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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Hi ElGuapo :)
The subscription to the newsletter was an tip to be notified when the official store will be online. If you already ordered the game or extensions (via the last pledge manager opening, for exemple), you should check your email sended by Crowdox. If your payment is valid, your order should be ok : just wait for the delivery in 2019. :) For other question, please contact kickstarter@seriouspoulp.com Posté
Killhaed a écrit : Bonjour, Voici la réponse obtenue ce jour de BrunoS : BrunoS a écrit : Si on suit le texte littéralement, ces objets ne peuvent pas quitter l'inventaire. Ainsi, on peut interpréter l'intention de l'auteur par "Tant que la carte reste entre les mains des joueurs, pas de bannissement obligatoire. L'échange d'un objet-colonne contenant cette carte est alors possible." Ceci dit, c'est une sorte de variante officielle. Car, par défaut, l'auteur préfère que la règle s'applique strictement en cas d'hésitation. Dans ce cas, le moindre mouvement de la carte hors de l'inventaire du joueur ayant reçu cette carte implique de la bannir illico. Conclusion : vous faites bien comme vous voulez, comme d'hab. Pour ma part, j'appliquerai l'esprit de la règle en priorité (et donc la variante officielle). Posté
Si on optimise la triche à ce niveau, tu as tout à fait raison.
Mais moi, je suis un vil tricheur de bas étage ! - Si je cherche une carte précise et que le deck d'action est petit : je regarde par flemme de fouiller la défausse. - Si je viens de manger et que je veux savoir combien de malédictions sont dans mon deck d'action, et que je sais déjà où j'en suis avant le repas : je regarde rapido dans les cartes du repas s'il y a du violet qui traine, toujours par flemme de fouiller la défausse. - Si je cherche à optimiser l'usage d'un objet avec effet : Même en regardant la défausse, vu que je ne tiens pas de compte sur le nombre de accumulés avec l'expérience, je ne peux pas faire de déduction. Donc hors de question de regarder le deck dans ce cas ! - Si une action est critique (genre défaite = mort instantanée) : je fais dans mon froc et je pioche en remélangeant d'abord 3 fois mon deck (des fois que ça chasse ma poisse). Ensuite, si je meure, je râle. Mon fils me dit d'être bon joueur. Je bougonne. Et parfois, ensuite, je décide qu'en fait, j'avais la carte 777 (que je déplace alors dans les cartes bannies pour m'interdire de refaire la triche plus tard dans la même partie) et je m'autoconvaincs que c'est à cause du temps IRL que je peux consacrer à la chose ludique et que, d'abord, en tant que modérateur du forum, je dois avancer dans les malédictions pour éviter un max les spoilers et pas paraitre trop inculte. Voilà quoi. Dans la catégorie tricheur, vous avouerez que je suis pas très fort, hein ! ^^ Posté
Kornetmuse a écrit : Car combien de cartes supplémentaires tu dois piocher pour compenser le bonus de Mathématiquement, tu as raison. Mais dans les faits, avec un Deck faible, se priver de cette carte peut être un vrai handicap récurrent sur toute la fin de partie (en particulier à chaque action délicate et demandant beaucoup de succès). Kornetmuse a écrit : D'ailleurs Je ne pourrai te répondre que lorsque je saurai si la fin positive offre un bonus (ou pas) et lequel. Posté - Edité
Narcisse a écrit : Perso je suis plutôt intégriste mais je reconnais que ce n'est pas toujours facile ! Merci de ton retour. Le self-control est un élément typique des jeux solo, je pense. Assez dur pour moi, je dois avouer. Ceci dit, regarder le deck action ne change en rien les chances de tirage ! Par contre, ça peut influencer des décisions préalables sur l'équipement ou le choix d'y aller ou pas, c'est vrai. Dans ces cas de figure, je n'utilise pas l'option 1 du tout. Narcisse a écrit : Concernant utiliser un indice dont on ne dispose pas, je me suis posé la question par exemple pour Sur ces points, je t'invite à lire ce sujet et aussi la relance de ce sujet. Le mieux est d'en discuter là-bas, même si le sujet est proche, d'une certaine façon (thématique "tricherie"). Posté - Edité
Et celle-là ? Tu la vois celle-là ?!
Tu ne l'auras pas volée, tiens ! Posté - Edité
Kornetmuse a écrit : Je disais que je trouvais que Oui, le bilan est très probablement positif dans la majorité des parties, ne serait-ce qu'avec la carte 500 qui permet de sortir définitivement une du Deck Mais tout de même, il suffit d'une situation un peu critique en "fin de partie" (comme tu dis), et la défaite est douloureuse. Dans mon cas, avec Victor, sa créature le malus en question, j'ai été quasiment obligé de me priver tout le reste de la partie de la compétence (dont j'ai oublié le nom) "+101" car beaucoup trop risquée avec un deck faible. Idem pour toutes conséquences mineures habituellement, comme une chasse avec Ensanglanté, etc. Bref, j'ai peut-être survécu jusque si loin grâce à la montre, mais la suite peut devenir un beau challenge si la partie continue longtemps. Posté - Edité
littleusher a écrit : on décide d'abord d'activer l'item puis on pioche? moi j'ai toujours pioché et regardé si j'avais besoin des items ou non Relis bien la règle (à partir de la page 11). - Tu actives les objets (colonnes objet) de ton choix : -1 - Tu pioches - En fonction du résultat, tu choisis parmi les objets activés quelles cartes-objets tu souhaites appliquer (ou non) les effets. Potentiellement, tu utilises 0 effet... mais le coût de -1 est déjà payé. Bon, sinon... Tricheur ou intégriste de ton côté ? ^^ Posté
Narcisse a écrit : A ce propos Firebird, on sait s'ils ont prévus de pouvoir faire entrer des cartes sleevées dans le carnet ? Oui, on sait. Et la réponse est : Oui, on pourra faire entrer les cartes protégées. Source : nous avons reçu et validé la version finale du classeur « Besace & Carnet » qui sera utilisable dans les mêmes conditions que vous protégiez vos cartes ou non. Posté
J'entends bien vos parallèles avec les différents "exploit" présents dans le jeu. La nuance entre ceux-ci et mon propos est mince, puisqu'il s'agit de raccourci et de temps gagné. Mais j'aimerai préciser que la nuance est précisément sur la difficulté et le temps dont on parle !
