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Kornetmuse a écrit :
Pour les idées oui, on est des êtres intelligent qui fonctionnent par association d'idée. Je joue de la flûte, ca me rappelle cette fois ou j'ai joué de la flute au camping devant un feu de camp pour séduire ma femme, une fois qu'elle était sous mon charme on est partie sur le lac faire un tour en barque afin de batifoler sous la pleine lune. Ho mais oui putain !!! un radeau !!! c'est ça dont j'ai besoin...

tu as la même histoire avec la pelle mais qui continue un peu plus loin au moment ou tu dois enterrer son corps mais c'est vachement plus glauque et malaisant :D'


Je ne veux pas connaitre la suite où l'idée du pied de biche de Frankenstein germe dans ton esprit. :D'
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Superbe boulot SaturnNitrik, comme d'hab ! :thumb_up:

Concernant les :icon_hand_green: et :icon_hand_orange:, elles mériteraient d'être mis en valeur (mais ce n'est pas indispensable).
Par contre, concernant les Etats en particulier, j'ai vu qu'en saisissant l'ID d'une carte fatigué (par exemple), ça colore en rouge (cool), mais dans ton onglet DB, tu as l'info "Avec/Sans :discard:" qui est stockée en double (liste des cartes + liste de validation pour menu déroulant). Or aucune de ces infos n'apparait pour l'utilisateur côté sauvegarde.
Mais j'ai regardé assez rapidement, j'ai peut-être loupé un truc;
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Je suis assez d'accord avec Toussaint sur le très grand pouvoir de cette combo : si on la met en place efficacement (avec le feu pour y revenir facilement) et que l'on a un deck plein (après un gros repas), on a virtuellement accès à toutes les cartes compétences (qui ne sont pas déjà dans l'inventaire*).
En solo, avec Keelan, j'ai effectué l'Offrande aux Gardiens avec une facilité impressionnante par rapport à mes essais précédents avec d'autres persos. Certes, j'ai aussi appris de mes erreurs et optimisé mon parcours, mais la combo m'a aussi offert un confort non négligeable (aussi bien pour l'XP avec "Le Savoir est un pouvoir" que pour d'autres cas problématiques).
Je n'ai pas d'avis sur la nécessité d'un correctif, mais pour ma part, je jouerai à l'avenir en réduisant mon droit à trop abuser de cette combo.


* Il faudra d'ailleurs qu'on en parle de la gestion d'un inventaire bien rempli, car ce stock de carte n'est pas sans conséquence sur l'énergie disponible. Mais ce n'est pas du tout le sujet.
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Vous voulez vraiment que je dérange Bruno pour savoir si
la carcasse visible
sur le terrain et
la carcasse visible
sur l'évènement est le même bestiau ?... :silly:
Dans l'esprit du jeu, on nous demande de compter les traces pour simuler l'apprentissage et l'observation : si on a une bonne connaissance, l'exploration
du trou
ne sera pas la même car on réagit différemment. Et sur l'évènement permanent, on observe justement que les traces génèrent un certain effet (
ça attaque les os !
), ce qui est une info importante qui colle très bien avec la résolution de l'exploration
du trou
.

Pour moi, pas de doute : les traces de l'évènement comptent (
x3 même !
) et l'emploi du mot Terrain est un raccourci malheureux pour "zone du plateau de jeu".
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Pendant le développement du jeu, les Updates/Actus qui ont informé les contributeurs sont passé de 100% anglais à bilingue (le français suivant l'anglais dans le pavé de texte). Peut-être est-il possible de présenter une page de projet de la même manière (même si la duplication des infos et des images serait lourde à gérer et à afficher) ?
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De ce que j'ai compris (donc sans certitude aucune), l'implication de Jamie dans la 1ère campagne était un peu particulière : Flat Prod (TricTrac) avait embauché (?) Jamie pour développer un pôle d'accompagnement des éditeurs sur KS (community manager). Serious Poulp a donc dû utiliser ce service. Cependant, l'expérience n'a pas été continuée (départ de Jamie sur d'autres projets, abandon pour X raisons, je n'en sais rien). Jamie a cependant tenu son engagement pendant les 2 ans de campagne pour être la voix des Poulpes sur KS (j'ignore dans quel cadre professionnel).
Bref, avec cette 2nde campagne, je n'ai aucune idée si Jamie sera ou non de la partie. En fait, vous pourriez même le lui demander directement via KS si vous le souhaitez.
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exceed a écrit :
On nous a dit qu'une partie durait 1000 minutes... on a fini la partie après 30 minutes :icon_curse: :D'

Ce qui donne un ratio de fail de 97% (= 1 - 30/1000).
Joli ! :-P
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Ooook a écrit :
[...] et qu'on reconnait facilement à la taille de la FAQ (entre un annuaire et une encyclopédie en douze volumes :D').

J'hésite :
  • Soit je suis content que SP édite un errata cr ça évite une entrée en FAQ, mais je suis triste qu'une carte doivent être réimprimer juste pour ça (Errata ==> pack correctif à fournir).
  • Soit je suis content qu'on encombre pas la liste d'errata avec un truc si bête, mais je sens que je vais devoir gérer un annuaire, voir une encyclopédie, jeu compétitif ou pas !
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kar86 a écrit :
Qui fait le management des reactions dans le forum KS?

Je ne sais pas.
Pas moi car... (ô douloureuse honte)... je serai absent pour cette soirée de lancement ! :-(

Ceci dit, parler d'un forum pour la section commentaire de KS, c'est gentil vu les fonctionnalités basiques de cette plateforme. ;-)
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Toussaint a écrit :
@Firebird [...]
=> donc à priori coté "erreur de jeu" d'après ce que tu dis.

Déplacement du sujet effectué.

Récapitulatif à l'attention de Bruno :
La combo décrite est-elle volontaire ou bien non-anticipée et non-désirée ?
Si c'est non-désiré, y a-t-il un errata possible à venir ?
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peca a écrit :
It seems like lack of explicit instruction for banishing character card. As player have to banish all skill cards with the character face then banishing of the character card should be to follow. It does not have a sense keep dead character available if there are not available his or her skills, does it?

I agree.
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It's not necessary to ping each day.
I know that Bruno must come here; I already flag this topic; and I'll remind him after the launch of the KS campain (when I'll ask him to review the new version of the FAQ).

Please be patient. :-)
While waiting for an official response, use the interpretation that suits you best: the game will remain balanced overall whatever your decision.
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Next KS campain start in
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Et Kamille inventa la balise anti-flood-horaire qui sauva la vie de Firebird.
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Mais oui, mon Kornetmuset... j'ai mis un flag sur le sujet, ne t'inquiète pas ! :-P
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Toussaint a écrit :
[...]
Franchement c'est bcp trop puissant, il faudrait erraté cette carte, non ?


Il y a un problème de communication tout bête.
  • Soit tu demande un Errata : je déplace ton sujet dans "Erreur sur le jeu" et on laisse l'auteur décider (même si les joueurs ont donné leur opinion).
  • Soit tu partages une tactique de jeu (et la question sur l'errata est anecdotique) : je déplace ton sujet dans "Stratégie & tactique"

Dans tous les cas, vu que la combo recouvre plusieurs cartes, je ne pense pas qu'il soit judicieux de laisser le sujet ici (Effets de carte) où il s'agit souvent de question de fonctionnement mono-carte.

Quel est ton choix ?
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Eithelgul a écrit :
Le Savoir est un pouvoir


Pour moi C'est écrit "qu'un participant" mais dans un sens générique. On qualifie ici "les autres cartes". Or une carte ne peut être dans la main que d'un participant ou pas. Donc pour moi c'est bien les cartes de tous les participants.

A élucider dans une FAQ à mon avis.


Je pense que tu as raison. D'ailleurs, la conséquence négative va dans ce sens : tout le monde perd ses cartes.
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Il existe assez de Compétences Avancées pour totaliser 6 cartes "Le Savoir est un pouvoir" ?
Même si c'est le cas, il faut encore tomber dessus lors de l'achat de compétences.

Pour en revenir à la combo décrite initialement, je l'ai utilisée en solo pour l'Offrande aux Gardiens, ce qui facilite bien la résolution de la malédiction. Mais je ne pense pas exploiter ce filon systématiquement : à d'autres malédictions, d'autres optimisations de personnage.

D'ailleurs, dans la combo, il ne faut pas oublier la capacité native de Keelan : pour un moindre coût et pour peu que l'on ait plusieurs connaissances botaniques, on a un Terrocokus à peu près n'importe où !
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@Hyperborea :
Je suis relativement d'accord avec tes contre-arguments, mais il en manque sur un des éléments que j'ai pointé : le fait que la bande-son soit ici un bonus facultatif offert en Strech Goal d'une campagne de jeux de société. Que ce soit en terme de finance ou de temps de conception, on ne peut clairement pas exiger autant que pour un jeu vidéo où TOUS les joueurs passeront par la bande-son (je mets de côté les sourds et les mute-users ;)). De fait, dans le jeu vidéo, l'atmosphère est pensée graphiquement et musicalement très en amont. Dans le jeu de plateau, rare sont ceux qui ont l'habitude de mettre une ambiance sonore, et côté éditeur, c'est aussi un élément qui est venu tardivement avec un temps consacré forcément réduit au profit des autres aspects de développement.

Bref, je pense qu'on est d'accord sur la critique de fond et sur les pistes d'amélioration pour Barry Doublet (reconnaissons tout de même qu'il a globalement fait un bon boulot, car on ignore aussi que qui relève de ses choix personnel et de ses contraintes de commande).
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Vivons la campagne ensemble : commentaires et papotage

A J-1 du lancement de la deuxième campagne KickStarter, nous voudrions vous inviter à suivre les préconisations suivantes :

  • Sur le site de KickStarter, vous pourrez utiliser l'interface de commentaire pour partager questions, réponses, réflexions et encouragements. Cependant, comme le site est anglophone, il est ressenti comme plus respectueux par la communauté d'y parler en anglais. Le projet du jeu étant français (Serious Poulp est basé à Paris), on peut aussi y parler dans la langue de Molière mais il est de bon ton d'y adjoindre dans ce cas une traduction anglaise (même minimaliste).

  • Sur le présent forum, nous pensons que la charge du serveur au moment du lancement pourra résister à l'affluence de fréquentation. Cependant, en prévision, nous vous invitons :
    - A réduire votre fréquence de rafraîchissement des pages, surtout si vous ressentez des délais de réponse qui s'allongent.
    - A vous retrouver dans les commentaires KS, ou sur la page Facebook et Twitter de Serious Poulp, ou encore sur un site tiers (forum TricTrac par exemple) en cas de panne ici.


Voici un lien utile vers les commentaires de Jamie (qui anime la campagne et répond aux questions) :
https://www.kickstarter.com/profile/whelpslayer/comments

Et pour les fans de statistiques et de tendance à moyen/long terme, voici un résumé de KickTraq (cliquez pour plus de détails) :