Avatar
Modérateur
Nombre de message : 3659
Créé :
Dernière visite :
Signature :
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté
Hello !
No typo, no error ! The number of differences is right (
11
).
More details :
- 9 differences on rocks
- 2 differences on engraving
Posté
De mémoire, il y a un petit papier blanc qui est fourni avec les cartes de l'extension : celui-ci explique le rangement et la mise en place pour jouer.
De tout façon, c'est très simple :
- Range tous les cartes :card_green::card_gold::card_grey: dans le Deck aventure.
- Si tu veux jouer avec cette extension, place la carte Malédiction dans ton Deck d'action et met la Montre dans ta Besace (son effet sur l'action :action_rest: est le coeur de la mécanique de cette extension).

Cette extension doit être jouée avec une Malédiction classique (Malédiction + Indice).
Posté
Bonjour Teut !
Oui, toutes les cartes de la Main du joueur actif et des participants à l'action peuvent être utilisées (si applicable bien sûr).
Posté
J'ai absolument lu les derniers messages :silly:
Je ne me suis pas arrêté à l'introduction comme la dernière fois et....

Félicitation Kiba le campagnard !! :icon_succes::w00t::icon_succes:
Puisse tes parties de T7Citadel être aussi longues et ludiques. :action_offer:
Et bonne année à ta petite famille (même le chien) !

PS :
Merci à Kornetmuse et Argone d'avoir relevé avec autant d'humour ma fatigue et ma méprise. :D':D':whistling:
Je vous adore ! 8-)
Posté - Edité
Hello ! :)
All the curses can be played at the same time (excluding Crystal Song), following the rules for this play mode.
But the more you add curses, the more difficult the game. Good luck ! :icon_succes_7:
Posté - Edité
Je n'ai absolument pas lu le rapport de jeu de ton dernier message. :silly:
Je me suis arrêté à l'introduction et....

Félicitation Papa Kiba !! :icon_succes::w00t::icon_succes:
Puisse tes nuits être un minimum reposantes. :action_rest:
Et joyeuses fêtes à ta petite famille ! <3

PS: Ne pas dire à haute voix "Papa Kiba". Le risque de te faire arrêter est grand. Haha ! ^^
Posté
Bien joué pour ta recherche ! ;-)
Au plaisir de pouvoir t'aider si besoin !
Posté - Edité
keiriann a écrit :
Juste un peu dégouté du montant des frais de ports. Je voulais prendre le tapis et les dés que je n'avaient pas et on m'annonce 9 euros de frais de port !!!! (6 pour le tapis et 3 pour dés). A ce prix la j'ai rien acheté, tant pis. 40 euros l'ensemble ça pique !

C'est un choix totalement entendable, bien sûr !

Pour ma part, je pense que nous, consommateurs, avons trop été biberonés aux frais de port dérisoires. Avec l'époque, il faut s'attendre à ce que le vrais coûts du transport s'appliquent sur de plus en plus de produit. Et je trouve cela plus cohérent, même si c'est au détriment de mon porte-feuille.

En tout cas, merci pour ton retour. Les Poulps ont besoin de ce genre d'avis pour mener leur barge. ;-)
Posté - Edité
Et c'est parti pour cette vente spéciale Black Friday !!

A noter que le descriptif des produits répond à deux questions légitimes que les explorateurs avertis pourraient avoir, à savoir :
  • La boîte noire est livrée avec ce qu'il faut pour être complète et à jour (kit de remplacement, errata...)
    Attention ! En commandant cette boite de base vous recevrez en fonction des stocks disponibles :

    - Une boite de base 1st Print du premier Kickstarter avec un "Pack de mise à jour" comprenant les cartes erratées
    - ou une boite de base 2nd Print et un "Kit de cartes de remplacement"
    - ou une boite de base 3rd Print

  • La boîte blanche est compatible avec une version Classic Edition du jeu, sauf pour la malédiction "Armageddon".
    Cette extension Collector est majoritairement compatible avec la boîte de base Classic Edition. La seule exception concerne la malédiction "Armageddon" qui ne peut être jouée qu'avec une boite de base Collector.



Faites passer le mot si vous connaissez des joueurs intéressés !
Ces boites (et certaines extensions version KS) sont en vente jusqu'au 28/11/2021.
Posté
Bonjour à tous !
Si vous êtes sur le forum pour scruter une belle occasion de récupérer une version Collector de The 7th Continent, ou si vous avez des amis intéressés, je vous invite à surveiller de près la boutique lors du Black Friday !

lien d'information et d'abonnement à la newsletter
Posté - Edité
Hello Alaren !
I'm not sure how your request will be processed, but you should try using this form ! :-)
Posté
Saturn a écrit :
:action_rest: -> :action_offer:


Humm... Est-ce pour nous dire de patienter jusqu'à Noël ?
Ou bien qu'il faut patienter face à cet observateur avant de lui offrir un cadeau pour l'amadouer ?