Lorsque je connais toutes les cartes Action existantes (depuis le temps !), qu'il n'y a aucune difficulté technique à regarder la Défausse, que mon temps de jeu pour la soirée est limité, je ne me sens absolument pas en tort en regardant le Deck d'action s'il est bien plus petit par simple confort. Je n'ai absolument rien changé à mes chances de survie et j'ai économisé ma fatigue (temps de jeu et temps de cerveau disponibles) pour en profiter par ailleurs sur des réflexions plus ludiques à mon sens. Oui, quelques secondes par-ci par-là, ça compte. Après, je suis d'accord pour dire qu'il faut une certaine rigueur pour se fixer des bornes, car en mettant le doigt dans l'engrenage de la "facilité", on peut effectivement s'autoriser des choses qui, progressivement, dénaturent l'expérience de jeu tel que voulue par les auteurs. Mais même dans ce cas, le joueur fait bien ce qu'il veut et le jugement de valeur sur ses choix n'a pas de sens. N'empêche, un p'tit compteur pour la provoc' : Nb. intégristes = 2 Nb. vils tricheurs = 1 Allez, dénoncez-vous sans honte ! Posté - Edité
Donc tu ne pratiques pas du tout la chose, même en option 1 alors qu'il y a 5 cartes dans ton Deck et environ 40 cartes à consulter dans ta Défausse et que tu ne sais plus si le Bâton est là ou là (genre après un repas) ?
Si c'est le cas, tu es un pro du contrôle de soi ! (et en même temps, ça ne m'étonnerai pas vu ta rigueur de raisonnement) Posté - Edité
Bonjour à tous
Je suis tombé sur un ancien sujet qui abordait le fait de regarder l'ensemble des cartes Action à disposition avant le début de la première partie. Cela m'a fait penser à une pratique qui n'a, je crois, jamais été explicité sur ce forum. Pré-requis : Règle du jeu P.17 a écrit : [...] la Défausse [...] est face visible et peut être consultée à tout moment. Conséquences :
Mon propos est de savoir si vous poussez la logique plus loin dans vos parties.
Abus ou pas ? Pour ma part, je pratique l'option 1. Pour l'option 2, il m'est arrivé par dépit de "feuilleter" mon Deck pour savoir grossièrement où en étaient mes chances de réussite. Quand à l'option 3, je me l'interdit, mais je pense avoir déjà "tricher" avec ma propre règle au moins une fois. Je mets "tricher" entre guillemet car, fondamentalement, on a toute l'information pour connaitre. Mais de la même façon que certains abusent d'exploit infini en disant "c'est autorisé par le jeu", j'ai bien conscience que c'est au libre arbitre de chacun en fonction de l'expérience recherchée. D'où l'ouverture de ce sujet pour avoir votre vision des choses ! ;) Posté
kiba a écrit : Au bûché !! Hey, note qu'avec l'extension, on va pouvoir placer les carte Besace et Carnet dans un carnet !! Pour pousser le réalisme et l'immersion à son comble, je propose la création Fan-made d'un crâne pour stocker les cartes Malédictions. Il suffit de prélever celui d'un ami à qui on fait tester le jeu sans lui dire exactement en quoi la défaite est "définitive". Posté
D'ailleurs, je conseille de placer ce genre de carte à la suite de vos cartes Etat , de façon à vérifier à chaque acquisition que l'un des effets ne se déclenche pas.
Posté
Je viens de terminer le Chemin de la Pénitence pour la première fois, et je voulais partager ça avec vous :
Pa-pa-pap-pi-papi.... Arg ! Je trouve la chute négative de la malédiction bien pénalisante si on joue plusieurs malédictions ou tout autre partie longue (y compris multijoueur !!!). Et encore plus si, comme moi, vous jouez avec Victor Frankenstein et sa créature J'ai tenté de jouer un peu de musique avec une partition intitulée "le fou chantant" : pas d'bol, ça marche pas. Posté - Edité
Ou alors, en cas de manque de place, y a un truc de ouf qui est possible.
Si, si, j'vous assure. Une chose improbable qui m'est passé par la tête. Tenez-vous bien : les joueurs pourraient garder les cartes Main dans leur main ! Posté
Héhé
Autant que comprend la presence du cactus et des motifs de la nappe pour l'ambiance, autant la poivrière me laisse perplexe... Pour l'assaisonnement ?! Posté
You will get all the strech goals :
- The black box contains the SG from the first campaign. - The white box will contains the SG from the 2nd campaign. - Backing directly on KS or from the Pledge Manager doesn't change anything. Posté - Edité
Narcisse a écrit : Dis donc Bercau, où as-tu eu ce tapis de jeu 7th Continent qui ne ressemble pas à celui que j'ai de la deuxième campagne ? Je t'invite à écrire "tapis" dans le champs de recherche du forum pour plus d'info. Mais le dernier récap' en date est là. En version rapide : ce tapis est un fan-made fabriqué en commande groupée après le KS1. |