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Wetdog wrote:
Tu peux en ajouter un à 5100 - Jambes (Namur) en Belgique !

Grognon, et baladant sur la carte le curseur de ChienMouillé qui trainait la patte au pied de la citadelle de Namur, je pris le (1000ème) temps d'une valse lente pour réfléchir où poster ce nouvel aventurier. Tournant le dos au Parlement de Wallonie et scrutant son Président, je me décidais à enjamber le pont de Jambes, trottinant vers mon objectif en sifflotant un air de boléro sur le Quai Ravel. Mon compagnon canin, humidifié par quelques pas dans le Meuse (quel mouise !), fut accueilli à forts ronds de jambe par le personnel de l'Elysette, niche de luxe pour un joueur méritant !
Te walla arrivé, cher ami wallon !


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88 points ! Ca me parait énorme. Presque trop.
Combien de temps de jeu approximativement ?
Tu as joué les Murmures systématiquement avec chaque "Se Souvenir", c'est ça ? Ca ne t'as pas manqué pour aller chercher d'autres cartes plus critiques selon le contexte ?
Est-ce que l'ajout régulier de cartes Compétences Avancées pour grossir le deck ne serait pas l'effet le plus important du personnage, finalement (plus que sa maitrise des :icon_curse:) ?

En tout cas, c'est décidé : je le joue à ma prochaine partie pour constater par moi-même. (oui, jusqu'ici, je me le gardais au chaud pour une éventuelle partie multi-malédictions, afin d'optimiser ses pouvoirs)
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filsif wrote:
ok merci :) je n'avais pas du tout compris ça.

Tu n'es pas le seul à avoir confondu "2 vagues" et "vague n°2".
Ouvrez plus les mirettes lorsque vous chercherez des numéros cachés sur les cartes du Continent, hein ! ;-)

Mais comme tu dis, le principal c'est qu'il n'y ait pas d'erreur et donc pas d'intervention de ta part à effectuer.
Bonne attente à toi !
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D'après l'annonce de Molmo sur les rencontres du prochain tour, la semaine prochaine va être tendue pour nous :
Ce sera T7C vs Terraforming Mars !

Rien de moins que l'As d'or Expert 2018 à vaincre !
Il était aussi TricTrac d'argent 2017, juste derrière... T7C qui a eu le TT d'or.
:resource_fire: Chaud chaud ! :resource_fire: :dizzy:

Ce qui serait cool, ce serait que les plus motivés d'entre nous conçoivent des blagues/argumentaires/détournements d'image/etc qui puisse convaincre (et amuser !) les votants hésitants. Si vous n'osez pas les publier vous-même sur TricTrac et préférez les poster ici, je me chargerai de les diffuser, sans soucis.

Pour vous inspirer de son thème et de son style de gameplay : la fiche TT de Terraforming Mars.

En attendant, les votes du 2ème tour sont toujours ouvert jusqu'à demain Mardi 12h, mais la victoire est assurée en duo avec Unlock! comme prévu.
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Vérifiez bien que vous aviez demandé un livraison en 2 vagues (contre un surcoût de livraison).
Pour cela, rechercher votre email de Crowdox qui inclut un lien vers le gestionnaire de récompense.

Si c'est bien le cas, et si la livraison n'a pas eu lieu d'ici fin avril, vous pourrez contacter SP :
Mais attendez le feu vert lors d'une prochaine news officielle (Update KS). Merci.
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Hey ! Nice tip !! :thumb_up:
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No problemo ! :-)
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Un suçon ?! De mémoire, le symbole sur la torche, c'est pas une loupe ? :wassat::w00t:

Sinon, non, si tu n'as pas l'action :action_empty: qui correspond à l'un des effets :action_condition:, tu ne peux pas utiliser la torche, et donc tu ne peux pas bénéficier du modificateur du drapeau.
Mais en toute logique, la conséquence qui propose de réaliser :card_pick::flag_blue_sm: est issu d'une action du type correspond à l'objet approprié.
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Ajout de 2 joueurs qui ont l'air timides et qui se sont donné le mot pour me contacter par message privé. :blush:
Bienvenue à Fuldry et Flotaponta !

L'un des 2 à la chance d'avoir un château. L'autre devra le lui prendre s'il le veut ! :action_fight::devil:
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Palek wrote:
It definitely is not multiplying!
If you have 2 :7: and 2 :icon_succes_7: it is not 4 :icon_succes:.
It's rather smaller value from these two.
2 :7: and 1 :icon_succes_7: gives 1 :icon_succes:
1 :7: and 3 :icon_succes_7: gives 1 :icon_succes:

Sorry but that is wrong.
Rule p.12

2 :7: and 1 :icon_succes_7: gives 2 :icon_succes:
1 :7: and 3 :icon_succes_7: gives 3 :icon_succes:
2 :7: and 2 :icon_succes_7: gives 4 :icon_succes:

