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J'ai complété ma réponse en MP car Franakin s'embrouillait bêtement (mais toutes les erreurs sur les énigme sont généralement bêtes !) à cause de l'origine du cheminement :
il faut partir de la statue de la déesse pour les 2 parcours.
Posté - Edité
Elyoss a écrit :
Est-ce que quelqu'un a des nouvelles sur la livraison de la vague 1.5. Il est annoncé Septembre. Est-ce que cela est toujours d'actualité ?


Bonjour :-)

Plus précisément, il était indiqué "Septembre/octobre 2018". (source)

Il n'y a pas eu d'information complémentaire depuis. Si le rythme des actualités reprend à peu près comme d'habitude après cette période estivale, on devrait avoir des nouvelles 1 fois par mois, généralement lors d'un mercredi. Peut-être demain ?

Bon courage pour votre attente, les futurs maudits !
Posté - Edité
Le principe est toujours de résoudre une action :action_empty: entièrement (selon les étapes de la règle qui commencent page 11) avant d'en entamer une autre. Les consignes ou effets qui ne sont pas des actions (pas de :action_empty:) peuvent donc être appliqués dans la foulée.

Exemple fictif :
  • J'entame la réalisation d'une action :action_search:2+:card_blue:/0:icon_succes: (considérons que ma main est pleine avec 5 cartes :icon_hand_blue:)
  • Je pioche 3 cartes :icon_hand_blue:. et je compte les succès : oh ! victoire ! Ce sera donc le cartouche :white_box: qui s'appliquera.
  • Je conserve l'une des 3 cartes et jette les 2 autres à la défausse. Ma main est à 6 :icon_hand_blue:.
  • J'applique maintenant la conséquence :white_box: (que j'invente pour l'exemple) en lisant dans l'ordre du texte :
    Conséquence de fou a écrit :
    111 & 222 & 333 & :green_into_gold:

    • "111" : Je pioche la carte :card_green: n°111 et c'est un évènement temporaire :sandglass: avec une action :action_mandatory::action_offer:. Je pose la carte devant moi et je reprend ma lecture de la conséquence.
    • "& 222" : Je pioche la carte :card_green: n°222 et c'est un évènement temporaire :sandglass: qui me permet, sans réaliser d'action, de récupérer immédiatement une carte :icon_hand_blue: dans la Défausse. Je m'exécute : ma Main est à 7 :icon_hand_blue:.
    • "& 333" : Je pioche la carte :card_green: n°333 et c'est un évènement temporaire :sandglass: avec une action :action_mandatory::action_think:. Je pose la carte devant moi et je reprend ma lecture de la conséquence.
    • "& :green_into_gold:" : Je banni la carte et la remplace par la jaune :card_gold:. Celle-ci est un évènement permanent (grosse flèche marron) et il y a une nouvelle action possible :action_pray:. Je ne peux pas l'entreprendre maintenant.

  • Je réajuste ma Main à 5 cartes.
  • L'action :action_search: est terminée. Je DOIS maintenant faire l'action :action_mandatory::action_offer: selon la même logique de résolution, puis je devrai faire l'action :action_mandatory::action_think:, puis je serai libre de vivre ma vie (si je n'ai pas piocher d'autres :sandglass: entre temps) pour faire par exemple l'action :action_pray: ou autre.


J'espère ne pas avoir fait d'erreur et que ce cas fictif couvre les questions que tu te posais. :wassat:
Posté - Edité
Ton erreur est sur les paramètres non chiffrés de l'énigme.
2 à l'Est : Ok, à condition de partir de la déesse, comme ses adorateurs !
X au nord :
il faut dépasser le pont.
Réponse très précise (à ouvrir en ultime recours !) :
Traverse la rivière au nord du pont, et enfonce-toi dans la neige jusqu'à l'impasse. Une grotte t'attends. Pour repartir, il y a une astuce.


4 à l'est : Ok


Concernant une certaine rencontre (
Ermite
), elle n'est pas nécessaire.

Bonne exploration !
Posté
Je propose que Kornetmuse modifie sa signature-forum en mettant un :experience: à chaque question de règle qui s'avère juste au final. :silly:
Posté
Hi ElGuapo :)

The subscription to the newsletter was an tip to be notified when the official store will be online.

If you already ordered the game or extensions (via the last pledge manager opening, for exemple), you should check your email sended by Crowdox.
If your payment is valid, your order should be ok : just wait for the delivery in 2019. :)
For other question, please contact
Posté
Killhaed a écrit :
Bonjour,

Logiquement, il est impossible d'échanger les objets ayant la mention « Si cette carte quitte votre inventaire, bannissez-la. », non ?

