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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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washiwa a écrit :
Bonjour,
Moi je vis à Saint Chamas (13250)

Bonjour et bienvenue ! :-)

Pour trouver ta position exacte sur la carte, c'est facile : "Un X marque l'emplacement". :action_think:
(Il faut zoom au maximum pour comprendre ^^)
Posté
Ah ! Très bonne nouvelle !
Merci pour cette information, Lini. :-):thumb_up:
Posté
Bonjour et bienvenue chez les maudits ! :-)

Il n'y a pas eu d'annonces concernant un projet pour une édition "classique" de l'extension Dans les airs - Sous la terre.
Désolé !

Ludiquement ^^
Posté - Edité
Lorsqu'on trouve un objet, il faut faire un choix :
- Le défausser directement, parce que notre inventaire nous convient mieux tel qu'il est.
- Ajouter l'objet dans une colonne de l'inventaire pas encore totalement remplie. (NB: avoir le même mot-clé n'est pas une obligation !)
- Défausser l'intégralité d'une colonne de l'inventaire pour libérer cet espace et y placer l'objet trouvé.
Et c'est tout !
C'est souvent rageant mais l'une des clés pour progresser dans le jeu est d'accepter de rendre son inventaire assez flexible. (dixit le gars qui n'arrive pas à se séparer de sa pile d'armes pendant tout un partie... :-P)
Posté - Edité
Aux chanceux qui viennent à Cannes :

N'oubliez pas d'apporter un support pour profiter d'une dédicace ! (la règle de The 7th Continent, par exemple)
La séance de dédicace avec nos 2 auteurs préférés est programmée pour le samedi 22 février de 13h à 15h, toujours sur le stand 14.01.

En bonus, ils seront également le même jour sur le stand 19.02 (Repos Production) de 15h30 à 17h pour dédicacer Just One : un autre de leur jeu (non édité par eux directement) qui a gagné le Spiel des Jahres - Kritikerpreis 2019 !
Posté
pikiou a écrit :
Les tables seront pour combien de joueurs max ?

Si le proto mis à jour tourne comme celui de la Convention de novembre, la démo de The 7th Citadel devrait être prévue pour 4 joueurs.
Et ça me parait logique de conserver ce ratio pour un salon comme Cannes (optimisation de l'espace).

Ceci dit, vu que c'est du full-coopératif, on peut imaginer un 5ème joueur qui reste debout à conseiller ses copains.
Bon courage pour le tir à la courte paille ! :-P

A bientôt sur place !
(je serai sur le stand pour animer au sein de la team SP)
Posté - Edité
Bonjour à tous ! :-)

Merci d'avoir remonté cette information.

Serious Poulp n'a pas été averti par Google de cette étrange suppression de l'application...
Ils enquêtent pour résoudre l'anomalie et rendre l'application à nouveau disponible.


A suivre... ;)
Posté
Seb1508 a écrit :
ça m'a d'ailleurs permis de voir un sujet très intéressant pour ma partie d'hier mais sur lequel on est en attente d'une réponse officiel il me semble ?
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/759/oursin-brouillard-i-a0154/page/1/272249/1581060923#272249

Effectivement, c'est en suspend. :unsure:
En attendant, choisis l'interprétation qui te convient le mieux et applique le même fonctionnement à toutes les cartes ayant cette problématique.
Ce n'est pas totalement satisfaisant intellectuellement, mais ça ne déséquilibre pas le jeu de façon critique. :-)

Fin du Hors sujet. :-P
Posté - Edité
Bonjour Seb1508 :)

Pense à utiliser la barre de recherche en haut de page pour voir les sujets forum existants.
En cherchant "7 étoile", "étoile" ou même "sept", tu trouveras le sujet suivant :
Symbole-7-sept-etoile-et-succes
Je t'invite à le lire pour être bien sûr d'avoir compris.

De plus, n'hésite pas à utiliser la fonction "émoticon" du forum lors de la rédaction de message pour utiliser les symboles graphiques du jeu ! :experience:;-)
Posté
Bonjour, cher nouveau maudit ! :-)

1/ Oui, c'est bien ce pack de mise à jour qu'il te faut. :thumb_up:

2/ Ce pack contient les correctifs liés à la boîte noire KS1 et des 3 extensions du KS1, mais rien à propos des extensions du KS2 (boîtes blanches ou contenus supplémentaires apparus dans le KS2). Cela concerne seulement 13 cartes : tu peux consulter la liste exhaustive de ces cartes dans cette section du site : Errata. Tu y trouveras d'ailleurs des versions imprimables (qui peuvent te convenir si tu as mis tes cartes dans des protèges-cartes ou si tu n'as pas peur de faire du collage). Note que le pack contient en plus de ces errata quelques bonus : 4 intercalaires de plus et des correctifs ultra-mineurs qui ne sont pas dans les erratas officiels.

3/ J'ignore quel impact peu avoir l'usage d'un numéro de backer du côte de SeriousPoulp. Je suppose qu'il s'agit pour eux de limiter la diffusion du stock aux seuls joueurs concernés. De ce fait, si on a déjà reçu notre pack (c'est le cas de tous les anciens backers ayant participé au KS2), on devrait théoriquement être rayé de cette liste autorisée à recevoir un autre pack ?
Quoiqu'il en soit, as-tu pensé à contacter ton vendeur d'occasion pour obtenir son numéro de backer ? C'est encore le plus "réglo".
Si tu n'obtiens pas de numéro via ce sujet du forum, je t'invite à contacter le support de la boutique () pour expliquer ton cas de figure.

