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Argone wrote:
saxgard wrote:
Alors oui on garde bien une seule carte chasse mais par contre en fonction de la carte chasse que l'on garde on récupère une ou plusieurs récompense de chasse (cartes 001). On a bon ?


Attention, + tu as de succès, + tu pioche de cartes mais à la fin, tu n'en gardes toujours qu'1 seule.

Oui mais cette unique carte de résultat de chasse conservée apporte généralement plusieurs cartes "Aliment".
Donc Saxgard semble avoir tout bon. :)
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Je parle sans avoir imprimé le PnP :
Est-ce qu'il n'y aura pas un conflit de paramétrage entre les option du lecteur PDF et ceux de l'imprimante ? (genre le "taille réelle" de l'un écrasé par le respect des marges de l'autre)
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Hello.
The last update (april 3rd) seems to be always valide :
USA (Quatermaster Logistics)

After a long passage through customs the containers have finally arrived at QML so delivery begins this week.

Please bear in mind that delivery may take up to 3 to 4 weeks due to the sheer volume of packages, so we thank you for your patience. We will of course keep you updated over the next few weeks.

Once again, a big thank you to all our US backers for their patience!


---
joeHillman wrote:
It looks like there's already activity around Wave 2 and I'm curious as to why I haven't yet received Wave 1 if Wave 2 is already being shipped.

That's wrong. Wave #2 will contain new cards that are not even drawn yet !
Where do you find this information, please ?
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NoxX wrote:
Colis reçu vendredi dernier. Vérification des cartes dans la foulée et première partie. Ma femme et moi, nous sommes totalement conquis. Nous avons mis à profit le (pluvieux) week end pour jouer, et nous avons eu du mal à décrocher.

Résultat : 15h de jeu en quelques jours ... Chapeau les poulpes !

Mon avis en quelques lignes (et sans spoils)

Le jeu est prenant, malin, surprenant, intelligent, immersif, ingénieux ... Pour ma part, c'est une énorme claque ludique.
L'humour omniprésent, la fluidité de la narration et du déroulement du jeu (une fois la phase d'intégration des règles passée) donnent à ce bijou un gout de "reviens-y".

Effectivement, la première partie est plutôt courte. Nous avons perdu au bout de 2h. Mais une fois les mécaniques intégrées (oui, nous nous sommes trompé dans les règles et avons augmenté drastiquement la difficulté à notre insu), on comprends qu'il faut surveiller le deck d'action comme de l'huile sur le feu ... et la suite se passe parfaitement bien (si on à un peu de réussite).

J'étais un grand fan des "livres dont vous êtes le héros". Je retrouve totalement cet esprit, avec la dimension collaborative en plus. Je pense que cela contribue à faire que je trouve ce jeu simplement exceptionnel.

Je ne suis peut être pas objectif et je réagis peut être un peu trop à chaud, mais pour l'instant il fait clairement partie de mon top 3 "jeu de société préféré".

Les Poulpes, si votre prochain projet reprends ces mécaniques de jeu, personnellement je fonce les yeux fermés !

Maintenant, il me tarde d'essayer tout ça à 4 ... Peut être ce week-end, qui sait ?

Edit : je viens de voir qu'il y'a un sujet dans généralités. Si un modo peut déplacer mon post, ça serait parfait !

==> Déplacement fait. Je poste pour attirer l'attention sur ton message vu qu'il se retrouve au milieu d'autres plus anciens.
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Note : "What Goes Up Must Come Down" is the white box that includes all the strech goals of the 2nd campaign.
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J'ajoute que la mécanique de la botanique est le coeur du personnage de Keelan.
Si tu t'autorises de "récupérer" les connaissances des parties précédentes, ce perso débutera ta 8ème partie avec une puissance énorme sur son pouvoir spécifique. C'est clairement à l'encontre de l'esprit de la mécanique.
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saxgard wrote:
Donc on peut se poser la question, si cette connaissance concernant
la plante terrocokus
peut etre conservéE sans avoir la carte :icon_journal: lors de parties futures.