Merci d'avance pour la confirmation.


Voici la réponse obtenue ce jour de BrunoS :
BrunoS a écrit :
Si on suit le texte littéralement, ces objets ne peuvent pas quitter l'inventaire.

Dans les faits, cette phrase a surtout était placée pour éviter qu'un joueur ne se débarrasse de cet objet et puisse le retrouver ultérieurement donc ya pas vraiment de bonne réponse je le crains.

S'il faut trancher néanmoins je dirai "suivez la règle".


Ainsi, on peut interpréter l'intention de l'auteur par "Tant que la carte reste entre les mains des joueurs, pas de bannissement obligatoire. L'échange d'un objet-colonne contenant cette carte est alors possible."
Ceci dit, c'est une sorte de variante officielle.

Car, par défaut, l'auteur préfère que la règle s'applique strictement en cas d'hésitation. Dans ce cas, le moindre mouvement de la carte hors de l'inventaire du joueur ayant reçu cette carte implique de la bannir illico.

Conclusion : vous faites bien comme vous voulez, comme d'hab. :D'
Pour ma part, j'appliquerai l'esprit de la règle en priorité (et donc la variante officielle).
Posté
Si on optimise la triche à ce niveau, tu as tout à fait raison.

Mais moi, je suis un vil tricheur de bas étage ! :angel:
- Si je cherche une carte précise et que le deck d'action est petit : je regarde par flemme de fouiller la défausse.
- Si je viens de manger et que je veux savoir combien de malédictions sont dans mon deck d'action, et que je sais déjà où j'en suis avant le repas : je regarde rapido dans les cartes du repas s'il y a du violet qui traine, toujours par flemme de fouiller la défausse.
- Si je cherche à optimiser l'usage d'un objet avec effet :icon_succes_7: : Même en regardant la défausse, vu que je ne tiens pas de compte sur le nombre de :7: accumulés avec l'expérience, je ne peux pas faire de déduction. Donc hors de question de regarder le deck dans ce cas !
- Si une action est critique (genre :black_box: défaite = mort instantanée) : je fais dans mon froc et je pioche en remélangeant d'abord 3 fois mon deck (des fois que ça chasse ma poisse). Ensuite, si je meure, je râle. Mon fils me dit d'être bon joueur. Je bougonne. Et parfois, ensuite, je décide qu'en fait, j'avais la carte 777 (que je déplace alors dans les cartes bannies pour m'interdire de refaire la triche plus tard dans la même partie) et je m'autoconvaincs que c'est à cause du temps IRL que je peux consacrer à la chose ludique et que, d'abord, en tant que modérateur du forum, je dois avancer dans les malédictions pour éviter un max les spoilers et pas paraitre trop inculte.

Voilà quoi. Dans la catégorie tricheur, vous avouerez que je suis pas très fort, hein ! ^^
Posté
Kornetmuse a écrit :
Car combien de cartes supplémentaires tu dois piocher pour compenser le bonus de
:icon_succes::icon_succes:
? :)
Surtout que cet état n'a que 2 :discard: sur 5 il me semble.

Mathématiquement, tu as raison.
Mais dans les faits, avec un Deck faible, se priver de cette carte peut être un vrai handicap récurrent sur toute la fin de partie (en particulier à chaque action :icon_locked: délicate et demandant beaucoup de succès).

Kornetmuse a écrit :
D'ailleurs
Je me demande même s'il ne vaut pas mieux ne JAMAIS faire pénitence et récupérer le maximum de toutes les larves qu'on croise. En effet, tu n'es jamais sûr d'avoir rencontré assez de ces sales bestioles pour t'assurer la fin positive, il vaut surement mieux récupérer le plus de bouffe :)

Je ne pourrai te répondre que lorsque je saurai si la fin positive offre un bonus (ou pas) et lequel. :ninja:
Posté - Edité
Narcisse a écrit :
Perso je suis plutôt intégriste mais je reconnais que ce n'est pas toujours facile !
[et le reste]

Merci de ton retour.
Le self-control est un élément typique des jeux solo, je pense. Assez dur pour moi, je dois avouer.

Ceci dit, regarder le deck action ne change en rien les chances de tirage ! Par contre, ça peut influencer des décisions préalables sur l'équipement ou le choix d'y aller ou pas, c'est vrai. Dans ces cas de figure, je n'utilise pas l'option 1 du tout.

