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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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As-tu bien lu mon message jusqu'au bout ? :angel:
Posté
The initial cost of a locked action :icon_locked: is fix : if it is write [:icon_locked::card_blue:2], you can't decide to draw 3 or 4 which is the difference with a classic action [:card_blue:2+].
But on the initial cost, you can apply any effect you want.

When you apply a effect like [:card_blue:-2 and/or :icon_succes:], you can choose :
  • :card_blue:-2 and :icon_succes:
  • :card_blue:-2
  • :icon_succes:

But only -1:card_blue: is forbidden.

An exemple : :icon_locked::action_fight::card_blue:7/4:icon_succes:
Should I use my :icon_hand_blue: skill card with the -3:card_blue: effect ?
4/4 could be a risky failure... but if I succeed, it's a good save on my Action Deck.
Posté - Edité
mrfallout a écrit :
Firebird a écrit :
zekere a écrit :
Add One more wagon to the train...

Sorry, you can't have your game because of a bad means of transport. :-P

Is it just me or does this seem to be in piss poor taste, all things considered?

It is just a joke...
I'm a player-volunteer-moderator, not a member of Serious Poulp. I already inform SP for this long topic and I already copy several times the official answer from the FAQ (which is a little bit old, I agree).

I'm sorry if my attempt to play down is a fail. :unsure:
I have good hope that SP find a solution to help the maximum of you to be cursed.
Posté
Super idée !
N'hésite pas à nous donner un retour de cette nuit maudite (photos, etc) ! 8-)
Posté
"Participer à l'action" est une simple déclaration (sous condition d'être sur le même terrain). Le fait de modifier le coût/difficulté ou bien de jouer des cartes n'est pas obligatoire.
Posté
zekere a écrit :
Add One more wagon to the train...

Sorry, you can't have your game because of a bad means of transport. :-P
Posté - Edité
En fait, c'est l'action réalisée ensemble qui détermine si on a le droit de récupérer l'objet "gratuitement" ou non.

- Soit il s'agit d'un objet trouvé (par exemple, lors d'une conséquence d'action :action_dig: au moment de chercher un trésor) : dans ce cas, il n'y a pas d'action "fabriquer" :action_craft:. Si il y avait plusieurs participants à l'action :action_dig:, alors n'importe lequel des participants est éligible pour récupérer l'objet (être le joueur actif ne change rien).

- Soit l'objet est fabriqué à partir d'une carte Compétence :icon_hand_blue: : le joueur actif peut également être aidé par d'autres participants, du moment que ceux-ci sont sur le même terrain. C'est donc l'action :action_craft: qui détermine quel participant recevra l'objet.

En dehors de ces actions ("trouver" ou fabriquer), l'objet est fixé dans sa colonne. S'il doit y avoir un échange plus tard (ou même juste après l'action), c'est l'ensemble de la colonne objet qui bouge, contre le coût de 2 cartes:card_blue:.
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10 mois plus tard...
Kornetmuse, tu joues avec ta variante finalement ou pas ? Un retour d'expérience ?
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Tintaglia a écrit :
Je n'ai plus de place dans mon inventaire, dois jeter la nourriture ou puis je la consommer sur place en quelque sorte bien que mon inventaire soit plein ?
Cela impliquerait il faut en permanence avoir des emplacements libre pour stocker de la nourriture.


En complément des réponses de mes camarades, je t'invite à lire cette variante sur la nourriture.
Ce n'est pas officiel mais peut-être préfèreras-tu jouer ainsi ?
Posté
C'est volontaire : cette action unique restera une surprise. L'ajouter dans les emoticones gâcherait ça.
Posté
brisingre a écrit :
(By the way, what are the fonts used in The Seventh Continent?)

I tried to compilate informations in this french topic :

Firebird a écrit :
I am asked a fairly recurring question about the fonts used on this site and in the game.
I told myself that a dedicated topic might please some of you. :-)

Note : Caution because I did not have my information validated by Kamille or Serious Poulp.
Also, note that my links are proposals and not exclusive sources.

Posté
Je rigolais bien sûr en demandant la permission. :-P

Par contre, je viens d'avoir Bruno en ligne : il va annoncer un retard de livraison volontaire pour la vague 2 de manière à ce que les nouveaux joueurs de T7C soient au taquet pour la TTCup en mai 2019. :pinch:

(oui, bon,je rigole encore... Tout prémonition exacte est totalement fortuite !)
Posté
Dîtes... J'aurai le droit de remettre ma casquette pro-jeux pour enfants pour soutenir un tout p'tit peu Kingdomino ? :whistling:
Posté
Ah ! On nous lance un ultime défi !!


Mobilisation ! On vote en masse pour la petite finale !
Non mais oh ! :devil:
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Merci à tous pour votre participation de cette très belle TTCup !
La vengeance de la chèvre sera terrible l'an prochain !

Posté
:icon_curse::'(
Posté - Edité
Je profite du sujet pour rappeler des notions souvent oubliées/mal comprises :
  • Le mot-clé commun n'est pas un pré-requis pour l'assemblage. Il permet juste un bonus pour la résistance.
  • C'est la carte du haut de la colonne qui compte.
  • Si la carte du haut de la colonne devait être défaussée, c'est la suivante qui compte pour les prochains bonus éventuels. La résistance acquise avant est néanmoins conservée.
Posté
J'ajoute aussi que l'étape de
sacrifice de la chèvre sur l'autel
n'est pas obligatoire. Ce qui compte, c'est l'action
:action_pray: directement sur la statue de la déesse
.
Bon courage !
Posté
brisingre a écrit :
I used accatitippi's templates to make some cards:

https://drive.google.com/open?id=16wIiVmIcMYzcZKTmNMOyWc5eOe0MJyhn


Please create a new topic with the tag [Fan made] in the title : your work will have a better visibility ! :-):thumb_up:
Posté - Edité
New pictos from the files created by a french fan : :experience::sandglass::forbidden::black_box::white_box:
8-)

@Brisinere : Bruno thinks about your proposal. In any case, he thanks you very much !