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Hem. Not easy to answer you with my bad english but I try. :blush:

Gollum9 wrote:
1) My wife chose Keelan as her character but we don’t really understand the wording on her ability. Are you able to let me know how we should be using this and the benefits?

Have you already draw some [050] cards ? I guess you didn't. Each "Botanic" card will give information to use it.
And the Keelan's ability allows you to use another botanic cards instead of the one you could normally use .
This ability has no effect at the beginning of the game (because you have to find at least 2 botanic cards) but it's very powerful later !

Gollum9 wrote:
2) When choosing to keep a skill after a check, I’m assuming it’s fine for a character to take one that was one of the 5 specific to another character in the game? Other than the picture, there’s nothing to say you can’t.

No, it's forbidden. (White note - rule p.12)
But there's a tip for the specific skill that offert to craft an objet : if more than one player is involved in this :action_craft: action, anyone of them could receive the objet into his inventory.

Gollum9 wrote:
3) I picked up the splint item that has 2 boxes to use, both of which can be used in a cure test. As they are seperate abilities would I need to reduce its durability by 2 if I want to reduce the cards AND increase the successes?

Rule p.11 : For each item used by removing 1 pip, the player will be able to apply some or all of the effects of one or more Item cards.
So you can use both boxes for 1 pip.
Note that you must enterly apply the effect if you choose to use it. For exemple :
Effect A : :action_condition::action_heal: -2:card_blue:
Effect B : :action_condition::action_heal: :icon_succes:
You can use the item for A+B = -2:card_blue: and :icon_succes:
but you can't choose only -1:card_blue:

Gollum9 wrote:
4) I think I saw someone say that if 2+ characters move together that the ability on their cards means you don’t need to draw any cards? We were playing that one person moves for a card, and then the second person moves for free as they are going to terrain card with another explorer but I may have been wrong.

I let a native speaker explain that. :whistling:

Think about the FAQ or the search field of this forum. Many questions were answered. :-)
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dill wrote:
Hi
English FAQ entries say "Permalien" instead of "Permalink"
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/resources/faqs/6/#general

I let Kamille check this forgotten translation.
But note that I work to rewrite the FAQ, so some links could be broken in some weeks.



dill wrote:
Also when I was previewing the previous post I saw:

[New] Posted 3 minutes ago - Moved 48 years ago

Those 48 years seem like some kind of overflow bug :D

I don't see this bug anymore. It has been solve last week.
Please try to clean the cache of your browser and refresh the page.
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Teridri wrote:
Magnifique pliure sur le tapis qui me semble extrêmement bien marquée. Il passe sous une bonne dose de bouquins pour voir si ça règle le problème. Dans l'état il est inutilisable.

Je crois avoir lu un anglophone qui n'avait pas réussi à aplatir la pliure ainsi.
Peut-être faut-il combiner ça avec un peu de chaleur : genre poser sur un chauffage en plus du poids des livres ?
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Yop ! Petit rappel sur le but de ce fil potache ! :-)

Firebird wrote:
Certains d'entre vous connaissent déjà ce petit délire.
D'autres se posent réellement la question :

Où est le 7e Continent ?

Suivez le lien, et vous aurez un début de réponse.
:silly:


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Kornetmuse wrote:
Oui mais je suis sur qu'il y a écrit si elle est disponible dans le deck d'aventure derrière.

Ce que je veux dire c'est que une fois que tu as fais l'événement de cette carte. Si jamais elle est bannie ou défaussée alors tu peux refaire l'action :).

Ah oui dans ce cas là pas de soucis.
Reste juste à vérifier la carte en question.
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Voir quelques messages plus haut, datant de 2 semaines :
Tinkh wrote:
Les poulpes ont répondu à ce sujet en grands seigneurs :
https://boardgamegeek.com/thread/1954998/my-curse-cards-are-different-colour-tone-skill-car/page/7

Traduction Google :
Pour ceux qui étaient inquiets pour le dos des cartes voici la dernière réponse de Bruno le Poulp (et c'est plutôt une bonne nouvelle) !
Traduit par Google ;)
"Salut à tous,

Tout d'abord, je tiens à m'excuser pour le temps qu'il nous a fallu pour répondre. Nous avons lu tous vos messages et attendions plus de commentaires des contributeurs qui ont reçu leur jeu, avant de revenir au clavier.

Au cours des derniers jours, plusieurs messages concernant les différences d'ombre sur le dos des cartes ont été postés sur ce forum.

Après la première impression, de légères différences dans les nuances, inévitables compte tenu des spécificités du projet, ont été notées. Ceux-ci sont passés inaperçus ou n'ont tout simplement pas posé de problème aux joueurs.

Lorsque nous avons commencé à réimprimer les boîtes de base au début de novembre 2017, nous l'avons fait dans les mêmes conditions - même imprimante, mêmes fichiers, etc. - que la première fois.

Néanmoins, il semble que dans le cas de cette réimpression, 4 cartes de dos (Malédiction "La Déesse Vorace", "Une Offrande aux Gardiens", "La Chasse Sanglante" et "Le Coffre Sombre des Damnés") sont plus spécifiquement appelées en question, étant donné que la nuance est plus marquée que lors de la précédente impression.

Comme il s'agit de cartes Malédiction, nous comprenons que les joueurs sont dérangés par cette différence de teinte et nous envisageons donc d'avoir réimprimé ces 4 cartes, afin de nous rapprocher le plus possible des autres cartes Action.

Cependant, avant de prendre une décision de cette nature, nous aimerions attendre que la livraison de la première vague soit terminée (moins de 5% des boîtes ont été livrées jusqu'à présent). Réimprimer ces 200 000+ cartes n'a de sens que si cela garantit une résolution de la situation pour tous les bailleurs concernés.

Nous espérons sincèrement que cette initiative trouvera un écho favorable auprès de vous et vous comprendrez que nous préférons prendre notre temps pour trouver la meilleure solution plutôt que de nous précipiter pour agir. "
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Kornetmuse wrote:
Ce n'est jamais obligatoire d'appliquer le bonus d'un :flag_curse_sm:.

Je suis d'accord avec cette règle lorsque la carte propose juste un :card_pick:+:flag_curse_sm:
Mais dans l'exemple cité, il y a une consigne écrite qui semble plus impérative, non ?
"si vous possédez l'indice malédiction :flag_curse_sm: TRUC, prenez la carte XXX+YYY"
Et elle est située sur le recto de la carte verte XXX, il me semble.
Posted - Edited
saxgard wrote:
Mais une question me taraude, est il possible d'être bloqué parce qu'on n'a pas trouvé un simple objet, une clé, une personne ou je ne sais quoi encore ?

Oui, il existe des objets de quête indispensables. (Mais pas forcément pour toutes les malédictions, il me semble)

saxgard wrote:
En gros sommes nous obligé de fouiller partout pour être sur de ne pas passer à coté d'un élément indipensable pour terminer la malédiction ?

Non, ce n'est pas obligé. Si un objet est indispensable, tu trouveras sur ta route (généralement au moment de l'impasse) assez d'informations pour partir à la recherche de l'objet manquant. Faire des fouilles systématiques au petit bonheur n'est pas une stratégie nécessaire (en revanche, tu peux trouver des choses facultatives avec cette méthode, en bien comme en mal !).
Note qu'avec un énorme coup de chance, tu peux aussi trouver un objet indispensable avant même d'être bloqué par l'absence de celui-ci, mais c'est extrêmement rare. A ce sujet, énorme spoiler sur le Labyrinthe de Glace à ne lire que par ceux qui l'ont terminé :
Le choix du début d'aventure dans le
tipi
est particulièrement punitif pour finir ou non la dernière étape de la malédiction... Pour le coup, c'est vraiment du die&retry... En détail :
je parle du coutelas pris sur l'indigène qui, conservé jusqu'à la fin, prive de la victoire.


saxgard wrote:
Si on regarde la map pour la déesse Vorace, on pourrait se dire qu'on suit bêtement le chemîn indiqué sans prendre de risque en faisant des écarts

Continue ton trajet sur les traces de la Déesse, et on en reparlera. ;-)
Posted - Edited
Kakal wrote:
Firebird wrote:
. Oui, oui, même si la compétence est initialement une idée réservée à un personnage particulier.

Je n'ai pas d'exemple précis en tête, mais même pour une carte de "compétence mentale/humaine" type guérir, reprendre ses esprits, réfléchir, etc. ? Cela sonne parfois bizarre sur certaines actions. J'essaierai de retrouver des exemples précis.

Ma phrase faisait exclusivement allusion à des compétences de personnage permettant de fabriquer un objet.
En quelque sorte, seules les "idées" de fabrication sont réservées à la main du-dit personnage. En étant fabriquée (l'action réussie), la carte devient de type "Objet" et peut donc être attribué à l'inventaire de n'importe quel participant.
Mais pour les compétences hors fabrication, on reste dans le cadre d'une carte de la Main exclusivement, donc "stockable uniquement par le personnage concerné.

Voilà pour lever le doute. :)
Posted
Super.
Je laisse ouvert en cas de rechute. ;)
Posted
Et dans le cas de la fabrication d'un objet :action_craft:, la carte peut atterrir dans l'inventaire de n'importe quel participant. Oui, oui, même si la compétence est initialement une idée réservée à un personnage particulier.
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Résolu ?
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:thumb_up:
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Pour le feu, voir mon récap' temporaire ici :
Révision de la FAQ
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On tourne en rond là (avec les quiproquos qui pointent leur nez, j'ai l'impression).
Et tout ça est même relativement hors sujet par rapport au titre de ce fil.

Je crois qu'on peux passer à autre chose ? Merci ! :-)
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Triche avouée est à moitié pardonnée ! :-P
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Yoram making of ? :D'
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C'est bien mieux ! :thumb_up:
Merci !

Note : Il reste que le message de l'infobulle (sur le bouton de validation du déplacement) contient du html indésirable, mais on s'en fiche un peu beaucoup. ;)
Posted - Edited
Je comprends ton point de vue.
Mais alors, comment fais-tu pour utiliser les effets de nombreuses cartes qui demandent de défausser une carte avec tel mot-clé depuis ta main ou ton inventaire ?
- tu défausses la pile entière (et donc pas seulement la carte comme indiqué )
- tu te restreint à ta main ?
- autre ?
Franchement ça me semble injouable d'appliquer ta lecture strict de la règle sans se poser d'autres problèmes.
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Cet extrait de la règle est le seul qui possède une coquille à mon avis.

Il faut lire plutôt quelque chose du genre :
"... sauf s'il s'agit d'un effet d'une carte (quelconque)."

Ceci est confirmé par des échanges suite au KS1 avec Bruno : source