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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté - Edité
Hop ! Je profite de la même question posté sur le Discord T7C pour avoir votre confirmation de vétérans.

(Voir 2 cartes du jeu (jungle et l'évènement Raccourci)

Puis-je aller au nord en bénéficiant du bonus du raccourci ?
(voir le résumé des règles sur les phases d'une action :)

On effectue l'action :action_move: .
  • Phase de coût : on utilise le bonus marron (carte permanente Raccourci) ce qui abaisse le coût tout en supprimant la carte, remplacée par le terrain 264.
  • Phase de conséquence : :move_arrow: On choisit un terrain valide et comme 264 est maintenant en jeu, on peut aller au nord.


Notez que l'ambiguïté, ici, est de voir appliquer la règle :exploration_into_adventure: (remplacer la carte exploration par la carte aventure) en plein pendant l'application de l'icone marron à la phase de Coût. D'habitude, cette règle est réalisée classiquement lors d'une action dédiée :action_pathfind:0:card_blue:/0:icon_succes:.
Posté
Nico2407 a écrit :
Argone a écrit :
Nico2407 a écrit :
Et en duo, as-tu trouvé que les parties étaient plus faciles qu'en solo?
Quelle configuration entre les deux, trouves tu qu' il y a eu le plus de challenge et de difficulté?

On est plusieurs à trouver que 2 persos permet de rendre le jeu un poil + simple qu'un seul.

Et en modo solo, le challenge est plus difficile?

Je ne sais pas si ta question concerne spécifiquement l'extension fan-made, mais la réponse est très certainement commune à l'ensemble du jeu.
Aussi, je t'invite à lire et à poster sur ces sujets qui ont déjà abordé le sujet :


Les amis, pensez à la barre de recherche du site : elle vous veut du bien (elle) ! ;-)
Posté
Arnaud a écrit :
Non mais il faut se rendre à l'évidence : On lui fait peur !

Cliquez pour connaitre mon regard qui tue.
Posté - Edité
Si l'objet est une carte avec un dos :card_grey::card_green: ou :card_gold:, il doit effectivement être defaussé dans le Passé. Or le Passé se range lors d'une sauvegarde ou changement de zone de jeu (:icon_stairs:).
Si c'est un objet à dos :card_blue:, il est defaussé dans la Defausse du deck d'action.

Pas de soucis pour te guider ! Tu es encore loin du mode boulet ! :D'
Posté - Edité
Je ne savais pas que Discord avait une telle puissance de paramétrage.
Et ce 3ème jeu attise ma curiosité... (je n'ai pas fait les 2 premiers)
Je vais peut-être finir par venir...

Arnaud a écrit :
Et on attend toujours notre cher Oiseau-de-Feu sur le Discord !

Ah bah dommage. Si tu le demandes, je viens pas. :D':-P

Chapeau pour la vitalité de votre groupe ! :thumb_up:
Posté
Cette histoire va encore finir en voyage touristique en train de suivre des bateaux au jour le jour ! :happy:
Posté - Edité
Bonjour,

Alors :
- Oui, tu peux noter ce que tu veux dans ton carnet pour t'en servir d'indice pour une prochaine session.
- Non, tu ne peux pas utiliser un tel indice pour appliquer le modificateur :flag_blue_sm::flag_curse_sm: sans avoir la carte en question dans ton inventaire ou ta besace.

En gros, ton personnage doit posséder l'objet ou l'information. Or le carnet est plus un élément hors-jeu pour toi, le joueur, en quelque sorte.
Posté
Seskekmet a écrit :
Bonjour,

J'ai un soucis, j'ai participé à la 2eme campagne, mais depuis février j'ai changé d'adresse, comment puis-je faire pour recevoir mon jeu à la bonne adresse ?

Merci d'avance

Bonjour :-)

Pour répondre à ta question, 3 solutions :
  1. Tu rouvres le pledge manager pour changer par toi-même l'adresse.*
  2. Tu écris à pour qu'ils changent manuellement.
  3. Tu attends l'actu ou la notification de livraison de la vague 2 lors de laquelle SP invitera à corriger son adresse au besoin.


* Voir ton lien personnalisé en bas d'un des emails de confirmation. Mais n'ayant pas moi-même accès à cette page, je ne saurai pas te guider plus en détail.
Posté
iderverg a écrit :
Oui la personne de chez sérious m'a dit qu'il n'était pas trop tard et j'ai demandé une livraison tout en un sur le pledge ...mais je ne sais pas quand ? avril mai ?

Ouf, te voilà maudit dans les bonnes formes ! :-P
Pour la livraison, la dernière actu officielle nous confirme un [départ de Chine des premiers containers fin Mars / début Avril].
A partir de maintenant, je t'invite à suivre la publication des actus sur KS.
Au cas où les alertes emails de KS soient toujours sur ton hotmail obsolète, tu peux également "suivre" ce forum où les actus sont reprises également (Abonne-toi à la section "2nde campagne Kickstarter" avec le bouton vert).
Posté - Edité
iderverg a écrit :
Hello oui c''est ce que j'ai fait je les ai contactés . Vous me confirmez qu'à la date de ma souscription j'aurais déjà du recevoir quelque chose ?

Merci pour vos réponses en tous les cas ^^


Ce n'est pas tant ta date de souscription que le fait d'avoir choisi une livraison en 2 vagues.
Car si je lis bien :
iderverg a écrit :
Shipping charged after campaign ends (see “Shipping” section for full details).
*** Shipping in 2 waves: March 2018 and October 2018 ***

Si ce passage n'est pas générique et te concerne bien, et que tu as effectivement payé les frais de livraison après la campagne de financement, tu aurais alors demandé une livraison optionnelle en 2 vagues, avec surcoût, pour obtenir la boite de base "au plus tôt". Cette livraison de la vague n°1 a déjà été effectuée.
En l'absence de choix optionnel, la livraison se fait en un seul bloc lors de la vague n°2 qui arrivera cette année (avril/mai 2019 à peu près).

Bref, attendons les informations du support et on sera fixé.
Posté
soothsayer a écrit :
How will we know when the store is active?

This information will be sent in the newsletter (subcribe to it on the bottom of this webpage).
And of course, you'll find on a new button on the top menu. ;)
Posté
Arnaud a écrit :
le départ de Chine des premiers containers est planifié pour fin mars, début avril.[/list]

Je précise aussi que lorsque SP parle du départ des premiers containers, c'est parce que plusieurs bateaux partent vers différents continents. Même si SP s'efforce de choisir les bateaux en fonction des durées de voyage de façon à ce que l'arrivée soit à peu près mondialement synchronisée, c'est un exercice très délicat : nos boîtes européennes pourraient fort bien subir une tempête ou pire... la douane ! :-P

Alors bon courage à ceux qui tente de trouver la logique implacable entre la réception d'un all-in à Sydney et d'un pledge survivor à Bruxelles. ^^
Posté
Arnaud a écrit :
Voici un sujet dédié pour commenter l'actu n°76 publiée le 13/02/2019.

J'aime lorsqu'un forum se déroule sans accroc. ;-)
Merci Arnaud ! <3
Posté - Edité
slikkbradd a écrit :
do we have any clue how to access store on here

The store does not exist yet.

If I understood correctly :
When the last wave of delivery and after sales service are complete, the store will be put online on this site with the extra boxes.
Posté
Kornetmuse a écrit :
Cf les 85 pages de threads sur le forum BGG de gloomhaven :D'

Non merci ! :whistling::D'
Posté
Kornetmuse a écrit :
Mais c'est un peu comme les objets, tu les actives à la phase d'objet pour profiter de leur bonus quand tu veux. Pour les objets avec A ou B tu choisi d'appliquer l'un ou l'autre quand tu veux et pas à la phase d'objet.

Tout à fait d'accord avec ce rapprochement qui lève pour moi l'ambiguïté (mais qui existe tout de même grammaticalement parlant).
Posté - Edité
Je reformule mon idée en réécrivant l'effet de carte dans les 2 compréhensions :

Sens A :
À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir l'effet suivant à l'étape de Résultat :
"cadre d'effet" a écrit :
:icon_succes: :icon_succes: ou :icon_succes_7:


Sens B :
Effet 1 : À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes: :icon_succes: à l'étape de Résultat.
OU
Effet 2 : À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes_7: à l'étape de Résultat.
Posté
Arnaud a écrit :
À l'étape de Coût d'une action obligatoire :action_mandatory: à laquelle vous participez, vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes: :icon_succes: ou :icon_succes_7: à l'étape de Résultat.


Pour ma part il n'y a pas (et il ne devrait pas) y avoir d’interprétation possible sur cette carte :
  • Le choix de défausser ou non cette carte se fait à l'étape de Coût.
  • Le résultat s'applique lors de l'étape de Résultat.

D'accord pour tes 2 points, mais l'interprétation n'est pas sur le choix de défausser ou sur le moment ou le succès s'applique, mais sur le moment où le choix du bonus est réalisé.
- Est-ce qu'on obtient l'effet [:icon_succes::icon_succes: ou :icon_succes_7:] à l'étape de résultat, et l'on choisit à ce moment là ?
- Est-ce qu'on défausse à l'étape de coût pour obtenir [:icon_succes::icon_succes: à l'étape résultat] OU [:icon_succes_7: à l'étape résultat] et le choix se fait donc au moment de la défausse ?

Dans la logique du reste du jeu, je jouerai plutôt le choix au moment de l'étape résultat.
Mais grammaticalement, les deux variantes se justifient il me semble.
Posté
brisingre a écrit :
None of these guesses is quite right but they are very close. This is definitely the kind of thinking you need to solve this puzzle.
I advise having the physical cards to solve this puzzle but you needn't examine them under a microscope or anything.

So I'll try to find later ! :action_search::action_decipher::happy:

brisingre a écrit :
I assume #0 you mean the bottom-left one that doesn't have a number? That one isn't part of the hidden number puzzle, but i've been convinced to add an actual #0 map to the puzzle, if I don't decide to take the numbers off of the maps where they're just a red herring.

If I observe correctly, there are two maps without number (#0 and #3 missing):
- The bottom-left one, but the corridor of the gallery has a shape of 3.
- The bottom-right one (2nd line): by deduction, it is the #0 (in addition, the circular shape seems to be a confirmation.).
Posté
  • I'm sure I can find 9/10 locations. I had never seen the location #0 before but I have yet to visit the whole continent !
  • I like how #3 is included on the map. ^^
  • For the puzzle, is it necessary to compare your maps and the real location card ? (I don't have the box with me now, but my first idea
    is to find differences
    . But even if I find the 3 digits to keep with this method, I don't know if I can take :card_pick_thumb:ABC or CBA or ...)
  • My 2nd idea :
    Try to check if the digit hidden on each map has a relation with an element (like number of stones...). Not revelant.

  • My 3rd idea :
    Build a logical path between these location on the continent, but there are so multiple access for each of them.

  • My 4th idea :
    Keep the location where there is an hidden number on the real terran card. So I keep
    #7 and #9 for sure, and maybe #8 or #6, I don't remember for sure. ==> I will check the :card_pick_thumb:976 card for example.

  • I have some other ideas, like regroup maps by natural element (snow, wind...) or :action_pathfind:Exploration zone...
  • Last question : if these clues are on :card_pick:1050 cards, it means that your extension is mainly over 1000, so I maybe have to find an hidden number with 4 digits ! No ?