H.A.L.lez ! Dis-nous Saturn ! :-P
Posté
Ah ah ah ! :D'
I was sure there was a little thing you missed. ^^
You should more appreciate your next attemp of the curse !

Sorry for my bad english level. If I had used the correct vocabulary, you would have had the correct answer faster.
See you ! 8-)
Posté
La nouvelle actu d'octobre-21 nous apprend qu'il existe bel et bien des havres habités au sein des Terres Effondrées.
Pour les joueurs de The 7th Continent, c'est inédit : on croise des badauds dans les rues ! :w00t:


Bon, personnellement, j'enfile mon casque avant d'aller explorer la ruine sur le côté droite. :happy:
Posté
I don't understand your problem. :wassat:

  • The barge enter in [Card 860 Part A] :
    - You must play the mandatory actions, included the :action_mandatory::action_pathfind: action on the Exploration card :card_grey: that reveale the next Terrain card :exploration_into_adventure:
    - According to the rule, Mandatory action = no move for your barge.
    - Then, you can do 1 classic action :action_empty:. For exemple, the :action_observe: action to discover the permanent event 816.
    - 1 classic action = move the barge after resolution.
  • The barge enter in [Card 860 Part B] :
    - You can do 1 classic action :action_empty:, included on the permanent event 816 which is accessible from any position on the 860 Terran card (part A or B anyway). If you choose another classic action, you loose your chance to do the event, of course.
    - 1 classic action = move the barge after resolution.
  • The barge enter in the next Terran card, part A.
    - To late for the event 816...
Posté - Edité
Ah ah ! Sympa comme teasing ! :w00t:

Alors, allons-y pour la spéculation !
Je vois... Je vois... un clavier. Hem. Pardon.
Ô miroir, dis-moi à quoi ressemblera cette extension ?

D'après la carte montrée dans le premier message de ce sujet, il y aura des créatures.
Lorsqu'on jouera la première fois la malédiction, il faudra "simplement" trouver des éléments du genre :icon_journal: "Appeau magique" qui ouvriront l'accès à certains sets de cartes.
Il y aura plusieurs Appeaux selon les zone de terrain du Continent.
Ces Appeaux, une fois trouvés, seront accessibles dès le début de nos prochaines parties si on le souhaite.
Ensuite, selon la zone de terrain où notre figurine est présente (attention aux terrains interzones en terme de règle), on pourra souffler dans un Appeau et faire venir une créature mystérieuse piochée au hasard dans le set correspondant. Bonne ou mauvaise rencontre ?
Au sein d'un set de carte, il y aura un sorte de fil rouge commun, une mini-trame narrative (le nom de la malédiction est Métamorphose !). Et bien sûr, il y aura une carte jaune :card_gold: dans ce set pour rencontrer le "Boss ou l'épreuve final(e)" !


Méchant miroir ! Maintenant je veux voir cette extension encore plus vite !!! :-P

Edit : Métamorphose... Méta.... Humm... un jeu dans le jeu, de type méta ? ^^

Ou alors plus littéralement : notre personnage va se métamorphoser en créature, comme certains anciens membres des expéditions qui sont physiquement restés sur le Continent. Une sorte d'Île du Docteur Moreau !
Posté - Edité
I think there 2 cases possible :
1/
- Card 860 Part A : Do the :action_observe: action to discover the permanent event 816. Then move to Card 860 Part B.
- Card 860 Part B : Do the action on 816. Then move to the next Terran card.
==> No problem ! Except if the last action offer a third non-mandatory action : is it the case ?

2/
- Card 860 Part A : You do another action, maybe eating for example. Then move to Card 860 Part B.
- Card 860 Part B : Do the :action_observe: action to discover the permanent event 816. Then move to the next Terran card.
- Next Terran card Part A : The permanent event is no longer available.
==> It's too late ! But this is not a problem with the game. Just a bad decision when you was in 860-partA. ;-)
Posté
Humm... No answer from me, sorry...

You maybe find some information on BoardGameGeek ?
BGG Forum about T7C
Posté
Hello :-)

I can't verify your specific case, but I think I understand your mistake.
A permanent event is attached to the entire Terran card, and not just to a single area of the channel. You can therefore discover an event card (with a :action_observe: action for example), then act on this event :action_empty: because you stand on the same Terran card.
Of course, if you change the Terrain card while following the channel, it is not possible in this case.
Posté
The leech card A0249 :


As you see, there is a :icon_hand_orange: Red hand icon, so this card must be kept in your hand (no limit for the red hand cards).
2 consequences :
- The exploration card let the space free for the Terran card (as the :exploration_into_adventure: symbol show you).
- Later, if you draw a card this the :discard: symbol, you must discard X cards from your Action Deck, with X egal to the number of your :icon_hand_orange: card (included the Leech and your chararter card !). ==> this is why you don't want to fail the :action_heal: action for example. ;-)