Narcisse a écrit :
Concernant utiliser un indice dont on ne dispose pas, je me suis posé la question par exemple pour
l'ermite
. Je ne suis pas sur la malédiction concernée
par son indice
mais quand ça arrivera, vu que je le connais, pourrais-je l'utiliser direct ou devrais-je retourner le prendre ? Vous en pensez quoi ? Même principe que la carte qu'on élabore au fur et à mesure ? C'est de la connaissance générale ? Je me suis fait la même remarque pour
l'indice dans la grotte près de la falaise
...

Sur ces points, je t'invite à lire ce sujet et aussi la relance de ce sujet. Le mieux est d'en discuter là-bas, même si le sujet est proche, d'une certaine façon (thématique "tricherie").
Posté - Edité
Et celle-là ? Tu la vois celle-là ?!
Tu ne l'auras pas volée, tiens !
:-P
Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
Je disais que je trouvais que
Les bonus engragés tout au long du chemin de penitence est BIEN plus favorable à l'acquisition d'une :icon_hand_orange: en "fin de partie".

Tu ne récupère pas des états toutes les 3 actions et encore moins avec des :discard:. Fais le calcul mais je suis sur que tu as économisé plus de cartes que tu en as perdu avec cet état :D'

Oui, le bilan est très probablement positif dans la majorité des parties, ne serait-ce qu'avec la carte
500 qui permet de sortir définitivement une :icon_curse: du Deck
.

Mais tout de même, il suffit d'une situation un peu critique en "fin de partie" (comme tu dis), et la défaite est douloureuse. :pinch:
Dans mon cas, avec Victor, sa
créature
et
le malus en question, j'ai été quasiment obligé de me priver tout le reste de la partie de la compétence (dont j'ai oublié le nom) ":icon_succes::icon_succes:+101" car beaucoup trop risquée avec un deck faible. Idem pour toutes conséquences mineures habituellement, comme une chasse avec Ensanglanté, etc.

Bref, j'ai peut-être survécu jusque si loin grâce à la montre, mais la suite peut devenir un beau challenge si la partie continue longtemps.
Posté - Edité
littleusher a écrit :
on décide d'abord d'activer l'item puis on pioche? moi j'ai toujours pioché et regardé si j'avais besoin des items ou non

Relis bien la règle (à partir de la page 11).
- Tu actives les objets (colonnes objet) de ton choix : -1 :icon_d6:
- Tu pioches
- En fonction du résultat, tu choisis parmi les objets activés quelles cartes-objets tu souhaites appliquer (ou non) les effets. Potentiellement, tu utilises 0 effet... mais le coût de -1 :icon_d6: est déjà payé.

Bon, sinon... Tricheur ou intégriste de ton côté ? ^^
Posté
Narcisse a écrit :
A ce propos Firebird, on sait s'ils ont prévus de pouvoir faire entrer des cartes sleevées dans le carnet ?

Oui, on sait.
:-P



Et la réponse est : Oui, on pourra faire entrer les cartes protégées.
Source :
nous avons reçu et validé la version finale du classeur « Besace & Carnet » qui sera utilisable dans les mêmes conditions que vous protégiez vos cartes ou non.

Posté
J'entends bien vos parallèles avec les différents "exploit" présents dans le jeu. La nuance entre ceux-ci et mon propos est mince, puisqu'il s'agit de raccourci et de temps gagné. Mais j'aimerai préciser que la nuance est précisément sur la difficulté et le temps dont on parle !

Lorsque je connais toutes les cartes Action existantes (depuis le temps !), qu'il n'y a aucune difficulté technique à regarder la Défausse, que mon temps de jeu pour la soirée est limité, je ne me sens absolument pas en tort en regardant le Deck d'action s'il est bien plus petit par simple confort. Je n'ai absolument rien changé à mes chances de survie et j'ai économisé ma fatigue (temps de jeu et temps de cerveau disponibles) pour en profiter par ailleurs sur des réflexions plus ludiques à mon sens. Oui, quelques secondes par-ci par-là, ça compte.

Après, je suis d'accord pour dire qu'il faut une certaine rigueur pour se fixer des bornes, car en mettant le doigt dans l'engrenage de la "facilité", on peut effectivement s'autoriser des choses qui, progressivement, dénaturent l'expérience de jeu tel que voulue par les auteurs.
Mais même dans ce cas, le joueur fait bien ce qu'il veut et le jugement de valeur sur ses choix n'a pas de sens.

