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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Autant répertorier carte par carte pour lister les modification du reprint.
Un errata générique pourrait convenir pour la version actuelle SI le cas est vraiment générique et qu'il n'existe pas une seule exception bien voulue à la conception. Posté - Edité
Attention : les cartes concernées spoilent la toute fin d'une quête liée à l'Histoire du 7e Continent.
Vous ne voulez pas les voir. Vous ne voulez même pas connaitre les numéros du cartouche à piocher. Donc n'ouvrez pas les balises suivantes. La carte A0673 n°235 (verso) Or la carte A0746 n°286 (recto) L'une ou l'autre des cartes devrait être corrigée (texte "Inventaire" pour la première, ou symbole pour la deuxième). Posté - Edité
--- Ceci est le dernier message du journal de Eliot Pendleton. ---
Ce 26 août à minuit trente, je viens de terminer la (une ?) quête pour comprendre l'Histoire du 7e Continent. Jamais plus je ne vivrai comme avant. HRP : Je ne dirai rien de plus mais j'ai hâte que d'autres parviennent à la même conclusion de l'enquête pour échanger les points de vue ! Un mot pour être sûr que nous soyons arrivé au même endroit : Ma Sanbao Ce jeu est une folie !!! Transmettre tant d'émotions et suggérer tant de background, c'est épatant pour un jeu de société. Merci, merci, merci. Posté
Yslamaar a écrit : Juste Schne je croit que quand on finit une malédiction on n'a pas à retirer les , c'est peut être pas le cas pour toutes mais alors c'est au cas par cas. Euh ? J'ai dû rêver lorsque j'ai compris que "lever une malédiction" consistait justement à retirer la carte du même nom dans le Deck d'Action (l'inverse me semble une hérésie roleplay !). En même temps, je ne trouve pas trace de cette notion dans le paragraphe des règles... Posté
zogolan a écrit : Je ne sais pas trop ou poster ce sujet, mais sera-t-il possible de mettre Tapatalk sur votre forum. J'ai déplacé ta suggestion dans un nouveau sujet. https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/557/flux-et-agregation-de-contenu-forum Posté
Suite à une demande sur un autre sujet, j'ouvre la discussion ici en élargissant le thème aux flux d'information déportés et autres solutions d'agrégation de contenu.
zogolan a écrit : Je ne sais pas trop ou poster ce sujet, mais sera-t-il possible de mettre Tapatalk sur votre forum. Posté - Edité
Warning : The PnP was compatible with the rules in alpha version. A few graphic elements (Move action in particular) evolved in the final game.
Posté
Q1/ You may add the item anywhere you are able to. In your case, slots 1, 2 and 4. (no3 is full) As the found item has no keyword, you can't increase the value of the die. All effects of your cards stay like before. I recommand the Slot no1 : because with a die of 6, you can add 2 other items but without the keyword bonus on durability. Therefore, it's a good deal to use a card space in this slot for a card without keyword and/or no shared keyword. Q2/ The item card is discarded only if it's write on it (and it is often the case for this kind of item). But if the whole pile go to 0 pip, all cards are discared of course. For example : if you add the item on your slot no2, the die stay on a value of 3.
I hope my bad English gives you enough clear explanations! Posté
bloodyraoul a écrit :
Il voulait simplement dire que de manière générale, il ne faut surtout pas passé à côté d'un sous peine de bloquer l'avancée de la quête (en cas d'oubli/erreur). Posté - Edité - Déplacé
Pipounet a écrit : ... Super clair ! Ca pourrait permettre à Bruno de comprendre plus synthétiquement nos hésitations. Tâchez de ne pas trop blablater pour garder ce message à porté de main, svp. Je crois qu'on a fait le tour de nos avis de toute façon. Posté
mountainmage a écrit : Coconut Creek, FL I like to travel with this topic ! I see so many incredible parts of Earth ! Yours is amazing regardless of the level of zoom used. Posté
On va voir ce que les anglais en pensent !!!
Voracious Goddess clue card Posté
Ah ah ! On the french version of this forum, we try to know the same thing.
Here is the text on a french card : Is it the same in english ? We have some differents suppositions like : "Son regard nous a terrifié... Un espoir ?" => His look terrified us ... Hope? or for the last sentence : "Un apéro ?" => an aperitif ? Posté - Edité
DoctorNny a écrit : "If you're worried about getting these, you shouldn't be. They'll be for sale in the Geek Store in September, and we only brought 100 to Gen Con. ... I apologize for the confusion [sic: about GenCon BGG booth claiming all promos are sold out]. Hmm, I wonder if they just meant that all the stock brought to Gen Con had sold out, and not that all our stock of them was brought to Gen Con. I'm the one that knows the most about the promos since I'm responsible for them, but I was welcoming my new daughter into the world on the 17th this year!" This is the more important news ! Welcome to a new player in the geek world ! Posté
mborda a écrit :
If you has pledged the first campaign and followed all the updates, you know how SP manage the community's opinion. Bruno doesn't have enough time to talk here, but I already flag this topic for him. He has read or will read it. Posté
24/08/2017 : FAQ updated
Posté - Déplacé
AbelThorne a écrit : A ma connaissance, il n'est écrit nul part dans les règles qu'on ne peut pas se déplacer sur un terrain parce qu'il y a une barrière graphique. Si la barrière n'est pas matérialisée par une action spéciale, tu peux t'y déplacer normalement. Par exemple, je suis sur le terrain A, et il n'y a pas de chemin au sud (pas de carte explo à mettre). Par contre, il y a un chemin à l'ouest (terrain B), puis au sud (terrain C), puis à l'est (terrain D). Les terrains A et D sont maintenant adjacents et, d'après mon interprétation des règles, on peut se déplacer directement de D vers A et inversement tant que les terrains sont visibles. Evidemment, ça peut peut-être poser des problèmes d'explication RP, mais il suffit de se dire qu'un chemin devient apparent en changeant de perspective : la face nord de cette montagne est infranchissable mais en passant par le sud, ça passe... La question est alors : si un évènement (ou un manque de place) te fait ranger les cartes B et C, est-ce que tu autorises le déplacement de A vers D (et inversement) ? La règle et la réponse de Bruno disent que oui (pour des raisons de mécanismes que je comprend bien). Logiquement, c'est discutable. Posté - Edité
Dustinclays a écrit : Forest Lake, Minnesota USA I give a individual island to improve your skill. You'll maybe find a submarine Posté - Edité
Permanent event : Rulebook page 24
[Symbol = big brown arrow] About your position close to the submarine You can go back to the main island if you choose to make the action toward East. Or you can try to leave this small island with the submarine or with the action . You should read the rulebook again, with your questions in mind. You will find a lot of answers. |