En attendant, ne te prive pas de jouer : les erratas ne sont pas bloquant et tu as la liste des correctifs, donc gogogo ! :D'
Posté
Oui, tu as parfaitement raison, Karlack. Le départ en sous-marin est le chemin optimum, de loin !
Mais comme Dewe parle de "blocage", je voulais juste préciser que cette étape reste facultative pour la malédiction.
Posté
Enfin, j'ajouterai que, au pire, le sous-marin n'est pas essentiel pour quitter l'île.
Posté
@Bidoof :
La règle du Losange Rouge (Effet "Maitrise") est également présent sur le petit feuillet carré qui est présent avec le deck de l'extension des Plantes (puisque c'est de ça dont il s'agit avec "Propriété notable" il me semble).

Et si la Maitrise te pose soucis, lis donc ce sujet dédié :
Sujet explicatif sur la Maitrise
Posté - Edité
Pour compléter, remarquez que les identifiants uniques des cartes Exploration :card_grey: et Action :card_blue: sont situés sur la face de la carte (et non au dos comme pour les cartes aventures :card_green: / :card_gold:). Ce choix a été fait exprès pour que le tirage au hasard de ces cartes-là ne soit pas biaisé par l'identifiant.

Les identifiants ne servent à rien en jeu. En revanche, ils sont pratiques pour vérifier son matériel et/ou les erratas : voir la section téléchargement.
Posté - Edité
Si un état indique dans son effet qu'il peut être rangé en réalisant l'action :action_empty: située sur la-dite carte, alors cette action est directement accessible (l'état est une carte dans la Main :icon_hand_orange:, je le rappelle). Tout aide est facultative (:action_condition: de l'Inventaire, succès gratuit :icon_hand_blue:, etc).

Si un état indique dans son effet qu'il peut être rangé avec un symbole :action_condition:, alors il faut trouver un moyen de réaliser une action :action_empty: de ce type quelque part (carte en Main, sur le Terrain, etc) pour activer l'effet de l'état au passage.

Attention : on réalise une action à la fois. Faire l'action :action_rest: sur l'état "fatigué", c'est une action totalement indépendante de l'action :action_rest: qui est accessible sur son terrain par exemple. L'une ne déclenche pas l'effet de l'autre.
Posté - Edité
Bonjour Pikiou :-)

Félicitation pour l'énergie déployée à la réalisation de cet outil !

Je ne sais pas si tu as spécifiquement contacté Serious Poulp alors je me suis permis de souligner ton initiative à l'auteur, histoire qu'il en prenne bien connaissance.
EDIT : Je viens d'apprendre que tu avais obtenu leur accord. Coooool ! 8-)

Pour ma part, je te remercie de l'avertissement "légal" en pied de page de l'éditeur en ligne. Peut-être devrais-tu utiliser exclusivement les éléments du Fan-kit officiel incluant la présence du logo Fan-made qui se doit d'être présent sur chaque carte ? (au verso ou au recto selon le type de carte)
Exemple : Le fichier "The7thContinent_FanKit\cards_backgrounds\Adventure_back_green+logoFM.jpg"

Bonne continuation !
Posté
Bonjour :-)

Ce Print'n'Play n'est vraiment plus au goût du jour, comme en témoigne son absence dans la catégorie Téléchargement du site. Et même la version 2 révisée par Nicogob (merci pour son effort !) a été réalisé avant la mise à disposition du Kit fan-made, donc avec des retouches de moindre qualité. A mon avis, Serious Poulp ne doit pas trouver leur PnP assez qualitatif pour qu'il soit mis à jour et diffusé.

Pour utiliser le PnP initial, je pense que c'est difficile à moins d'être très à l'aise avec le jeu final et/ou d'accepter de jouer avec des règles obsolètes, juste pour avoir un aperçu des sensations de jeu. :/

Pour découvrir le jeu, il serait vraiment plus judicieux de trouver un propriétaire dans son coin (la communauté est cool ! Profitez-en !) et de lancer une partie sur la Déesse Vorace : la zone de départ est idéale pour découvrir les mécanisme et l'ambiance générale.
Posté
Hi BrightSalsa :-)

There's no easy way to find cards related to the Cristal Song curse because, in the cards list, the IDs begin with the letter K-xxxx for all the WGUMCD expansion...
But here is 3 advices :
  • It's easy to find the Exploration cards :card_grey: for the CS curse (ID from K1454 to K1462, with the cristal symbol on it) + the clue/curse card of course.
  • You can check this old PnP version of the CS curse (in french, sorry) to identify some necessary Adventure cards :card_green: BUT don't use these old IDs. And this is not sure that the final CS curse use the same cards...
  • ===> You should bring your base box and start to play with The Voracious Goddess curse ! The first zone is perfect to learn mecanisms : if you leave this zone successfully, it's a kind of victory for a 2 hours game. ;-)
Posté
Hi :)
hope77 a écrit :
But in the FAQs it says: You choose the effect(s) to trigger, for example, the one from card N°3.
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/resources/faqs/94/#rules

The effects do not stack. You have to choose one Card from the Item stack.
Is this right? Iam confused because it is an importand and game changing rule.

In the FAQs, the example use only 1 effect on the card #3 but this is just to show that all cards of the item are discard at the end (#1 even if it was not used; #2 even if the effect is not applicable).

So, I confirm : when an item is activated (cost = just -1pip :icon_d6:), you can choose any (or none !) of the applicable effects, as a stack.
Posté
Entre se casser la voix en bafouillant de l'anglais approximatif et se ruiner de fatigue en jouant avec des fans motivés, j'ai choisi ! :D':icon_succes:

Ma valise est prête ! :icon_stairs:

@Pimousse : je serai ravi d'avoir un album photo de l'évènement. :-)
Avec un belle photo de groupe !!!