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T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
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Posté - Edité
Bah disons que, comme j'ai vu que la FAQ avait été partiellement mise à jour, j'ai préféré remonter le fait que d'autres page du site méritent une relecture générale.
Mais je ne doute pas que Serious Poulp et Kamille avaient déjà ça en tête. ;)
Posté
For your information, an update was made in the FAQ for the next delivery of the extension "What Goes Up, Must Come Down." :

Here is the recommended order to play the curses (more details by following the link):
  1. The Crystal’s Song
  2. The Voracious Goddess
  3. An Offering to the Guardians
  4. The icy maze
  5. The dark chest of the damned
  6. The forbidden sanctuary
  7. The bloody hunt
  8. Swamp of madness
  9. A Prison of Clouds
  10. A Beacon in the Night
  11. The Veins of the Earth
  12. Armageddon
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fogiasteph a écrit :
Nous venons de terminer la déesse vorace et aimerions prendre les malédictions par ordre croissant de difficulté.

Pour information, une mise à jour a été effectuée avec l'arrivée de l'extension "Sous les airs. Sous la terre." :

Voici donc l'ordre préconisé pour jouer les malédictions (plus de détails en suivant le lien) :
  1. Le Chant du Crystal
  2. La Déesse Vorace
  3. L’offrande aux Gardiens
  4. Le labyrinthe de glace
  5. Le coffret des Damnés
  6. Le sanctuaire interdit
  7. La traque sanguinaire
  8. Le marais de l’épouvante
  9. La prison des vents
  10. Un phare dans la nuit
  11. Les veines de la Terre
  12. Armageddon
Posté
Sylla a écrit :
Pas vraiment une coquille, mais j'imagine que la page de Présentation (https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/the_game/presentation) n'est plus à jour ?
Elle indique qu'il y a 3 Malédictions et 3 Extensions...

@Kamille : toujours d'actualité. :unsure:
Posté - Edité
palferso a écrit :
Y a-t-il un retour des auteurs à l'aube de l'arrivée du "full 7th"?

Bonjour,
Les auteurs ont dû entendre la requête car la FAQ du site a été mise à jour !

Voici donc l'ordre préconisé pour jouer les malédictions (plus de détails en suivant le lien) :
  1. Le Chant du Crystal
  2. La Déesse Vorace
  3. L’offrande aux Gardiens
  4. Le labyrinthe de glace
  5. Le coffret des Damnés
  6. Le sanctuaire interdit
  7. La traque sanguinaire
  8. Le marais de l’épouvante
  9. La prison des vents
  10. Un phare dans la nuit
  11. Les veines de la Terre
  12. Armageddon
Posté - Edité
littleusher a écrit :
ah tu es loin, si tu viens à PEL préviens nous, je voudrais mettre une tête sur ce vilain pseudo

FIJ de Cannes 4ever ! <3:-P
Nan, PEL me fait de l'oeil depuis des années mais c'est juste pas la période adaptée pour moi. :getlost:
Et puis, je préfère resté éloigné d'un Usher (même little) qui veut me mettre une tête. :silly:
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Arnaud a écrit :
Et je viens d'ajouter les hubs suivants :
[...]
FR 06000 Nice

Ah ah ! De la concurrence ! :-P
(Je suis gestionnaire du hub de Villeneuve Loubet)

Non mais c'est très bien : entrer et sortir de Nice peut être galère. Si ce nouveau hub est en centre-ville, c'est parfait.
Pour ma part, je suis idéalement placé pour les nombreuses personnes qui font leur transit quotidien entre Antibes/Sophia/Vence et StLaurent.

Au plaisir de vous rencontrer à cette occasion, les azuréens !
Posté - Edité
Barbrapph a écrit :
Salut tout le monde.

Sur un mail de confirmation de ma commande, il y a la phrase suivante:
[...] mais vous aurez une approximation haute du prix dès la seconde page du processus d’inscription [...]

En bon boulet, je ne sais pas ce qu'est cette 2ème page du processus d'inscription. Quelqu'un peut m'éclairer?

Je pense que cette phrase n'a pas lieu d'être sur l'email de confirmation.
Il s'agit d'une phrase que j'ai lu sur la première page du formulaire (celle avec les cases à cocher), me semble-t-il.
Et pas de présence de cette phrase sur l'email de confirmation lors du test que j'ai réalisé avec Arnaud ! Etrange !

Pour le prix approximatif haut, il est simplement affiché lorsqu'on sélectionne le nombre d'exemplaire dans le formulaire.

A voir ce que dit Arnaud de cette histoire. ^^
Posté
Wamphyri a écrit :
Question: Un ami qui habite proche m'a proposer de commander 2 exemplaires (un pour lui et un pour moi) pour reduire les frais de port (puisqu'il n'y a pas de Hub en sud Alsace), mais du coup comment je fait pour annuler ma commande de mon cote?

