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Peut-être pioches-tu trop de cartes pour assurer des succès ?
Il ne faut pas hésiter à consommer son inventaire et piocher au plus juste (tout en ayant un p'tit succès gratuit dans la main au cas où pour rallonger).

Le jeu est difficile, complexe dans une certaine mesure, mais très fluide ce qui est agréable pour se concentrer sur les choix (RP et d'optimisation).
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Il faudrait voir le vocabulaire d'une version anglaise pour être sûr, mais je pense qu'il s'agit de "compter" dans le sens "ca compte pour de bon", autrement dit "je valide le résultat définitivement".

Donc :
- Je regarde les succès (en les comptant aussi lentement que désiré*).
- J'utilise la carte "Seconde chance" en disant : "Ca compte pour du beurre ce tirage !"
- Et on recommence le tirage.


Si c'est ça, le mot est effectivement maladroit.

* Et pas Désiré qui est un ami à tendance analysis-paralysis
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Oui. Le sujet est dans la liste de visite de Bruno. Patience. :)
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Techniquement, je crois que Kamille n'a pas voulu ajouter la possibilité de plus de profondeur de navigation.
Donc pour gagner un "cran", il faudrait modifier à l'échelle des Catégories "7th Continent" et "Site Web" (et "Privé" qui concerne l'administration). C'est faisable bien qu'un peu surdimensionné pour la version anglaise du forum...

Cependant, nous n'avons pas encore mis en place / évalué certaines idées concernant les Sujets.
J'avais en tête d'ajouter un indicateur anti-spoiler qui contextualiserait le contenu d'un sujet. Je l'imaginais assez générique, mais pourquoi ne pas y intégrer la liste des malédictions abordées ? A étudier (sur la forme également).

Ce forum est vivant et c'est une super reconnaissance pour nous. <3
On va faire le maximum pour que son fonctionnement s'adapte à l'usage ![/list]
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Petite pub pour mon analyse de la chasse :-)
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Pourrais tu recopier le texte exact de la carte stp (En spoiler) ?
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Ah, j'avais malcompris le soucis (mais pourquoi uneliste d'un seul élément, et en signature aussi! :silly: ).
Merci pour la correction.
A Kamilli d'envisager une modif au besoin.
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Il faut effectivement faire attention aux abus de langage pour bien se comprendre.
:action_move: je bouge mes pieds, donc je peux :move_arrow: me déplacer.
:action_ski: j'ai bougé mes pieds d'un pas adapté à la neige, donc je peux :move_arrow: me déplacer.
:action_orientate: je m'oriente grâce au soleil, donc je parviens à correctement :move_arrow: me déplacer.
Il ne faut pas confondre l'action (le picto pourrait être n'importe quoi d'autre) et la conséquence (cartouche blanc).
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Tout dépend de ce que tu as sacrifié pour avoir cette carte en main au bon moment : une place en main peut aussi être précieuse si on l'occupe trop longtemps pour rien.
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Donc si je poste juste après toi (et si tu n'as rien modifié), on devrait voir le même bug.
Test!

Edit : Ah bah non. Tu as changé de lien ?
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:green_into_gold: MasterZao. Done.
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MasterZao wrote:
Tu as oublié le message d'Yslamaar ou bien ?

L'interdiction, cartouches blanc et noir.

Récap' édité.
Merci !
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HFBPereira wrote:
Or I'm interpretating wrong?

No, you're right !
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Sur les commentaires KS.
Et j'ai perdu. ^^

Merci Oniony !!
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JPhi wrote:
Étant donné la grandeure du 7 ème continent, n'y a-t-elle pas moyen d'identifier/créer des malédictions qui ne se chevauchent pas ?

D'après mon expérience, en m'éloignant à peine du chemin de la Déesse Vorace (une ou deux cartes en latéral), j'ai rencontré un paquet de :flag_curse_sm: qui concernent donc les autres malédictions. Et associé avec des :green_into_gold: généralement.
Il est à mon avis impossible de garantir un fonctionnement parfait de 2 parties simultanées, à moins de le gérer en compétition : "Punaise, il devrait y avoir un truc pour moi ici ! C'est l'autre expédition qui me l'a viré ! Je suis bloqué, les salauds !" :D'
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Oliv wrote:
Moi je rajouterai aussi si Ferdinand est dans le groupe (ou a de la nourriture avec lui) pour pouvoir utiliser sa capacité "gourmet" qui est presque indispensable.

Bof. Je ne la trouve pas excellente. Je n'ai jamais voulu sacrifier un "Se souvenir" pour aller chercher cette carte et gagner au mieux 3 ou 4 cartes lors d'un festin (et c'est le seul cas de jeu où j'hésiterai à l'utiliser d'ailleurs).
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Le but est de rester générique à long terme. Pour les malédictions, je pense que [:icon_curse:DS.V.] pourrait être un code rapidement intégré par la communauté par exemple (pour les flemmards du nom entier).

Pour l'usure, tu veux dire le moins avec un dé de valeur ? Genre l'équivalent de ça : -2:icon_d6:
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Salut Kamille.

Sur ce sujet (et uniquement celui-là), l'affiche est devenu bizarre juste à partir de mon message.
Strat : Difficulté élevée

Les bandeaux de boutons ne se masquent plus et les séparations message/signature sont absentes, par exemple.
Ca sent du code HTML intégré mais j'ignore où.

Posted - Edited
Je récapitule (et ajoute). Et j'édite le titre du sujet en conséquence.
FLAG-Kamille
Il manque :
  • Demie-étoile droite
  • Demie-étoile gauche
  • Sablier
  • Grosse flèche pour symboliser ev. permanent. (pb du sens de la flèche...)
  • Carré marron (pour effet sur action)
  • Symbole Cartouche noir
  • Symbole Cartouche blanc (à ombrager pour le fond blanc du forum ?)
  • Interdiction (panneau défense de stationner)
  • Symbole Brouillard (Etoile orange fléchée) : nécessaire ?
  • Laurier des XP


J'en oublie ?
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Oui !
Au lieu de faire :action_move::card_blue:2+/0:icon_succes: ou pire :action_ski::card_blue:4+/2:icon_succes:
et bien tu as à ta disposition (1 fois) :action_orientate::card_blue:0/0:icon_succes:
Ces 3 actions ont la même conséquence : :move_arrow: