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Bercau a écrit :
Trouver la bonne clé...
il s'agit d'un mot ayant plusieurs orthographes peut-être la bonne clé ne s'écrit pas
clé
?

Ah oui, je comprend mieux certains commentaires sur TT !
Le mot-clé doit être :
clef (avec un F)
Posté
biz20100 a écrit :
Même en rentrant "clé", ça donne en haut : "Le sondage est protégée par une clé. Trouvez la bonne clé..."

Si tu veux vraiment voter aujourd'hui, essaye alors avec le mot-clé d'hier :
InisForEver

Sinon, je ne sais pas.

biz20100 a écrit :
En tout cas je trouve que c'est une fausse bonne idée cette demi-finale, la diversité de choix entrainant un entrainement autoréalisateur via les votes déjà effectués. On dirait une présidentielle tiens.
(et puis kingdomino quoi... Je l'aurais mis n°4 si fallait faire un classement ! :))

On est pas à l'abris d'une autre fourberie où les résultats publics deviendraient masqués !
Ceci dit, tu n'as pas tort avec ton raisonnement. A se demander si on aurait pas mieux fait de pousser rapidement le duel qui était le plus intéressant pour gagner en final (pour moi, c'est versus Unlock ou Troyes à la rigueur). C'est malheureusement trop tard vu le partage des votes à l'heure actuelle...
Il y aura peut-être un retournement de situation lorsque le système de mot-clé sera supprimer dans la dernière ligne droite (car il le sera, c'est logique/certain).
Posté
J'ai effectué un peu de ménage dans les résultats du sondage pour épurer l'impact de notre/nos infiltrés.


@Ooook :
Ma 2ème question est pour la pure curiosité de la motivation.
Je suis d'accord avec ton analyse concernatn Kingdomino : la puissance de frappe de Cathala sur les réseaux sociaux est redoutable... mais on ne peut pas louper bêtement la finale en refusant un "T7C vs Kingdomino" qui est la tendance actuelle ! Donc à voir si notre petit stratagème de votes ciblés sera assez puissant pour qu'on se risque à viser un autre duel moins en vue.
Posté
biz20100 a écrit :
Je comprend pas ce qu'il faut inscrire dans la case du bas ( pas d'indice car...)

La réponse semble être la même que ce matin où la phrase était un truc du genre :
"Pour valider le vote, veuillez saisir la clé."
Le mot de passe serait donc toujours :
le mot "clé"
Posté
Oui mais la subtilité est sur le "vous devez réduire ...".
Lors d'une action groupée, chaque propriétaire d'objet en reste le manipulateur, non ? De ce fait, JE ne peux réduire que la résistance d'un objet m'appartenant.

Rhooo le casse-tête... :silly:
Posté - Edité
Ajout d'une question au sondage pour connaitre votre pseudo Forum.
Seules seront validées les réponses dont le pseudo se sera connecté ici dans le même intervalle de temps que la réponse (Exception sur les 11 premières réponses données avant l'assaut des traitres que je considère comme valides).
NB: Pour m'aider à la vérif', un petit mot sur ce sujet est le bienvenue ("A voté !" suffit amplement).

On ne va pas se laisser faire !!! :devil: :action_fight:
Posté - Edité
Il viens d'y avoir un afflux rapide de 4 votes en série sur notre sondage pour l'option contre Unlock (qui était l'option minoritaire de loin).
Ces 4 personnes peuvent-elle rapidement s'exprimer ici SVP... ou bien dois-je considérer que nous sommes infiltrés ?

Si c'est le cas, je vais devoir activer la connexion avec compte google obligatoire, ce qui n'ennuie fortement.
Ou carrément ignorer le sondage et passer en mode consensus explicite via notre discussion.

Posté
Je pense aussi que le "vous" désigne le possesseur de la carte sur laquelle le texte est inscrit, et que si un effet doit impacter le groupe ou un membre de celui-ci, la notion de "participant" est systématique.
Bon, comme je joue en solo, je ne me suis jamais vraiment posé la question...

Je vais voir si j'abuse de Bruno pour ce point... ^^
Posté
Romu a écrit :
Ma modeste participation en guise de remerciement pour toutes les infos trouvés sur le forum : voici quelques icônes manquantes ! (en espérant que les dimensions correspondent bien, 50px de haut pour les existantes)







J'ai oublié de te remercier !! :w00t::thumb_up:

Je vais voir avec Kamille si ta participation est intégrable. Et voir si une relance envers Ludovic est envisageable pour l'ensemble des icones souhaitables.
Posté - Edité
I will forward your proposal to them.
Thank you !

For your information, we started to create a list of all missing icons (in french).
Posté
Bercau a écrit :
Par contre il est possible de voter plusieurs fois vu que le sondage n'est pas associé à un identifiant.

On va considérer que les fans ne sont pas des tricheurs. Ce serait contre productif de faire croire à un consensus qui ne sera pas appliqué en vrai lors de la Cup...

Et sinon, voici le lien pour consulter les résultats à tout moment.
Posté
J'ai voté pour le duel "T7C vs Troyes" mais je ne suis pas sûr de mon coup.
Mon raisonnement est le suivant :
- L'objectif est de gagner la finale, même si la sélection en demi-finale est plus risquée.
- En finale, Troyes aura les faveurs des kubenboïstes (certes assez nombreux sur TT) mais Kingdomino aura celles de la masse silencieuse, ce qui m'effrait plus.
- Cependant, en l'état des votes TTCup actuel, faire passer la final T7CvsTroyes n'est pas gagné !! Donc avec un risque d'élimination si Troyes vs Kingdomino passe... (ce qui est l'accord explicite des 2 auteurs de ces jeux)

En fait, il faudrait publiquement s'accorder les faveurs d'un des 2 jeux pour manger ses voix...
Posté - Edité
Oui, il ne faut pas attendre le dernier moment ni laisser K-vs-T se faire la malle en tête.
Surtout que l'histoire du mot de passe va compliquer la réactivité de notre communauté;
Donc ne prenons pas trop de risque. Votez selon votre disponibilité sans louper la fin des votes !