@Arnaud : Possibilité d'ajouter une quantité à 0 exemplaire pour annulation grâce au lien de modification individuel ?
Posté - Edité
@Risu : Je comprend ta logique préventive, mais il faut prendre le problème dans l'autre sens.
- Les gestionnaires de hub s'engagent à faire de leur mieux pour rendre accessible le précieux colis, mais sans garanties (absences ponctuelles ou de vacances par exemple).
- Les destinataires qui choisissent un hub s'engagent à accepter ces délais d'absences éventuelles, sans en tenir rigueur au gestionnaire bénévole.
Si le destinataire refuse ce risque, je l'engage à choisir la livraison directe sans hésiter et sans jugement aucun !
Posté - Edité
Hello :)

For an official answer, please use this address :

In my opinion :
- Yes, the boat from China supplies the boxes to HappyShops in Germany. This distributor will then dispatch worldwide.
- With your Late pledge, your email address should appear in the list that SeriousPoulp has sent to HappyShops, so you will receive notifications from them.
Posté
Arnaud a écrit :
J’ai rendez-vous avec ma banque mardi ;)

N'oublie pas de récupérer tes frais de banque supplémentaires (s'il y en a) sur les paiements des contributeurs.
Tu consacres du temps alors essaie de ne pas perdre d'argent !
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littleusher a écrit :
W3bis a écrit :
Avec la liste des cartes mise à jour on sait qu'il y a en tout et pour tout 1927 cartes, donc oui ça fait quand même un budget de tout sleever!


bah pour les sg genre l'armageddon on sait pas encore le nombre précis nan?

W3bis se base sur la liste récemment mise à jour sur le site qui énumère l'intégralité des cartes du jeu et des extensions (Attention très léger spoil si vous êtes un puriste).

Je n'ai pas compté mais 1927 cartes me parait plausible.
Posté
Le symbole :move_arrow: correspond effectivement à l'ensemble des règles qui régissent le déplacement dans le livret (à relire !).
Un symbole plutôt qu'un gros pavé de texte, c'est bien mieux sur les cartes. ^^
Posté - Edité
Oui, tu as compris. :)

- Le symbole Action :action_empty: sert juste à donner une ambiance RP à ce que tu fais, et aussi pour valider l'usage d'un bonus :action_condition: qui doit impérativement avoir le même icône. Il n'y a donc pas de règles différentes selon l'icône de l'action, elles se valent toutes et fonctionnent toutes de la même façon.
- Le déplacement est simplement une conséquence :white_box: de certaines actions (:action_move:,:action_ski:,:action_orientate: ou autres). Dans ce petit cartouche blanc, au lieu de répéter tout le temps le même morceau de phrase un peu long, le texte est remplacé par :move_arrow:.

C'est important de bien comprendre ça pour appliquer correctement les nouveautés de l'extension (voyage en ballon et sous terre avec la barque).

On pourrait donc imaginer une fuite obligatoire face à un monstre, du genre :
:icon_locked::action_fight: 2:card_blue:/5:icon_succes:
:white_box: Le monstre s'effondre. Prenez 4 003.
:black_box: Fuyez pauvre fou ! :move_arrow:

On voit bien là que la règle du déplacement est totalement indépendante de l'action de type :action_move: et que le cartouche de conséquence autour de la croix a toute son importance. :-)
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Spéculation ! Rumeur ! Fake news ! Fantasme !
Ou réalité......... :D'
Posté
Un pensée émue (mais cynique) aux derniers utilisateurs de Windows phones. :devil:
Posté
Hello ! :)

Karlack a écrit :
1 )
Tes cartes défaussées reste dans la défausse quoi qu'il arrive. Sauf mention contraire.

Ex : ton deck est vide. Tu dois piocher 5 cartes. Tu les prends toutes depuis la défausse du coup. Si pas de malédiction, pas de soucis. Tu résout l'action.
Comme pour chaque action, tu as le droit de garder une carte:icon_hand_blue: pour toi, et le reste est défaussé. Cela retourne donc avec les autres cartes de la défausse. Tu dois alors les mélanger.

Et donc oui, si tu dois remettre des cartes de la défausse vers la pioche, du dois prendre le nombre de cartes indiquées parmi toutes les cartes de la défausse.

Je valide cette réponse mais pas tout à fait la première phrase (qui n'est pas une règle en soit).
En effet, lorsqu'on joue une action en piochant dans la défausse, les cartes piochées sont les "cartes de coût de l'action" pendant le temps de la résolution par étapes.

  • Etape 3 - Résultat : on valide ou pas le succès de l'action.
    Cas fictif : Imagine qu'un effet te fait gagner une :icon_succes: en fonction du nombre de cartes dans la défausse. Les cartes piochées n'y sont pas.
  • Etape 4 - Compétence : tu gardes éventuellement l'une des cartes en main.
    Cas fictif : Imagine qu'un effet t'autorise à conserver plusieurs cartes en fonction du nombre de cartes dans la défausse. Les cartes piochées n'y sont toujours pas.
  • Etape 5 : Là, toutes les cartes piochées restantes retournent à la défausse.
  • Etape 6 - Conséquence : C'est à ce moment qu'une conséquence peut te faire remplir le deck d'action. Il se trouve donc que les cartes piochées pour l'action ont déjà réintégrées la défausse à l'étape précédente (5). :)


Je précise que les cas fictifs évoqués n'existent pas en jeu à ma connaissance, mais c'était pour préciser avec rigueur le tempo. ;-)
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Fredriksk a écrit :
If I have cards crafted with the specific resource, can I use them to lower the cost of the action on the permanent event card?

No, you can't.

Fredriksk a écrit :
I have never found any cards to put in my hand or craft that clearly provides me with resources?

It exists. ;-)
Posté
Fredriksk a écrit :
Whats the difference with actions on gray and brown background?

This is the main question you have to understand. Don't hesitate to read again the rulebook about this point (last page). It's very important.

:action_empty: is a action.
You can do any action on your terrain, an permanent event on your terrain, in your hand, in the satchel or in your inventory (pay -1 pip for that).

:action_condition: is a effect you can apply IF you do an action from a :action_empty: icon.

So, in your case, you must rest from another card and, if your character is on this terrain, you can draw -5:card_blue: cards.
NB: -5 means -5, not -4 or -3 or... You can choose to not apply the effect (-0 cards). This is important for some other tests.