développement de tes persos (XP, inventaire, énergie).

Et pense à la carte 777 (mode facile) si tu trouves la défaite trop rapide.