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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Si l'une des cartes de ton enchaînement est de type "événement temporaire", alors un 2e essai aurait pour conséquence soit de te faire piocher une autre version du même numéro, soit de devoir ranger tout ton Passé pour pouvoir piocher.
Je ne sais pas si ca suffit à t'aider car je n'ai pas regardé les cartes. En tout cas, l'optimisation en jouant avec la sauvegarde, je trouve ça tricher ! Posted
Non, impossible.
La conséquence de "se souvenir" s'applique au joueur actif uniquement sauf si les participants sont explicitement inclus. Et on parle bien de VOTRE main. Objet et partage de compétences au test de succès sont différents et traités dans la règle. Posted
Cas 1 : tu diminue que de 1.
Selon moi, un effet d'objet correspond à ce qui se trouve dans un cadre (décoré) sous le bandeau de son nom. Ex: l'action manger d'un aliment qui est bien encadrée. Cas 2 : tu diminue de 2. 1 point parce que tu utilises l'objet contenant la housse (par exemple la carte juste au-dessus). 1 point pour appliquer l'effet de la housse. Donc si on avait : A (objet d'une carte) = la housse B (objet d'une carte) = un objet puissant et précieux On pourrait faire A-2 au lieu de B-1. Posted
Je persiste pour la solution 1.
- il y a une ambiguïté sur la règle car on par de désassemblage uniquement avec l'effet DE LA carte concerné. Alors qu'on a tous constaté que le jeu y invite plus largement. - Dans tous les cas, le texte d'une carte prévaut sur la règle : Une.Carte. - Il n'y a pas lieu de distinguer une obligation forcée d'une décision volontaire positive : si la consigne lue sur la carte le dit, on le fait. Posted
Ca me paraît tout à fait plausible vu le texte d'ambiance de la carte sur le recto.
(Je ne me suis pas spoilié le terrain en lui même). Zone I = zone maritime et pas seulement l'île de départ. Posted
De mémoire, il y a un exemple dans la FaQ validé par Bruno qui assouplit l'exception du bolas :
L'effet qui fait défausser une carte en provoquant un désassemblage peut venir d'une autre carte que l'objet lui-même. A approfondir. Dans ce cas, ce serait solution 1 (je joue ainsi). Posted - Edited
Ton raisonnement est juste.
Mais moi, j'aimerais bien avoir ta veine au tirage ! Nb: j'ai édité ton titre de sujet et une coquille de ton message (carte 003 et non 103) Posted
Tu le découvriras bientôt (en jouant) !
Et j'espère que tu découvriras aussi la fonction Recherche du forum (ta question a déjà été abordée) Posted
Oui, le terrain de jeu pourrait être plus grand, même si les zones très spécifiques à une autre malédiction te seront fermées.
A toi de voir si tu veux risquer de te perdre en imaginant l'intégralité du continent à ta portée, ou si tu préfères restreindre un peu le champ des possibles. Il n'y a pas de bonne réponse! Posted
schne wrote: Un de plus à référencer à Lyon s'il te plais. Je t'ai placé à Confluence. J'espère qu'il y a toujours l'espace ludique et l'école au dernier étage, non ? J'avais entendu parlé d'un déménagement/fermeture... Mais n'étant pas sur place. En tout cas, c'était un passage obligé lors de ma visite de la ville ! Posted
Très bonne idée !
N'empêche, en regardant la liste et les quantités, on se rend compte de la finition du jeu jusque dans la numérotation : Les cartes nombreuse, donc souvent utilisées probablement, donc placées juste avant ou après un intercalaire, simplement pour nous faciliter la vie au moment de la pioche !!! Posted - Edited
Stteiph wrote: Très joli Julie. Je vais m'y coller aussi dès que j'ai un moment de libre. Ce commentaire ressemble à une drôle de drague, lu au second degrés. Je te félicite aussi pour ton rendu de peinture, Julie ! C'est chouette ! Je vous présenterai les miennes (réalisées par Turliduli) dès que possible. Posted
SaturnNitrik wrote: Gros rafraîchissement, j'ai ajouté toutes les demandes des 2 dernières pages. Merci pour le coup de main ! Petite édition pour trier alphabétiquement + 2 oublis de SaturnNitrik + quelques coquilles (certains étaient nommés par leur lieu-dit ^^) Aux prochains !! Posted - Edited
Merguez wrote:
Dans l'action de groupe réalisée à 3, chaque participant choisit d'activer son "pouvoir" de déplacement. Celui-ci dit : -1 si vous (ce participant) vous déplacez sur une carte Terrain où une figurine (n'importe laquelle, potentiellement la même que celle visée par un autre participant) ou feu est présente. Donc -3 dans mon exemple car tous vise le même gars et participent avec leur bonus. Posted
"Associer librement" pourrait se dire aussi "faite chevaucher les cartes les unes contre les autres dans l'ordre de votre choix en ne laissant dépasser que la zone de succès (frise grise de gauche)". Le résultat correspond au nombre d'étoiles entières visibles (plus les ).
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Je n'ai pas encore connaissance de l'exemple dans le spoiler.
Mais si c'est ce que je pense, tu dois avoir au moins une carte "grosse flèche jaune" (évènement permanent associé) qui te propose une action pour quitter ce terrain. Typiquement, dans la zone I de la Déesse Vorace : On peut revenir sur île principale en retraversant les rochers. Simplement, il faudrait alors repayer l'action réalisée à l'aller. Posted - Edited
Oui, c'est normal.
J'ai compris pourquoi lorsque j'ai rencontré une carte de même nom dans la zone II, "légèrement" différente !! |