Oui, tu peux te poser la question. Je t'autorise. :devil:
Et non, d'après ma proposition ci-dessus (quasi-unanime je crois), tu ne peux pas exploiter l'avantage de cette connaissance sans avoir retrouvée la carte associée.
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Je ne sais pas si mon explication est une composante dans le cas de la déception de Fredho, mais je pense que l'accueil chaleureux des joueurs qui expriment leur sentiment d'immersion joue un rôle dans l'attente des nouveaux joueurs. En effet, l'immersion est tout de même très subjective dans ce jeu où il faut "ressentir" la vie de l'aventurier à travers des actions assez mécaniques. On est tout de même loin d'un scénario scripté qui déroule un film interactif avec des révélations au tempo bien dosé. De ce fait, ça ne me surprend pas que des nouveaux joueurs rêvent d'évasion et ne s'y retrouvent pas.
D'ailleurs, de l'aveu de Bruno lui-même (d'avance pardon si je reformule mal ce que j'ai compris), il ne s'attendait à ce que le jeu est un tel succès populaire car il a bien conscience que la cible est tout de même assez core-gamer avec un "effort" déconcertant pour ressentir l'aventure.
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Une confirmation officielle risque d'être longue à arriver sur ce sujet qui est assez ouvert au choix des joueurs.
Aussi, je t'invite à considérer l'expérience des vétérans :
  • Si la connaissance est matérialisée par une carte à conserver (:icon_journal:/:icon_d6:/...), tu devrais récupérer cette carte pour considérer que ton perso connait l'info.
    Ex : les connaissance en botanique sont des cartes :icon_journal: donc il faut les obtenir et les stocker dans sa besace pour utiliser leurs effets.
  • Si la connaissance est immatérielle, c'est à dire une info que tu as découvert dans une partie précédente mais qui n'est pas représentée par une carte à mettre en inventaire/besace, tu peux considérer cette connaissance comme acquise dès le début de ta prochaine partie. Il faut imaginer que ton perso a récupérer des infos d'une expédition passée d'un autre explorateur par exemple.
  • Si tu as un doute dans un cas précis, demande-toi si ton perso a besoin d'un élément physique pour progresser. Mais c'est ouvert à l'interprétation selon la rigueur que tu veux donner au RolePlay. Exemple : la grotte de glace évoquée dans les messages précédents.
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Modo: J'ai déplacé vos messages précédents dans un sujet dédié pour conserver le sujet de conseil sans demandes individuelles. :-)
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ZaTaWee wrote:
J'ai ensuité essayé de
quitter l'île par le nord, à la nage, mais un requin a failli me bouffer la couane
.

Juste pour ton oeil avisé :
as-tu bien observé la mer avant de décider d'y plonger ? Car il y a un indice visuel qui permet d'anticiper un peu. ;-)
un aileron parmi les rochers et les vagues
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Bonjour aux adeptes des messages privés :-)

Super-Kamille a encore frappé et le bug devrait maintenant être un lointain souvenir. :thumb_up:
N'hésitez pas à reporter ici toute trace résiduelle de ce méchant insecte. :angry:
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Emil67 wrote:
Je voulais mettre une photo de la bête avec les accessoires mais je n'ai pas réussi je n'arrive pas à avoir un URL correct.

Comment insérer une image sur le forum ? (tuto)
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Les retours de l'achat groupé de la version Fan-made sont dans ce sujet (lien ancré sur le premier retour de livraison pour vous faciliter la recherche).
Spoiler : Les avis sont très très positifs !
Mais gardez en tête la différence de prix entre la version officielle et le prix que vous aurez en commandant en individuel.


EDIT: Ah si, y avait un léger soucis remonté à partir de .
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Remsioux wrote:
Firebird wrote:
==> Lien direct vers la version HD (conception Coldwind)


Pour ma part, impossible de récupérer la version HD (peut être parce que je suis au travail?)

Peut-être.
Je viens de ré-uploader le fichier vers un autre hébergeur : lien n°2
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Magicpop wrote:
J'ai vu que des tapis de jeux avaient été crées et commandés il y a quelques mois. Des photos ne sont plus visibles et des liens de commande chez des fabricants ne sont plus d'actualités.

Bonjour :)
Que les liens vers le fabricant soit obsolètes, ce n'est pas étonnant (l'offre groupée avant un date limitée).
En revanche, j'ai trouvé des photos, images et fichiers disséminés dans ces 2 sujets :
- Le projet initial (avec de très nombreuses pages de débat sur la conception puis sur l'organisation de la commande) : j'ai renommé le nom du sujet avec le mot "tapis" pour être mieux vu lors d'une recherche.
- La 2eme commande annulée mais qui récapitule le projet précédent.
==> Lien direct vers la version HD (conception Coldwind)


Enfin, je te rappelle au cas où que la campagne KS de 2017 proposait un autre tapis "officiel". Peut-être y aura-t-il des surplus en vente lorsque la boutique sera en ligne ?
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Merci pour la source Argone. :-)
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The valide link is :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/after_sales/
But you don't have to contact them because your receive seems normal in case you have chosen a delivery with 2 waves.
The next wave with the extension will be end of 2018.
Check your email to refind the link that give you information about your shipping choice.
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molgamoux wrote:
le 4ieme est trop juste et fait gondoler les cartes

GO SAV :)

Avant le SAV, as-tu testé la technique de Salias (ci-dessus) ?
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I don't know if Serious Poulp has already made a decision regarding a "very-late-pledge" for extensions, but I'm sure that they are aware about your requests. So, let's wait for an answer. :-)