N'empêche, un p'tit compteur pour la provoc' :
Nb. intégristes = 2
Nb. vils tricheurs = 1
Allez, dénoncez-vous sans honte ! ;-)
Posté - Edité
Donc tu ne pratiques pas du tout la chose, même en option 1 alors qu'il y a 5 cartes dans ton Deck et environ 40 cartes à consulter dans ta Défausse et que tu ne sais plus si le Bâton est là ou là (genre après un repas) ?
Si c'est le cas, tu es un pro du contrôle de soi ! (et en même temps, ça ne m'étonnerai pas vu ta rigueur de raisonnement) :angel:
Posté - Edité
Bonjour à tous :-)

Je suis tombé sur un ancien sujet qui abordait le fait de regarder l'ensemble des cartes Action à disposition avant le début de la première partie. Cela m'a fait penser à une pratique qui n'a, je crois, jamais été explicité sur ce forum.

Pré-requis :
Règle du jeu P.17 a écrit :
[...] la Défausse [...] est face visible et peut être consultée à tout moment.


Conséquences :
  • Le Deck d'Action, lui, est face caché. ==> bien sûr pour la pioche des succès !
  • Si on cherche une carte précise (genre "Bâton de marche") et qu'elle n'est présente ni sur la surface de jeu (Main, Inventaire), ni dans la Défausse (librement consultable), alors elle est forcément dans le Deck d'Action.


Mon propos est de savoir si vous poussez la logique plus loin dans vos parties.
  1. Le Deck d'action est tout petit, donc je pourrais le consulter directement plutôt que de me farcir la Défausse afin de faire la déduction. Bien sûr, je remélangerais le deck ensuite pour ne pas fausser l'aléatoire du tirage lors de la résolution de la prochaine action.
  2. De la même façon que je peux chercher une carte de tel nom, je pourrais connaître la répartition en :icon_succes::icon_success-right::icon_success-left::7: de l'ensemble des cartes Action et, par consultation de la Défausse, savoir combien de :7: (par exemple) il me reste dans le Deck d'Action.
  3. Et en combinant les 2 points ci-dessus, je pourrais donc regarder directement dans le Deck d'Action pour y lire mes chances d'obtenir tels ou tels éléments de succès. Ainsi, par exemple, voyant que je n'ai aucune chance de piocher un :7:, je n'active pas l'objet dont l'effet est :icon_succes_7:.

Abus ou pas ?

Pour ma part, je pratique l'option 1.
Pour l'option 2, il m'est arrivé par dépit de "feuilleter" mon Deck pour savoir grossièrement où en étaient mes chances de réussite.
Quand à l'option 3, je me l'interdit, mais je pense avoir déjà "tricher" avec ma propre règle au moins une fois. :whistling:
Je mets "tricher" entre guillemet car, fondamentalement, on a toute l'information pour connaitre. Mais de la même façon que certains abusent d'exploit infini en disant "c'est autorisé par le jeu", j'ai bien conscience que c'est au libre arbitre de chacun en fonction de l'expérience recherchée. D'où l'ouverture de ce sujet pour avoir votre vision des choses ! ;)
Posté
kiba a écrit :
Au bûché !!
Il veut mettre des cartes en mains ...dans ces mains l'autre, OHH !!:D'


Hey, note qu'avec l'extension, on va pouvoir placer les carte :icon_journal: Besace et Carnet dans un carnet !!

Pour pousser le réalisme et l'immersion à son comble, je propose la création Fan-made d'un crâne pour stocker les cartes :icon_curse: Malédictions.
Il suffit de prélever celui d'un ami à qui on fait tester le jeu sans lui dire exactement en quoi la défaite est "définitive". :devil:
Posté
D'ailleurs, je conseille de placer ce genre de carte à la suite de vos cartes Etat :icon_hand_orange:, de façon à vérifier à chaque acquisition que l'un des effets ne se déclenche pas.
Posté
Je viens de terminer le Chemin de la Pénitence pour la première fois, et je voulais partager ça avec vous :
:silly::silly:
Pa-pa-pap-pi-papi.... Arg ! :D':'(

Je trouve la chute négative de la malédiction bien pénalisante si on joue plusieurs malédictions ou tout autre partie longue (y compris multijoueur !!!). Et encore plus si, comme moi, vous jouez avec :icon_hand_orange: Victor Frankenstein et sa
:icon_hand_orange: créature
!
J'ai tenté de jouer un peu de musique avec une partition
intitulée "le fou chantant" : pas d'bol, ça marche pas. :-P