Voici le sondage pour déterminer la meilleure cible groupée.

Et voici le lien pour consulter les résultats à tout moment.

Concernant la clé de vote de ce jour (jeudi 24/05), il semblerait que ce soit simplement le mot
Clé
. :)
Posté
Pour la housse sacrifierait-elle la pile à laquelle elle appartient ?

Dans les faits, je ne me vois pas consacrer à tout prix les 5 points de résistance pour cet effet protecteur. J'imagine plutôt ça comme un bonus de mots-clés pour les autres objets. Si je suis à court de cartes "agressivité" pour entretenir mon objet-arme, j'use à la place l'objet-housse (disons que sa carte au sommet soit de type "sérénité"). De ce fait, en restorant la housse et donc indirectement mon arme, je bénéficie des cartes avec les 2 mots-clé pour conserver mon précieux, sans m'interdire l'usage des composants de la housse.
Difficile d'expliquer mon raisonnement, désolé...
Posté - Edité
C'est un peu ce que je propose, sans pour autant attendre le dernier moment. Mais le sondage est peut être superflu si un consensus se dégage naturellement de nos discussions (mais ça ignorerait les visiteurs silencieux de ce forum).

Sinon, attention à la compréhension de cette fourbe étape de la TTCup : le vote pour le choix de la finale EST la demi-finale !
Il n'y aura pas de duels préalables. :w00t::silly:
Posté - Edité
Bravo ! Bienvenue au club de "Ceux-qui-savent" ! :thumb_up:
N'hésite pas maintenant à lire toutes les balises spoiler de ce sujet et à nous donner tes commentaires. :-):action_think:
Posté
Alpha3 a écrit :
Firebird, tu aurais une idée ?

Oui, j'ai une idée que je mettrai en place jeudi si personne ne le fait avant. De toute façon, il vaut mieux laisser un peu de temps pour voir les tendances se dessiner (ça évitera un contre-courant dommageable).

J'ouvrirai donc bientôt un sondage ici même pour choisir ensemble le vote commun à cibler ! :devil:

En attendant, quels arguments pour tel ou tel choix avez-vous ?
Posté
Ca y est ! J'ai LA réponse ! :action_pray:

Suite à des échanges détaillés et un récap' de vos messages (merci à vous de votre clarté et de votre patience), Bruno a bien compris la subtilité du débat. Sa réponse courte (reformulée par moi) est donc :
La Housse est un objet à effet passif, comme la Sacoche.
Utiliser son effet ne nécessite pas d'activer l'objet et de dépenser -1 de résistance.


Ce point d'interprétation officiel, contraire à la vision antérieure où l'incohérence "Passif/Sacoche" n'avait pas été prise en compte, fera l'objet d'un point de FAQ dédié.

La conséquence de cette interprétation mériterait d'être reformulée dans tous les cas de figure possible de l'Inventaire. Je vous laisse le faire car, moi, j'ai atteins ma limite pour aujourd'hui, comme en témoigne ma discussion avec Bruno. Je m'y embrouille mais je vous la copie pour être certain que vous comprenez les subtilités comme moi :
Extrait de l'entretien du 22/05/2018:
Firebird a écrit :
Pour être sûr de bien comprendre, dans le cas d'un objet composé de la housse et d'une autre carte : A/ Si la housse est le seul effet de la pile qui est utilisé, l'objet perd 1 de résistance (à cause de l'effet de la housse); B/ Si plusieurs effets des cartes de la pile sont utilisés, la résistance perd 2 (activation de l'objet + effet de la housse); C/ Si, après activation, on décide finalement d'utiliser aucun effets de la pile, l'objet perd 1 à cause de l'activation "à vide". C'est ça ?

Bruno a écrit :
B/ pourquoi réduire de 2 ?

Firebird a écrit :
Parce que la 2ème carte de la pile (disons une torche) est utilisée ?
Et donc on doit bien l'activer, cette torche. Ah ! tu supposes qu'on protège la torche avec la housse : ok. Mais si la housse protège un autre objet complètement différent, et qu'on utilise la torche, c'est bien -2 ?

Bruno a écrit :
L'effet de la housse dit "Lorsque vous devez réduire la résistance d’un objet, vous pouvez réduire la résistance de cet objet à la place." donc si tu utilises un autre objet tu baisses la durabilité de la housse au lieu de baisser celle de l'autre objet (peu importe le nombre d'effets utilisés dans cet autre objet)
et du coup C) non à partir du moment ou tu baisses la résistance de l'objet et que tu transfères cette perte sur la housse peu importe que tu appliques ou non effet
donc en méga résumé, si tu réduis la valeur du d6 sur un objet tu peux à la place réduire la valeur du d6 sur objet housse (s'il s'agit du même objet – cad que l'objet utilisé est déjà associé à la housse – la valeur du d6 diminue de 1 comme si la housse n'en faisait pas partie)
Posté
Un petit conflit de règle a été repéré dans un unique cas très particulier (EN).
Bruno a confirmé l'esprit attendu dans le jeu.
==> Posséder plusieurs cartes d'un même état est IMPOSSIBLE même sous effet d'une carte.