If you have :icon_succes_7::icon_succes_7:,
for each :icon_succes_7:, you check how many :7: you draw and you count 1 :icon_succes: for each :7:.
Then you do the same with the other :icon_succes_7:.
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- Oui, ce sont des objets qu'il faut pouvoir stocker dans ton inventaire (ou celui d'un participant au combat :action_fight:). Si tu n'as pas de place, tu dois choisir entre défausser une pile d'objet entière, ou défausser les aliments.
- Chacun de ces Objets-aliments doit faire l'objet d'une action :action_eat: qui demande un tour de jeu complet. On ne peut pas commencer une action tant que la précédente n'est pas résolue jusqu'au bout (voir le déroulé d'une action dans la règle).
- Lis-bien la carte Aliment : il faut payer -1:icon_d6: pour activer la carte et être autorisé à effectuer l'action :action_eat:. Ensuite, la conséquence contient la consigne "Défausser cette carte" (et pas l'objet entier en cas d'association en colonne) ce qui interdit de remanger cet aliment.

:icon_journal: Un peu de lecture complémentaire : Mécanismes de chasse
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marcse wrote:
La 2eme :)

Enfin c'est ce que j'ai moi car quel était ton problème ?

Si tu as reçu une boîte Version 2 (la réimpression pour ce KS), alors tout est ok : tu as la bonne carte et tu viens de donner l'info nécessaire à Spyx. :)

Son problème est qu'il possède une Version 1 (KS de 2015) et qu'il s'est mélangé les pinceaux entre la version d'origine (erronée) et la version corrigée (de l'upgrade pack) de la carte A0571; ce qui ne risque pas de t'arriver. ;)
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boubaz wrote:
est le fait que ce soit une carte terrain qui m a fait me poser la question.

Cette carte n'est pas de type Terrain.
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Es-tu sûr d'avoir lu la règle du jeu attentivement? Je te conseille aussi de visionner la vidéo de présentation pour maîtriser les bases.

Pour répondre succinctement à tes questions :
Une carte avec de grosses flèches marrons est un événement permanent dont le contenu est accessible depuis le (ou parfois "les") terrain qui est pointé par la flèche. Pas besoin d'y bouger sa figurine.
La carte 15 permet donc de réaliser une action :action_balance: dont le résultat est exécuter à la lettre : mettre en jeu le terrain de l'autre côté (2nd flèche) et bouger la figurine. La règle des déplacements classique ne s'applique donc pas.
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If you can find several cameras, here is another idea (used by Kamille in his Let's play videos (FR)) :
- You make different settings (view on players + geographic view + zoom in + ...)
- You switch between views in live (I guess you'll need software that creates a single stream for Skype)
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C'est ballot pour ta fin de partie. J'ai eu un peu la même (la résolution s'est faite sur un beau rush effectivement).

lolof67 wrote:
Et sinon, lovecraft, il est trop fort je trouve.
son cumul se souvenir + la carte d exp + la carte en main qui permet de faire son point d exp gratuit
c est un peu n importe quoi. J avais beaucoup jouer Ferdinand les parties précédentes, et j ai trouvé celui ci beaucoup plus dur en solo.

Rendez-vous là-bas ! :-)
Guide de personnage : H.P. Lovecraft
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De rien 8-)
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Ah mais c'est complètement voulu, oui.
Il s'agit de laisser le joueur décider du niveau d'exploration qu'il souhaite entreprendre... et d'offrir une rejouabilité à cette malédiction si tu vises un autre itinéraire.

A toi de voir si
3/9 idoles
(chiffres inventés) c'est un bon score car tu as réussi à peu de déplacer tout en survivant, ou si c'est un mauvais score car tu n'as pas découvert toute la diversité offerte. :-)
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Il n'y a pas d'interprétation. Les symboles dans les drapeaux sont des modificateurs que tu peux trouver dans ta besace, ton inventaire, ta main etc.

Exemple :
Tu as un objet "Tête de taureau" où tu vois :flag_blue_sm: (symbole corne) et la valeur +12.
Plus tard, lors de ton exploration, on te propose d'offrir un cadeau à une idole :action_offer:.
Et dans la conséquence de cette action, tu vois "piocher 046 :flag_blue_sm:[corne]" : ceci veut dire que si tu as activé l'objet "tête de taureau" lors de l'action, tu peux (ce n'est pas obligatoire) piocher la carte 058 à la place.
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Non, l'Objet récupéré peut être défaussé (dans le passé). Le conserver n'est pas obligatoire.

Mais si tu souhaites le conserver et le placer dans ton Inventaire, tu dois :
- soit le placer simplement en "entamant" une nouvelle pile (il sera donc l'objet de référence pour les futurs bonus de durabilité),
- soit l'associer dans une pile existante où il reste au moins une place.
Si il n'y a pas de place disponible, il faut choisir une pile à sacrifier et donc la défausser entièrement (les cartes vont dans la défausse d'action ou dans le Passé selon la couleur du dos des cartes jetées).

Je t'invite à relire attentivement les règles concernant les objets. C'est complexe mais pas si difficile.