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Peerz wrote:
Pour faire simple, le placement de l'objet dans l'inventaire se fait-il à l'étape de la réussite OU à l'étape de la conséquence de l'action?
Merci

  • Phase 2 "Coût" : Tu pioches des cartes (ici, 2 minimum).
  • Phase 3 "Réussite" : Tu regardes si tu as assez de succès (ici 0+). Et c'est tout.
  • Phase 4 "Compétence" : Tu choisis la carte piochée à conserver (0 ou 1). Ta main dépasse la limite mais ce n'est pas grave.
  • Phase 6 "Conséquence" : Tu appliques la conséquence positive (ou négative mais ici c'est impossible de rater), c'est à dire le fait de placer l'objet construit depuis ta main dans l'inventaire.
  • Phase 7 "Réajustement" : Tu vérifies ta limite de main :icon_hand_blue: (et aussi :icon_hand_green:) et tu défausses l'éventuel surplus.

Plus de détails dans la règle pages 11 et 12.

Voilà ! :-)
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musaraigne27 wrote:
Une alsacienne au compteur 67600 Sélestat.

Aaah ! Il faut absolument que je revienne visiter les nombreuses curiosités de ce coin-là (j'étais passé en coup de vent et le château du Haut-Koenigsbourg m'avait bluffé).
Du coup, j'ai trouvé cet élément artistique qui colle bien avec la richesse des émotions, dans la région de Sélestat comme dans l'exploration du 7e Continent. En plus, l'assemblage de tuiles sur un large espace, ça ne vous rappelle rien ? :-)

NB: Je ne vous souhaite pas de rencontrer la femme de la brume, ni en Alsace, ni dans les Marais de l'épouvante ! :icon_hand_orange:
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ImDarK wrote:
PS: j'ai pas pensé a mettre de balises spoil car il n'y en avait pas dans le message original :dizzy:, j'étais persuadé que tu savais puisque tu parlais des 2 engrenages !

Pour information, les balises sont aussi là pour protéger tous les autres lecteurs, et pas seulement l'auteur du message précédent. ;-)

En cette période où la découverte du jeu est essentielle (tant pour ceux qui viennent de recevoir le jeu que pour ceux qui l'attendent), il faut être particulièrement vigilant pour respecter le plaisir de chacun. Or le niveau de "spoil" est très variable d'une personne à l'autre...
Faites simplement au mieux !

Exemple d'utilisation :
"J'annonce le contexte pour dire ce qui est spoilé juste après.
Spoil léger (accessible rapidement après quelques heures de jeu)
On devient précis
Très grave (genre résolution de malédiction)
Mais on a un détail insignifiant à ajouter
"
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Un peu d'autopromo : mon article sur les mécanismes de la chasse. :-)
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Certaines cartes demandent au cours de l'aventure de vérifier si il existe tel ou tel type de cartes dans le lot de celles bannies.

Dans le cas particulier de la A0146, l'idée pourrait être traduit de la façon suivante :
Tu penses avoir des oeufs sous la peau...
Vas-tu ignorer cette sensation ? ==> la carte est défaussée "gratuitement".
Vas-tu te gratter (action) et soulager la démangeaison une bonne fois pour toute ? ==> la carte est bannie (tu ne la reverras plus de la partie, même à une prochaine sauvegarde).


Suite à cette décision, plus tard dans l'aventure, tu pourrais rencontrer une situation (que j'invente) du genre :
Avez-vous banni des cartes XXX ?
Si oui, la paranoïa de ces oeufs sous la peau vous hante et provoque un cauchemar : votre repos échoue automatiquement.
Si non, votre solidité d'esprit face aux menaces est admirable : votre repos est plus réparateur.

ou bien à l'inverse :
Avez-vous banni des cartes XXX ?
Si oui, les oeufs ont été totalement éliminés : vous continuez votre chemin sereinement.
Si non, les oeufs éclosent et la douleur s'ajoute à une vision d'horreur : prenez un état "blessé" et "angoissé".


A toi de découvrir ! Faire des choix sans connaitre l'avenir est dangereux mais très formateur !
Ouvre l'oeil, il y a parfois des indices visuels qui aident à faire le bon choix. Mais pas souvent !
Posted
Pour reprendre de la motivation :
  • Autorise-toi la version facile (carte 777), effectivement.
  • Change de malédiction pour voir du pays (même si la Déesse Vorace est conseillée, tu peux tenter le chant du Cristal par exemple.
  • Change de personnage : Ferdinand est un bon compromis pour la DS, même si je ne l'aime pas trop finalement.

D'autres auront des conseils supplémentaires : reste sur le forum pour apprendre de tes lectures ! ;)
Posted - Edited
Un peu de lecture pour glaner des conseils divers :


Par ailleurs, il est également possible que tu fasses une erreur de règle qui soit très coûteuse en énergie, mais c'est impossible pour nous de détecter ça. Je t'invite à lire les sujets qui aborde des points de règle à l'occasion, au cas où tu tombes sur des éléments mal joués par toi.
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Tu as de bonnes idées de variantes mais elles ne sont pas vraiment justifiées vu ton manque de recul sur le fonctionnement du jeu. Du coup, je ne vais pas entrer dans le détail maintenant. Mais au final, les idées ne sont pas du tout idiotes et représentent plus ton attente que ce qui manque au jeu tel qu'il est : à toi de voir avec le temps si tu veux modifier le jeu pour approcher ton désir. Attention à l'équilibrage pas si facile tout de même.

Allez, juste sur un des points :
zealow wrote:
je n'ai pas l'impression d'avoir véritablement de tour de jeu. on fait une action puis une autre puis une autre sans d'alternance établie entre les joueurs puisque l'on peut décider de jouer toujours le même personnage.

Théoriquement, on désigne le joueur actif avant chaque action, puis les participants à cette action (si présent avec le personnage actif). Ensuite, le joueur actif suivant peut être choisi de concert ou bien selon un tour de table traditionnel, mais là, il faudra accepter des exceptions car certains enchainements d'actions nécessitent de faire jouer le même perso à la suite. Imagine une série de 3 bestioles à combattre : c'est le costaud du groupe qui devrait s'y coller trois fois.
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Foulous wrote:
Je suis en train de bouillir mais j'attends ma soirée jeux hebdomadaire pour le tester avec mes potes. Je me demande d'ailleurs si c'est pas un peu compliqué de commencer à 4... ?

Modo : J'ai créé un sujet dédié pour d’autres joueurs se posant éventuellement la même question.
Combien de joueurs pour la première partie ? (et aussi après)
Posted - Edited
Bonjour et merci pour l'information.
Ce soucis a déjà été relevé. Tu trouveras dans un sujet du SAV des réponses de l'auteur/éditeur (Bruno) : Intervention 1 - Intervention 2.

Je clos ce sujet pour éviter les doublons.
Rendez-vous là-bas pour continuer l'échange si besoin. :-)
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Très bon week-end de Pâques à tous !
(avec un p'tit peu d'avance pour vous faire penser aux chocolats plutôt qu'à l'arrêt temporaire des livraisons)

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Pour info, j'ai déplacé les messages de la boîte en bois pyrogravée vers un sujet dédié car ça mérite d'être retrouvé plus facilement ultérieurement! 8-):thumb_up:
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Création du sujet et déplacement des messages.
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Merci pour les détails complémentaires ou contradictoires, Kornetmuse.

Dans le cas précis d'une toute première partie à 4, et à moins que tous les joueurs soient bien impliqués/motivés en connaissance de cause, je reste tout de même perplexe. Il suffirait d'un cafouillage de règles dès le début pour refroidir un public moins au fait du genre... et le jeu mérite d'être perçu rapidement comme plaisant pour faire bonne impression. Surtout si l'attente est grande ("c'est ça le jeu dont tu nous bassines les oreilles? !").

Bref, y a bcp de subjectivité là dedans. Surtout de la part d'un soloiste comme moi !
Posted - Edited - Moved
(Modération : Ce sujet est créé suite à une question dans un autre sujet du forum)
Foulous wrote:
Je suis en train de bouillir mais j'attends ma soirée jeux hebdomadaire pour le tester avec mes potes. Je me demande d'ailleurs si c'est pas un peu compliqué de commencer à 4... ?


Pour répondre, je vais reprendre/traduire une intervention trouvé à l'instant sur BGG.
Je n'ai pas expérimenté moi-même mais c'est le consensus qui semble se dégager.

  • 1 joueur, c'est amusant mais il n'y a pas assez d'échanges. De plus, la tentation de tricher est grande (dépend des joueurs).
  • 2 joueurs, c'est le mieux. Beaucoup d'échanges amusants. Et il y a du partage d'expérience.
  • 3 joueurs serait la 2ème meilleure configuration. Mais l'effet "leader" est plus présent (un joueur qui guide les autres qui sont alors passifs).
  • 4 joueurs, c'est trop.


Enfin, j'ajouterai que l'optimisation à 4 joueurs peut être délicate (voir cette discussion). Pour une première partie, c'est probablement trop pour apprécier l'expérience de découverte...
Posted
Foulous wrote:
En Bretagne, Vannes!

Même depuis l'autre bout de la France, je peux le faire tout de même !
Ahem... :blush:

"Hey ! Va donc prendre l'air-mine avant qu'elle ne se fasse la Marle !"

:action_condition::action_be_stealthy: Humour à 2 sous : +1 :icon_succes:
:icon_stairs:
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In the update #64, SP ask to be more patient. You should wait before to contact them (but yes, this is the good email adress). You maybe have more information about HS in the next update ?

Update64 wrote:
I’m meant to receive a package but haven’t had my tracking number yet.

The wave 1 shipments should be on-going until the end of April (variable depending on the distribution centers).

As long as all packages from the logistics centre for your region have not been shipped (of which you will be notified in one of these updates), please do not contact us - or the distribution centre - to obtain tracking information: it is likely that your package has simply not been shipped yet... If we are overloaded with messages related to parcel tracking we will not be able to process "priority" messages (emergency change of address, After-sales requests, “real” issues with parcel tracking, etc.) within a reasonable delay. Thank you for your understanding!
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Myriade wrote:
Bonjour,
ayant décidé de relire la page kickstarter du projet en attendant le jeu, je suis retombé sur ce SG que j'avais complétement oublié (c'est dire si je l'attends ce SG).
Y-a-t-il eu des news depuis 5 mois sur l'application à venir ?
Merci.

Pas à ma connaissance, désolé.
Les livraisons nous mangent tout le contenu intéressant des news ! :-P
Posted
I don't know if the HappyShops' process has delay.
But this is the last information we have from the KS comments (1 day ago)
Jamie WhelpSlayer Johnson wrote:
Hey Folks,

No update today as not much has changed but for your consideration:
- Canadian Games should be arriving at S&L today or tomorrow.
- US games are still going through Customs. We’re waiting for them to be cleared.
- The final containers for France were delayed, they should be arriving today.
That’s more or less all that’s changed since our last update. We’ll be back early next week with more news :)

(source)
Posted - Edited
Blackladder wrote:
Pour bien comprendre les intercalaires en trop sont pour les extensions...?
Idem pour les intercalaires zones X? (je n'ai aucune zone X dans la boite de base)

Oui et oui. :-)

Note que cela concerne les extensions du 1er KS, à savoir, pour l'essentiel des cartes additionnelles, les 3 malédictions "Le labyrinthe de glace", "le marais de l'épouvante" et "Le sanctuaire interdit" (et un peu pour les Dévoreurs et Face aux éléments).
Pour les extensions du KS2, les intercalaires nécessaires seront dans la boîte blanche si j'ai bonne mémoire.